www.pudn.com > msp430_Temperature.rar > alarm.c


#include  
#include "alarm.h" 
 
void Init_ADC(void) 
{ 
    P6SEL = 0X07;                 //设置P6.0为模拟输入通道 
     
    ADC12CTL0 &= ~(ENC);          //设置ENC为0,从而修改ADC12寄存器的值 
    ADC12CTL1 |= CSTARTADD_0;	  //转换的起始地址为:ADCMEM0 
    ADC12MCTL0 = INCH_0 + EOS;    //设置参考电压分别为AVSS和AVCC,输入通道为A0 
    	     
    ADC12CTL0 |= ADC12ON; 
    ADC12CTL0 |= MSC; 
     
     
    ADC12CTL1 |= CONSEQ_1;	  //转换模式为:多通道、单次转换 
     
    ADC12CTL1 |= ADC12SSEL_1;	  //SMCLK 
    ADC12CTL1 |= ADC12DIV_0;	  //时钟分频为1 
    ADC12CTL1 |= (SHP);		  //采样脉冲由采用定时器产生 
                 
    ADC12CTL0 |= ENC;		  //使能ADC转换 
    return; 
} 
void Init_TimerA(void) 
{ 
    TACTL = TASSEL1 + TACLR;      // 选择SMCLK,清除TAR 
    TACTL += ID1;			 
    TACTL += ID0;                 // 1/8 SMCLK 
    CCTL0 = CCIE;	          // CCR0 中断允许 
    CCR0 = 4000;		  // 时间间隔为 250Hz 
    TACTL |= MC0;		  // 增记数模式 
     
    return; 
} 
 
void Init_INPUTPort(void) 
{ 
    //将管脚在初始化的时候设置为输入方式 
    P1DIR = 0; 
    //将所有的管脚设置为一般I/O口 
    P1SEL = 0; 
     
    // 将P1.0和P1.1设置为输入方向 
    P1DIR &= ~(BIT1); 
    P1DIR &= ~(BIT2); 
    // 将P1.2~P1.5设置为输出方向 
    P1DIR |= BIT2; 
    P1DIR |= BIT3; 
    P1DIR |= BIT4; 
    P1DIR |= BIT5; 
    P1DIR |= BIT6; 
    // 将P1.0和P1.1设置为低电平中断触发方式 
    P1IE |= BIT0;	// 管脚 P1.0使能中断 
    P1IES |= BIT0;	// 对应的管脚由高到低电平跳变使相应的标志置位 
    P1IE |= BIT1;	// 管脚 P1.1 使能中断 
    P1IES |= BIT1;	// 对应的管脚由高到低电平跳变使相应的标志置位 
    return; 
} 
void Init_TimerB(void) 
{ 
    TBCTL = TBSSEL0 + TBCLR;    // 选择ACLK,清除TAR 
    TBCCTL0 = CCIE;             // TBCCR0 中断允许 
    TBCCR0 = 32768;	        // 时间间隔为 1 s 
     
    TBCTL |= MC0;               // 增记数模式 
} 
 
void Delay_ms(unsigned long nValue)//毫秒为单位,8MHz为主时钟 
{ 
    unsigned long nCount; 
    int i; 
    unsigned long j; 
    nCount = 2667; 
    for(i = nValue;i > 0;i--) 
    { 
    	for(j = nCount;j > 0;j--); 
    } 
    return; 
} 
void Delay_us(unsigned long nValue)//微秒为单位,8MHz为主时钟 
{ 
    int nCount; 
    int i; 
    int j; 
    nCount = 3; 
    for(i = nValue;i > 0;i--) 
    { 
    	for(j = nCount;j > 0;j--); 
    } 
    return; 
} 
void Init_DispPort(void) 
{ 
    //将所有的管脚在初始化的时候设置为输入方式 
    P2DIR = 0; 
    //将所有的管脚设置为一般I/O口 
    P2SEL = 0; 
    // 将P2.1~P2.4设置为输出方向 
    P2DIR |= BIT1; 
    P2DIR |= BIT2; 
    P2DIR |= BIT3; 
    P2DIR |= BIT4; 
    // 将P4.0~P4.6设置为输出方向 
    P4DIR |= BIT0; 
    P4DIR |= BIT1; 
    P4DIR |= BIT2; 
    P4DIR |= BIT3; 
    P4DIR |= BIT4; 
    P4DIR |= BIT5; 
    P4DIR |= BIT6; 
     
    return; 
} 
void Display(char n1,char n2,char n3) 
{ 
    //数据表 
    static char nLed[10]={0x7b,0x42,0x37,0x67,0x4e,0x6d,0x7d,0x43,0x7f,0x6f};  
    // 选通数码管 
     
    //显示第一个数据 
    // 选通数码管 
    P2OUT |= BIT2; 
    P4OUT = nLed[n1]; 
    //显示第二个数据 
    // 选通数码管 
    P2OUT |= BIT3; 
    P4OUT = nLed[n2]; 
    //显示小数点 
    P2OUT |= BIT1; 
     
    //显示后面的一个数据 
    // 选通数码管 
    P2OUT |= BIT4; 
    P4OUT = nLed[n3]; 
     
    return; 
} 
void Init_AlarmPort(void) 
{ 
    // 将P2.5设置为输出方向 
    P2DIR |= BIT5; 
     
    return; 
} 
//振铃处理子程序模块 
//RE1脚发出1/450Hz的脉冲 
void Ring(void)  
{ 
    int i; 
	 
    P2OUT |= BIT5 ;   //高电平 
    for(i = 0; i < 200;i++)  
        _NOP(); 
         
    P2OUT &= ~(BIT5); //低电平 
    for(i = 0; i < 200;i++) 
        _NOP(); 
     
    return; 
} 
void Init_CLK(void) 
{ 
    unsigned int i; 
    BCSCTL1 = 0X00;			//将寄存器的内容清零 
					//XT2震荡器开启 
					//LFTX1工作在低频模式 
					//ACLK的分频因子为1 
					 
    do  
    { 
	IFG1 &= ~OFIFG;                       // 清除OSCFault标志 
	for (i = 0x20; i > 0; i--);                 
    } 
    while ((IFG1 & OFIFG) == OFIFG);      // 如果OSCFault =1    
					 
    BCSCTL1 &= ~(XT2OFF + XTS);//open XT2, LFTX2 select low frequency  
    BCSCTL1 |= RSEL0 + RSEL1 + RSEL2; //DCO Rsel=7(Freq=3200k/25摄氏度)   
    BCSCTL1 |= 0x07; 
    BCSCTL2 += SELM1;		//MCLK的时钟源为TX2CLK,分频因子为1 
    BCSCTL2 += SELS;		//SMCLK的时钟源为TX2CLK,分频因子为1 
     
} 
//该函数的功能是将一个WORD类型的数据写入到FLASH里面。 
void FLASH_ww(int *pData,int nValue) 
{ 
    FCTL3 = 0xA500;		// LOCK = 0; 
    FCTL1 = 0xA540;		// WRT = 1; 
     
    *pData = nValue; 
} 
//该函数的功能是将一个BYTE类型的数据写入到FLASH里面。 
void FLASH_wb(char *pData,char nValue) 
{ 
    FCTL3 = 0xA500;		// LOCK = 0; 
    FCTL1 = 0xA540;		// WRT = 1; 
     
    *pData = nValue; 
} 
//该函数的功能是将FLASH里面的内容擦除掉。 
void FLASH_clr(int *pData) 
{ 
    FCTL1 = 0xA502;		// ERASE = 1; 
    FCTL3 = 0xA500;		// LOCK = 0; 
     
    *pData = 0; 
}