www.pudn.com > MyGame.rar > GameObjTimed.cpp
// GameObjTimed.cpp: implementation of the CGameObjTimed class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "stdafx.h"
#include "MyGame.h"
#include "GameObjTimed.h"
#ifdef _DEBUG
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[]=__FILE__;
#define new DEBUG_NEW
#endif
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
CGameObjTimed::~CGameObjTimed()
{
}
void CGameObjTimed::Update(int t)
{
ttl-=t;
if(ttl<0) active=false;
CGameObj::Update(t);
}