www.pudn.com > PBMS.rar > ReturnDlg.cpp
// ReturnDlg.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "PBMS.h"
#include "ReturnDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CReturnDlg dialog
CReturnDlg::CReturnDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CReturnDlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CReturnDlg)
// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
//}}AFX_DATA_INIT
}
void CReturnDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CReturnDlg)
DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON_DEL, m_btnDel);
DDX_Control(pDX, IDC_LIST_RETLIST, m_listReturn);
//}}AFX_DATA_MAP
}
IMPLEMENT_DYNCREATE(CReturnDlg, CDialog)
BEGIN_MESSAGE_MAP(CReturnDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CReturnDlg)
ON_WM_PAINT()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_DEL, OnButtonDel)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CReturnDlg message handlers
BOOL CReturnDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
//重新排列控件位置
AlignControls();
//*==============修改List控件风格===================*//
DWORD dwStyle = m_listReturn.GetStyle();
dwStyle |= LVS_EX_GRIDLINES |LVS_EX_FULLROWSELECT|LVS_SHOWSELALWAYS ;
m_listReturn.SetExtendedStyle(dwStyle);
//*=================================================*//
//设置按钮风格
m_btnDel.SetFlat(false);
//设置list控件列名
SetColumnName();
//初始化list控件数据
RefreshColumnData();
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
/*=========================PreTranslateMessage========================================
说明:
重载PreTranslateMessage函数是为了确保用户回车时不关闭对话框,
而使其焦点指向下一个控件
====================================================================================*/
BOOL CReturnDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
BOOL handle = FALSE;
if(pMsg->message == WM_KEYDOWN && pMsg->wParam == VK_RETURN)
{
CWnd *pCurrent = NULL;
pCurrent = GetFocus();//指向当前获得焦点的子窗口
if (pCurrent)
{
CWnd *pNext = NULL;
pNext = GetNextDlgTabItem(pCurrent);
pNext->SetFocus();//焦点指向下一个子窗口
handle = TRUE;
}
}
return (handle ? handle : CDialog::PreTranslateMessage(pMsg));
}
/*=========================SizeAllColumn==============================================
说明:
调整列的宽度
====================================================================================*/
void CReturnDlg::SizeAllColumn()
{
CHeaderCtrl *pHeader = m_listReturn.GetHeaderCtrl();//获取标题控件
ASSERT(pHeader);
if (pHeader)
{
m_listReturn.SetRedraw(false);//关闭功能重画,直到全部列大小都设置好以后再整体重画,解决闪烁问题
for (int i = 0 ;i < pHeader->GetItemCount(); i++)
{
m_listReturn.SetColumnWidth(i,LVSCW_AUTOSIZE);//首先按列中值最长的宽度设置
int temp1 = m_listReturn.GetColumnWidth(i);
m_listReturn.SetColumnWidth(i,LVSCW_AUTOSIZE_USEHEADER);//再按标题宽度设置
int temp2 = m_listReturn.GetColumnWidth(i);
m_listReturn.SetColumnWidth(i,max(temp1,temp2));
}//end-for
m_listReturn.SetRedraw();//开启重画功能,让系统重画已经设置好的列表控件
m_listReturn.Invalidate();//发送WM_PAINT消息
}//end-if
}
/*=========================SetColumnName==============================================
说明:
为List控件设置列名
====================================================================================*/
void CReturnDlg::SetColumnName()
{
int index = 0;
//设置列名
m_listReturn.InsertColumn(index++,"序号",LVCFMT_LEFT);//序号不是ID
m_listReturn.InsertColumn(index++,"书名",LVCFMT_LEFT);
m_listReturn.InsertColumn(index++,"索书号",LVCFMT_LEFT);
m_listReturn.InsertColumn(index++,"文学书",LVCFMT_LEFT);
m_listReturn.InsertColumn(index++,"借阅日期",LVCFMT_LEFT);
m_listReturn.InsertColumn(index++,"还书日期",LVCFMT_LEFT);
m_listReturn.InsertColumn(index++,"图书馆",LVCFMT_LEFT);
}
/*=========================RefreshColumnData==========================================
说明:
刷新列表控件中的数据
====================================================================================*/
void CReturnDlg::RefreshColumnData()
{
CString szItem;
