www.pudn.com > createPolygon.zip > Resources.Designer.cs, change:2015-10-15,size:2878b


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// <auto-generated> 
//     此代码由工具生成。 
//     运行时版本: 4.0.30319.18063 
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//     对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果 
//     重新生成代码,这些更改将丢失。 
// </auto-generated> 
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namespace createPolygon.Properties 
{ 
 
 
    /// <summary> 
    ///   一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。 
    /// </summary> 
    // 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder 
    // 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。 
    // 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen 
    // (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。 
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")] 
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] 
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] 
    internal class Resources 
    { 
 
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; 
 
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; 
 
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] 
        internal Resources() 
        { 
        } 
 
        /// <summary> 
        ///   返回此类使用的、缓存的 ResourceManager 实例。 
        /// </summary> 
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] 
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager 
        { 
            get 
            { 
                if ((resourceMan == null)) 
                { 
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("createPolygon.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly); 
                    resourceMan = temp; 
                } 
                return resourceMan; 
            } 
        } 
 
        /// <summary> 
        ///   为所有资源查找重写当前线程的 CurrentUICulture 属性, 
        ///   方法是使用此强类型资源类。 
        /// </summary> 
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] 
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture 
        { 
            get 
            { 
                return resourceCulture; 
            } 
            set 
            { 
                resourceCulture = value; 
            } 
        } 
    } 
}