www.pudn.com > WhiteBalance.rar > DIBAPI.CPP


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// 文件名:dibapi.cpp
//
// DIB(Independent Bitmap) API函数库:
//
// PaintDIB() - 绘制DIB对象
// CreateDIBPalette() - 创建DIB对象调色板
// FindDIBBits() - 返回DIB图像象素起始位置
// DIBWidth() - 返回DIB宽度
// DIBHeight() - 返回DIB高度
// PaletteSize() - 返回DIB调色板大小
// DIBNumColors() - 计算DIB调色板颜色数目
// SaveDIB() - 将DIB保存到指定文件中
// ReadDIBFile() - 重指定文件中读取DIB对象


// ************************************************************************

#include "stdafx.h"
#include "dibapi.h"
#include <io.h>
#include <errno.h>

#include <math.h>
#include <direct.h>

/*
* Dib文件头标志(字符串"BM",写DIB时用到该常数)
*/
#define DIB_HEADER_MARKER ((WORD) ('M' << 8) | 'B')

/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* PaintDIB()
*
* 参数:
* HDC hDC - 输出设备DC
* LPRECT lpDCRect - 绘制矩形区域
* HDIB hDIB - 指向DIB对象的指针
* LPRECT lpDIBRect - 要输出的DIB区域
* CPalette* pPal - 指向DIB对象调色板的指针
*
* 返回值:
* BOOL - 绘制成功返回TRUE,否则返回FALSE。
*
* 说明:
* 该函数主要用来绘制DIB对象。其中调用了StretchDIBits()或者
* SetDIBitsToDevice()来绘制DIB对象。输出的设备由由参数hDC指
* 定;绘制的矩形区域由参数lpDCRect指定;输出DIB的区域由参数
* lpDIBRect指定。
*
************************************************************************/

BOOL WINAPI PaintDIB(HDC hDC,
LPRECT lpDCRect,
HDIB hDIB,
LPRECT lpDIBRect,
CPalette* pPal)
{
LPSTR lpDIBHdr; // BITMAPINFOHEADER指针
LPSTR lpDIBBits; // DIB象素指针
BOOL bSuccess=FALSE; // 成功标志
HPALETTE hPal=NULL; // DIB调色板
HPALETTE hOldPal=NULL; // 以前的调色板

// 判断DIB对象是否为空
if (hDIB == NULL)
{
// 返回
return FALSE;
}

// 锁定DIB
lpDIBHdr = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);

// 找到DIB图像象素起始位置
lpDIBBits = ::FindDIBBits(lpDIBHdr);

// 获取DIB调色板,并选中它
if (pPal != NULL)
{
hPal = (HPALETTE) pPal->m_hObject;

// 选中调色板
hOldPal = ::SelectPalette(hDC, hPal, TRUE);
}

// 设置显示模式
::SetStretchBltMode(hDC, COLORONCOLOR);

// 判断是调用StretchDIBits()还是SetDIBitsToDevice()来绘制DIB对象
if ((RECTWIDTH(lpDCRect) == RECTWIDTH(lpDIBRect)) &amt;&amt;
(RECTHEIGHT(lpDCRect) == RECTHEIGHT(lpDIBRect)))
{
// 原始大小,不用拉伸。
bSuccess = ::SetDIBitsToDevice(hDC, // hDC
lpDCRect->left, // DestX
lpDCRect->top, // DestY
RECTWIDTH(lpDCRect), // nDestWidth
RECTHEIGHT(lpDCRect), // nDestHeight
lpDIBRect->left, // SrcX
(int)DIBHeight(lpDIBHdr) -
lpDIBRect->top -
RECTHEIGHT(lpDIBRect), // SrcY
0, // nStartScan
(WORD)DIBHeight(lpDIBHdr), // nNumScans
lpDIBBits, // lpBits
(LPBITMAPINFO)lpDIBHdr, // lpBitsInfo
DIB_RGB_COLORS); // wUsage
}
else
{
// 非原始大小,拉伸。
bSuccess = ::StretchDIBits(hDC, // hDC
lpDCRect->left, // DestX
lpDCRect->top, // DestY
RECTWIDTH(lpDCRect), // nDestWidth
RECTHEIGHT(lpDCRect), // nDestHeight
lpDIBRect->left, // SrcX
lpDIBRect->top, // SrcY
RECTWIDTH(lpDIBRect), // wSrcWidth
RECTHEIGHT(lpDIBRect), // wSrcHeight
lpDIBBits, // lpBits
(LPBITMAPINFO)lpDIBHdr, // lpBitsInfo
DIB_RGB_COLORS, // wUsage
SRCCOPY); // dwROP
}

// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);

// 恢复以前的调色板
if (hOldPal != NULL)
{
::SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE);
}

// 返回
return bSuccess;
}

/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* CreateDIBPalette()
*
* 参数:
* HDIB hDIB - 指向DIB对象的指针
* CPalette* pPal - 指向DIB对象调色板的指针
*
* 返回值:
* BOOL - 创建成功返回TRUE,否则返回FALSE。
*
* 说明:
* 该函数按照DIB创建一个逻辑调色板,从DIB中读取颜色表并存到调色板中,
* 最后按照该逻辑调色板创建一个新的调色板,并返回该调色板的句柄。这样
* 可以用最好的颜色来显示DIB图像。
*
************************************************************************/


BOOL WINAPI CreateDIBPalette(HDIB hDIB, CPalette* pPal)
{
// 指向逻辑调色板的指针
LPLOGPALETTE lpPal;

// 逻辑调色板的句柄
HANDLE hLogPal;

// 调色板的句柄
HPALETTE hPal = NULL;

// 循环变量
int i;

// 颜色表中的颜色数目
WORD wNumColors;

// 指向DIB的指针
LPSTR lpbi;

// 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
LPBITMAPINFO lpbmi;

// 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
LPBITMAPCOREINFO lpbmc;

// 表明是否是Win3.0 DIB的标记
BOOL bWinStyleDIB;

// 创建结果
BOOL bResult = FALSE;

// 判断DIB是否为空
if (hDIB == NULL)
{
// 返回FALSE
return FALSE;
}

// 锁定DIB
lpbi = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);

// 获取指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
lpbmi = (LPBITMAPINFO)lpbi;

// 获取指向BITMAPCOREINFO结构的指针
lpbmc = (LPBITMAPCOREINFO)lpbi;

// 获取DIB中颜色表中的颜色数目
wNumColors = ::DIBNumColors(lpbi);

if (wNumColors != 0)
{
// 分配为逻辑调色板内存
hLogPal = ::GlobalAlloc(GHND, sizeof(LOGPALETTE)
+ sizeof(PALETTEENTRY)
* wNumColors);

// 如果内存不足,退出
if (hLogPal == 0)
{
// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);

// 返回FALSE
return FALSE;
}

lpPal = (LPLOGPALETTE) ::GlobalLock((HGLOBAL) hLogPal);

// 设置版本号
lpPal->palVersion = PALVERSION;

// 设置颜色数目
lpPal->palNumEntries = (WORD)wNumColors;

// 判断是否是WIN3.0的DIB
bWinStyleDIB = IS_WIN30_DIB(lpbi);

// 读取调色板
for (i = 0; i < (int)wNumColors; i++)
{
if (bWinStyleDIB)
{
// 读取红色分量
lpPal->palPalEntry[i].peRed = lpbmi->bmiColors[i].rgbRed;

// 读取绿色分量
lpPal->palPalEntry[i].peGreen = lpbmi->bmiColors[i].rgbGreen;

// 读取蓝色分量
lpPal->palPalEntry[i].peBlue = lpbmi->bmiColors[i].rgbBlue;

// 保留位
lpPal->palPalEntry[i].peFlags = 0;
}
else
{
// 读取红色分量
lpPal->palPalEntry[i].peRed = lpbmc->bmciColors[i].rgbtRed;

// 读取绿色分量
lpPal->palPalEntry[i].peGreen = lpbmc->bmciColors[i].rgbtGreen;