//首先清空所有数据
m_listReturn.DeleteAllItems();
//将用户所借书籍列表中数据在List控件中显示
for (int index = 0; index < m_userBooks.GetSize(); index ++)
{
//ID
szItem.Format("%d",index + 1);
m_listReturn.InsertItem(index,szItem);
//书名
m_listReturn.SetItemText(index,1,m_userBooks.GetAt(index).name );
//书号
m_listReturn.SetItemText(index,2,m_userBooks.GetAt(index).bookNumber );
//文学书
if (m_userBooks.GetAt(index).IsLiterature)
{
szItem = _T("是");
}
else
{
szItem = _T("否");
}
m_listReturn.SetItemText(index,3,szItem);
//借书时间
szItem = m_userBooks.GetAt(index).borrowTime.Format("%Y-%m-%d");
m_listReturn.SetItemText(index,4,szItem);
//还书时间
szItem = m_userBooks.GetAt(index).returnTime.Format("%Y-%m-%d");
m_listReturn.SetItemText(index,5,szItem);
//图书馆
m_listReturn.SetItemText(index,6,m_userBooks.GetAt(index).LibName);
//将书籍在Array中的位置绑定
m_listReturn.SetItemData(index,index);
}
//设置列宽
SizeAllColumn();
}
/*=========================AlignControls==============================================
说明:
初始化界面时或重画面板时重排列控件位置
====================================================================================*/
void CReturnDlg::AlignControls()
{
//*=========首先调整自身大小(与父窗口一样)========*//
CRect rect;
this->GetParent()->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);
this->MoveWindow(&rect);
//*=================================================*//
//*==============调整按钮位置=======================*//
//调整还书按钮位置
CRect rButton;
m_btnDel.GetWindowRect(&rButton);
ScreenToClient(&rButton);
int height = rButton.Height(); //按钮高度
int width = rButton.Width(); //按钮长度
rButton.bottom = rect.bottom; //按钮底与面板底对齐
rButton.top = rect.bottom - height;
rButton.left = rect.Width()/2 - width/2;
rButton.right = rect.Width()/2 + width/2;
m_btnDel.MoveWindow(&rButton); //设置新位置
//*=================================================*//
m_btnDel.SetFlat(FALSE);
m_btnDel.SetIcon(IDI_BOOK);
m_btnDel.OffsetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, 30);
m_btnDel.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_FG_IN, RGB(255,0,0));
//*==============调整列表控件位置===================*//
//将客户区进行修整
rect.DeflateRect(10,10,10,10);
rect.bottom -= height;//减去按钮高度
m_listReturn.MoveWindow(&rect);
//*=================================================*//
}
void CReturnDlg::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
//重画时重新排列控件位置
AlignControls();
// TODO: Add your message handler code here
// Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages
}
/*=========================OnButtonDel===============================================
说明:
处理删除事件函数
====================================================================================*/
void CReturnDlg::OnButtonDel()
{
//对用户的选择进行判断
POSITION pos = m_listReturn.GetFirstSelectedItemPosition();
if (!pos)
{
AfxMessageBox("请选择您要删除的书籍,一次可选多本。");
return;
}
//首先提出删除警告
if (AfxMessageBox("继续操作将永久删除所选书籍信息!是否要继续?",MB_YESNO) == IDNO)
{
return;
}
//*=============获取用户选择的数据项================*//
CArray temp_books;
int nItem;
BOOKINFO bookinfo;
temp_books.Append(m_userBooks);
m_userBooks.RemoveAll();//将其清空
while(pos)
{
nItem = m_listReturn.GetNextSelectedItem(pos);//nItem从0开始计算
//首先获取该书在队列中的位置
DWORD d = m_listReturn.GetItemData(nItem);
bookinfo = temp_books.GetAt((int)d);
bookinfo.Id = 0;//设置标记
temp_books.SetAt((int)d,bookinfo);
}//end-while
//将被设置标记的书籍删除
for (int i = 0; i < temp_books.GetSize(); i ++)
{
if (temp_books.GetAt(i).Id != 0)
{
m_userBooks.Add(temp_books.GetAt(i));
}
}
//*=================================================*//
//重新绘制列表数据
RefreshColumnData();
//*==============保存数据到数据库===================*//
CPBMSView *pMyView = (CPBMSView *)GetParent();
pMyView->DataExchange(3);//调用父窗口(即View窗口)函数实现数据存储
//*=================================================*//
}
//是否可修改
void CReturnDlg::MyEnableCtrl(BOOL enable)
{
m_btnDel.EnableWindow(enable);
}