www.pudn.com > VC中OpenGL编程实现虚拟现实.rar > Ground.h, change:2003-04-07,size:779b


// Ground1.h: interface for the CGround class. 
// 
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#if !defined(AFX_GROUND1_H__A7F465E4_8B7A_4903_8AD0_FB22FA3DE1B9__INCLUDED_) 
#define AFX_GROUND1_H__A7F465E4_8B7A_4903_8AD0_FB22FA3DE1B9__INCLUDED_ 
 
#if _MSC_VER > 1000 
#pragma once 
#endif // _MSC_VER > 1000 
 
// 产生白色雪地的类 
class CGround   
{ 
public: 
	CGround(); 
	virtual ~CGround(); 
	public: 
	BOOL InitGround(GLvoid);  // 设置绘制雪地所需参数 
	BOOL LoadGroundTexture(); // 创建雪地纹理 
	AUX_RGBImageRec* LoadGroundBMP(char *Filename);  // 加载雪地纹理位图文件 
    void Draw();             // 绘制雪地 
	GLuint m_GroundTexture;  // 雪地纹理 
}; 
 
#endif // !defined(AFX_GROUND1_H__A7F465E4_8B7A_4903_8AD0_FB22FA3DE1B9__INCLUDED_)