// 读取红色分量
lpPal->palPalEntry[i].peBlue = lpbmc->bmciColors[i].rgbtBlue;

// 保留位
lpPal->palPalEntry[i].peFlags = 0;
}
}

// 按照逻辑调色板创建调色板,并返回指针
bResult = pPal->CreatePalette(lpPal);

// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hLogPal);

// 释放逻辑调色板
::GlobalFree((HGLOBAL) hLogPal);
}

// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);

// 返回结果
return bResult;
}

/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* FindDIBBits()
*
* 参数:
* LPSTR lpbi - 指向DIB对象的指针
*
* 返回值:
* LPSTR - 指向DIB图像象素起始位置
*
* 说明:
* 该函数计算DIB中图像象素的起始位置,并返回指向它的指针。
*
************************************************************************/


LPSTR WINAPI FindDIBBits(LPSTR lpbi)
{
return (lpbi + *(LPDWORD)lpbi + ::PaletteSize(lpbi));
}


/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* DIBWidth()
*
* 参数:
* LPSTR lpbi - 指向DIB对象的指针
*
* 返回值:
* DWORD - DIB中图像的宽度
*
* 说明:
* 该函数返回DIB中图像的宽度。对于Windows 3.0 DIB,返回BITMAPINFOHEADER
* 中的biWidth值;对于其它返回BITMAPCOREHEADER中的bcWidth值。
*
************************************************************************/


DWORD WINAPI DIBWidth(LPSTR lpDIB)
{
// 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
LPBITMAPINFOHEADER lpbmi;

// 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
LPBITMAPCOREHEADER lpbmc;

// 获取指针
lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB;
lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpDIB;

// 返回DIB中图像的宽度
if (IS_WIN30_DIB(lpDIB))
{
// 对于Windows 3.0 DIB,返回lpbmi->biWidth
return lpbmi->biWidth;
}
else
{
// 对于其它格式的DIB,返回lpbmc->bcWidth
return (DWORD)lpbmc->bcWidth;
}
}


/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* DIBHeight()
*
* 参数:
* LPSTR lpDIB - 指向DIB对象的指针
*
* 返回值:
* DWORD - DIB中图像的高度
*
* 说明:
* 该函数返回DIB中图像的高度。对于Windows 3.0 DIB,返回BITMAPINFOHEADER
* 中的biHeight值;对于其它返回BITMAPCOREHEADER中的bcHeight值。
*
************************************************************************/


DWORD WINAPI DIBHeight(LPSTR lpDIB)
{
// 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
LPBITMAPINFOHEADER lpbmi;

// 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
LPBITMAPCOREHEADER lpbmc;

// 获取指针
lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB;
lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpDIB;

// 返回DIB中图像的宽度
if (IS_WIN30_DIB(lpDIB))
{
// 对于Windows 3.0 DIB,返回lpbmi->biHeight
return lpbmi->biHeight;
}
else
{
// 对于其它格式的DIB,返回lpbmc->bcHeight
return (DWORD)lpbmc->bcHeight;
}
}


/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* PaletteSize()
*
* 参数:
* LPSTR lpbi - 指向DIB对象的指针
*
* 返回值:
* WORD - DIB中调色板的大小
*
* 说明:
* 该函数返回DIB中调色板的大小。对于Windows 3.0 DIB,返回颜色数目×
* RGBQUAD的大小;对于其它返回颜色数目×RGBTRIPLE的大小。
*
************************************************************************/


WORD WINAPI PaletteSize(LPSTR lpbi)
{
// 计算DIB中调色板的大小
if (IS_WIN30_DIB (lpbi))
{
//返回颜色数目×RGBQUAD的大小
return (WORD)(::DIBNumColors(lpbi) * sizeof(RGBQUAD));
}
else
{
//返回颜色数目×RGBTRIPLE的大小
return (WORD)(::DIBNumColors(lpbi) * sizeof(RGBTRIPLE));
}
}


