www.pudn.com > sharewindows.rar > Nblh_Link_Resource.Designer.cs, change:2016-01-07,size:5975b


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// <auto-generated> 
//     此代码由工具生成。 
//     运行时版本:4.0.30319.34209 
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//     对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果 
//     重新生成代码,这些更改将会丢失。 
// </auto-generated> 
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namespace NBLH_LINK { 
    using System; 
     
     
    /// <summary> 
    ///   一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。 
    /// </summary> 
    // 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder 
    // 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。 
    // 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen 
    // (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。 
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")] 
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] 
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] 
    internal class Nblh_Link_Resource { 
         
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; 
         
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; 
         
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] 
        internal Nblh_Link_Resource() { 
        } 
         
        /// <summary> 
        ///   返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。 
        /// </summary> 
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] 
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager { 
            get { 
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) { 
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("NBLH_LINK.Nblh_Link_Resource", typeof(Nblh_Link_Resource).Assembly); 
                    resourceMan = temp; 
                } 
                return resourceMan; 
            } 
        } 
         
        /// <summary> 
        ///   使用此强类型资源类,为所有资源查找 
        ///   重写当前线程的 CurrentUICulture 属性。 
        /// </summary> 
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] 
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture { 
            get { 
                return resourceCulture; 
            } 
            set { 
                resourceCulture = value; 
            } 
        } 
         
        /// <summary> 
        ///   查找类似 ATL模块初始化完成 的本地化字符串。 
        /// </summary> 
        internal static string STRING_ATL_LINK_SUCCESS { 
            get { 
                return ResourceManager.GetString("STRING_ATL_LINK_SUCCESS", resourceCulture); 
            } 
        } 
         
        /// <summary> 
        ///   查找类似 TCP客服端连接成功 的本地化字符串。 
        /// </summary> 
        internal static string STRING_CLIENT_LINK_SUCCESS { 
            get { 
                return ResourceManager.GetString("STRING_CLIENT_LINK_SUCCESS", resourceCulture); 
            } 
        } 
         
        /// <summary> 
        ///   查找类似 [客户端:{0}]连接成功 的本地化字符串。 
        /// </summary> 
        internal static string STRING_SERVER_CLIENT_ACCEPTED { 
            get { 
                return ResourceManager.GetString("STRING_SERVER_CLIENT_ACCEPTED", resourceCulture); 
            } 
        } 
         
        /// <summary> 
        ///   查找类似 [客户端:{0}]断开连接 的本地化字符串。 
        /// </summary> 
        internal static string STRING_SERVER_CLIENT_DISCONNECT { 
            get { 
                return ResourceManager.GetString("STRING_SERVER_CLIENT_DISCONNECT", resourceCulture); 
            } 
        } 
         
        /// <summary> 
        ///   查找类似 [客户端]失去连接 的本地化字符串。 
        /// </summary> 
        internal static string STRING_SERVER_CLINET_LOST { 
            get { 
                return ResourceManager.GetString("STRING_SERVER_CLINET_LOST", resourceCulture); 
            } 
        } 
         
        /// <summary> 
        ///   查找类似 接收[客户端:{0}]数据{1} 的本地化字符串。 
        /// </summary> 
        internal static string STRING_SERVER_CLINET_RECEIVED { 
            get { 
                return ResourceManager.GetString("STRING_SERVER_CLINET_RECEIVED", resourceCulture); 
            } 
        } 
         
        /// <summary> 
        ///   查找类似 发送[客户端:{0}]失败 的本地化字符串。 
        /// </summary> 
        internal static string STRING_SERVER_CLINET_SEND_ERROR { 
            get { 
                return ResourceManager.GetString("STRING_SERVER_CLINET_SEND_ERROR", resourceCulture); 
            } 
        } 
         
        /// <summary> 
        ///   查找类似 发送数据{1}到[客户端:{0}] 的本地化字符串。 
        /// </summary> 
        internal static string STRING_SERVER_CLINET_SENDED { 
            get { 
                return ResourceManager.GetString("STRING_SERVER_CLINET_SENDED", resourceCulture); 
            } 
        } 
         
        /// <summary> 
        ///   查找类似 TCP服务端初始化完成 的本地化字符串。 
        /// </summary> 
        internal static string STRING_SERVER_LINK_SUCCESS { 
            get { 
                return ResourceManager.GetString("STRING_SERVER_LINK_SUCCESS", resourceCulture); 
            } 
        } 
    } 
}