www.pudn.com > VC中OpenGL编程实现虚拟现实.rar > Ground.h, change:2003-04-07,size:779b
// Ground1.h: interface for the CGround class.
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#if !defined(AFX_GROUND1_H__A7F465E4_8B7A_4903_8AD0_FB22FA3DE1B9__INCLUDED_)
#define AFX_GROUND1_H__A7F465E4_8B7A_4903_8AD0_FB22FA3DE1B9__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
// 产生白色雪地的类
class CGround
{
public:
CGround();
virtual ~CGround();
public:
BOOL InitGround(GLvoid); // 设置绘制雪地所需参数
BOOL LoadGroundTexture(); // 创建雪地纹理
AUX_RGBImageRec* LoadGroundBMP(char *Filename); // 加载雪地纹理位图文件
void Draw(); // 绘制雪地
GLuint m_GroundTexture; // 雪地纹理
};
#endif // !defined(AFX_GROUND1_H__A7F465E4_8B7A_4903_8AD0_FB22FA3DE1B9__INCLUDED_)