/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* DIBNumColors()
*
* 参数:
* LPSTR lpbi - 指向DIB对象的指针
*
* 返回值:
* WORD - 返回调色板中颜色的种数
*
* 说明:
* 该函数返回DIB中调色板的颜色的种数。对于单色位图,返回2,
* 对于16色位图,返回16,对于256色位图,返回256;对于真彩色
* 位图(24位),没有调色板,返回0。
*
************************************************************************/
WORD WINAPI DIBNumColors(LPSTR lpbi)
{
WORD wBitCount;

// 对于Windows的DIB, 实际颜色的数目可以比象素的位数要少。
// 对于这种情况,则返回一个近似的数值。

// 判断是否是WIN3.0 DIB
if (IS_WIN30_DIB(lpbi))
{
DWORD dwClrUsed;

// 读取dwClrUsed值
dwClrUsed = ((LPBITMAPINFOHEADER)lpbi)->biClrUsed;

if (dwClrUsed != 0)
{
// 如果dwClrUsed(实际用到的颜色数)不为0,直接返回该值
return (WORD)dwClrUsed;
}
}

// 读取象素的位数
if (IS_WIN30_DIB(lpbi))
{
// 读取biBitCount值
wBitCount = ((LPBITMAPINFOHEADER)lpbi)->biBitCount;
}
else
{
// 读取biBitCount值
wBitCount = ((LPBITMAPCOREHEADER)lpbi)->bcBitCount;
}

// 按照象素的位数计算颜色数目
switch (wBitCount)
{
case 1:
return 2;

case 4:
return 16;

case 8:
return 256;

default:
return 0;
}
}


/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* SaveDIB()
*
* 参数:
* HDIB hDib - 要保存的DIB
* CFile&amt; file - 保存文件CFile
*
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE或者CFileException
*
* 说明:
* 该函数将指定的DIB对象保存到指定的CFile中。该CFile由调用程序打开和关闭。
*
*************************************************************************/


BOOL WINAPI SaveDIB(HDIB hDib, CFile&amt; file)
{
// Bitmap文件头
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;

// 指向BITMAPINFOHEADER的指针
LPBITMAPINFOHEADER lpBI;

// DIB大小
DWORD dwDIBSize;

if (hDib == NULL)
{
// 如果DIB为空,返回FALSE
return FALSE;
}

// 读取BITMAPINFO结构,并锁定
lpBI = (LPBITMAPINFOHEADER) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDib);

if (lpBI == NULL)
{
// 为空,返回FALSE
return FALSE;
}

// 判断是否是WIN3.0 DIB
if (!IS_WIN30_DIB(lpBI))
{
// 不支持其它类型的DIB保存

// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib);

// 返回FALSE
return FALSE;
}

// 填充文件头

// 文件类型"BM"
bmfHdr.bfType = DIB_HEADER_MARKER;

// 计算DIB大小时,最简单的方法是调用GlobalSize()函数。但是全局内存大小并
// 不是DIB真正的大小,它总是多几个字节。这样就需要计算一下DIB的真实大小。

// 文件头大小+颜色表大小
// (BITMAPINFOHEADER和BITMAPCOREHEADER结构的第一个DWORD都是该结构的大小)
dwDIBSize = *(LPDWORD)lpBI + ::PaletteSize((LPSTR)lpBI);

// 计算图像大小
if ((lpBI->biCompression == BI_RLE8) || (lpBI->biCompression == BI_RLE4))
{
// 对于RLE位图,没法计算大小,只能信任biSizeImage内的值
dwDIBSize += lpBI->biSizeImage;
}
else
{
// 象素的大小
DWORD dwBmBitsSize;

// 大小为Width * Height
dwBmBitsSize = WIDTHBYTES((lpBI->biWidth)*((DWORD)lpBI->biBitCount)) * lpBI->biHeight;

// 计算出DIB真正的大小
dwDIBSize += dwBmBitsSize;

// 更新biSizeImage(很多BMP文件头中biSizeImage的值是错误的)
lpBI->biSizeImage = dwBmBitsSize;
}


// 计算文件大小:DIB大小+BITMAPFILEHEADER结构大小
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize + sizeof(BITMAPFILEHEADER);

// 两个保留字
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;

// 计算偏移量bfOffBits,它的大小为Bitmap文件头大小+DIB头大小+颜色表大小
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + lpBI->biSize
+ PaletteSize((LPSTR)lpBI);
// 尝试写文件
TRY
{
// 写文件头
file.Write((LPSTR)&amt;bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER));

// 写DIB头和象素
file.WriteHuge(lpBI, dwDIBSize);
}
CATCH (CFileException, e)
{
// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib);

// 抛出异常
THROW_LAST();
}
END_CATCH

// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib);

// 返回TRUE
return TRUE;
}


/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* ReadDIBFile()
*
* 参数:
* CFile&amt; file - 要读取得文件文件CFile
*
* 返回值:
* HDIB - 成功返回DIB的句柄,否则返回NULL。
*
* 说明:
* 该函数将指定的文件中的DIB对象读到指定的内存区域中。除BITMAPFILEHEADER
* 外的内容都将被读入内存。
*
*************************************************************************/

HDIB WINAPI ReadDIBFile(CFile&amt; file)
{
BITMAPFILEHEADER bmfHeader;
DWORD dwBitsSize;
HDIB hDIB;
LPSTR pDIB;

// 获取DIB(文件)长度(字节)
dwBitsSize = file.GetLength();

// 尝试读取DIB文件头
if (file.Read((LPSTR)&amt;bmfHeader, sizeof(bmfHeader)) != sizeof(bmfHeader))
{
// 大小不对,返回NULL。
return NULL;
}

// 判断是否是DIB对象,检查头两个字节是否是"BM"
if (bmfHeader.bfType != DIB_HEADER_MARKER)
{
// 非DIB对象,返回NULL。
return NULL;
}

// 为DIB分配内存
hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT, dwBitsSize);
if (hDIB == 0)
{
// 内存分配失败,返回NULL。
return NULL;
}

// 锁定
pDIB = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);

// 读象素
if (file.ReadHuge(pDIB, dwBitsSize - sizeof(BITMAPFILEHEADER)) !=
dwBitsSize - sizeof(BITMAPFILEHEADER) )
{
// 大小不对。

// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);

// 释放内存
::GlobalFree((HGLOBAL) hDIB);

// 返回NULL。
return NULL;
}

// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);

// 返回DIB句柄
return hDIB;
}

//数据圆整函数
BYTE Round(DOUBLE arg)
{
int Ret;
//首先四舍五入处理
Ret=(int)(arg+0.5);

if(Ret>255)
Ret=255;
else if(Ret<0)
Ret=0;

return (BYTE)Ret;
}

//根据比例重新设置整幅图象象素的RGB值
VOID ResetDIBBits(LPSTR lpDIBBits,LONG lWidth,LONG lHeight,
DOUBLE RScale,DOUBLE GScale,DOUBLE BScale)
{
BYTE R,G,B;

//依次读取各象素的RGB值,乘以增益,完成修改
for(int j=0;j<lHeight;j++)
for(int i=0;i<lWidth;i++)
{
B=*lpDIBBits;
G=*(lpDIBBits+1);
R=*(lpDIBBits+2);

R=Round((DOUBLE)R*RScale);
G=Round((DOUBLE)G*GScale);
B=Round((DOUBLE)B*BScale);

*lpDIBBits=B;
*(lpDIBBits+1)=G;
*(lpDIBBits+2)=R;

lpDIBBits+=3;
}

}


BOOL WINAPI GetPtRGB(LPSTR lpDIBBits,LONG lWidth, LONG lHeight,int x,int y,
BYTE&amt; R,BYTE&amt; G,BYTE&amt; B)
{
LPSTR lpTemp;
lpTemp=lpDIBBits;

if(x>lWidth||y>lHeight||x<0||y<0)
{
AfxMessageBox("Chose Wrong Zone!");

return false;
}


lpTemp+=((lHeight-y)*lWidth+x)*3;

B=*lpTemp;
lpTemp++;
G=*lpTemp;
lpTemp++;
R=*lpTemp;

return true;
}