www.pudn.com > LlxDip.rar > DibAPI.cpp
#include "stdafx.h"
#include "DibAPI.h"
/*
* Dib文件头标志(字符串"BM",写DIB时用到该常数)
*/
#define DIB_HEADER_MARKER ((WORD) ('M' << 8) | 'B')
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* PaintDIB()
*
* 参数:
* HDC hDC - 输出设备DC
* LPRECT lpDCRect - 绘制矩形区域
* HDIB hDIB - 指向DIB对象的指针
* LPRECT lpDIBRect - 要输出的DIB区域
* CPalette* pPal - 指向DIB对象调色板的指针
*
* 返回值:
* BOOL - 绘制成功返回TRUE,否则返回FALSE。
*
* 说明:
* 该函数主要用来绘制DIB对象。其中调用了StretchDIBits()或者
* SetDIBitsToDevice()来绘制DIB对象。输出的设备由由参数hDC指
* 定;绘制的矩形区域由参数lpDCRect指定;输出DIB的区域由参数
* lpDIBRect指定。
*
************************************************************************/
BOOL WINAPI PaintDIB(HDC hDC,
LPRECT lpDCRect,
HDIB hDIB,
LPRECT lpDIBRect,
CPalette* pPal)
{
LPSTR lpDIBHdr; // BITMAPINFOHEADER指针
LPSTR lpDIBBits; // DIB象素指针
BOOL bSuccess=FALSE; // 成功标志
HPALETTE hPal=NULL; // DIB调色板
HPALETTE hOldPal=NULL; // 以前的调色板
// 判断DIB对象是否为空
if (hDIB == NULL)
{
// 返回
return FALSE;
}
// 锁定DIB
lpDIBHdr = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);
// 找到DIB图像象素起始位置
lpDIBBits = ::FindDIBBits(lpDIBHdr);
// 获取DIB调色板,并选中它
if (pPal != NULL)
{
hPal = (HPALETTE) pPal->m_hObject;
// 选中调色板
hOldPal = ::SelectPalette(hDC, hPal, TRUE);
}
// 设置显示模式
::SetStretchBltMode(hDC, COLORONCOLOR);
// 判断是调用StretchDIBits()还是SetDIBitsToDevice()来绘制DIB对象
if ((RECTWIDTH(lpDCRect) == RECTWIDTH(lpDIBRect)) &&
(RECTHEIGHT(lpDCRect) == RECTHEIGHT(lpDIBRect)))
{
// 原始大小,不用拉伸。
bSuccess = ::SetDIBitsToDevice(hDC, // hDC
lpDCRect->left, // DestX
lpDCRect->top, // DestY
RECTWIDTH(lpDCRect), // nDestWidth
RECTHEIGHT(lpDCRect), // nDestHeight
lpDIBRect->left, // SrcX
(int)DIBHeight(lpDIBHdr) -
lpDIBRect->top -
RECTHEIGHT(lpDIBRect), // SrcY
0, // nStartScan
(WORD)DIBHeight(lpDIBHdr), // nNumScans
lpDIBBits, // lpBits
(LPBITMAPINFO)lpDIBHdr, // lpBitsInfo
DIB_RGB_COLORS); // wUsage
}
else
{
// 非原始大小,拉伸。
bSuccess = ::StretchDIBits(hDC, // hDC
lpDCRect->left, // DestX
lpDCRect->top, // DestY
RECTWIDTH(lpDCRect), // nDestWidth
RECTHEIGHT(lpDCRect), // nDestHeight
lpDIBRect->left, // SrcX
lpDIBRect->top, // SrcY
RECTWIDTH(lpDIBRect), // wSrcWidth
RECTHEIGHT(lpDIBRect), // wSrcHeight
lpDIBBits, // lpBits
(LPBITMAPINFO)lpDIBHdr, // lpBitsInfo
DIB_RGB_COLORS, // wUsage
SRCCOPY); // dwROP
}
// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
// 恢复以前的调色板
if (hOldPal != NULL)
{
::SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE);
}
// 返回
return bSuccess;
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* CreateDIBPalette()
*
* 参数:
* HDIB hDIB - 指向DIB对象的指针
* CPalette* pPal - 指向DIB对象调色板的指针
*
* 返回值:
* BOOL - 创建成功返回TRUE,否则返回FALSE。
*
* 说明:
* 该函数按照DIB创建一个逻辑调色板,从DIB中读取颜色表并存到调色板中,
* 最后按照该逻辑调色板创建一个新的调色板,并返回该调色板的句柄。这样
* 可以用最好的颜色来显示DIB图像。
*
************************************************************************/
BOOL WINAPI CreateDIBPalette(HDIB hDIB, CPalette* pPal)
{
// 指向逻辑调色板的指针
LPLOGPALETTE lpPal;
// 逻辑调色板的句柄
HANDLE hLogPal;
// 调色板的句柄
HPALETTE hPal = NULL;
// 循环变量
int i;
// 颜色表中的颜色数目
WORD wNumColors;
// 指向DIB的指针
LPSTR lpbi;
// 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
LPBITMAPINFO lpbmi;
// 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
LPBITMAPCOREINFO lpbmc;
// 表明是否是Win3.0 DIB的标记
BOOL bWinStyleDIB;
// 创建结果
BOOL bResult = FALSE;
// 判断DIB是否为空
if (hDIB == NULL)
{
// 返回FALSE
return FALSE;
}
// 锁定DIB
lpbi = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);
// 获取指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
lpbmi = (LPBITMAPINFO)lpbi;
// 获取指向BITMAPCOREINFO结构的指针
lpbmc = (LPBITMAPCOREINFO)lpbi;
// 获取DIB中颜色表中的颜色数目
wNumColors = ::DIBNumColors(lpbi);
if (wNumColors != 0)
{
// 分配为逻辑调色板内存
hLogPal = ::GlobalAlloc(GHND, sizeof(LOGPALETTE)
+ sizeof(PALETTEENTRY)
* wNumColors);
// 如果内存不足,退出
if (hLogPal == 0)
{
// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
// 返回FALSE
return FALSE;
}
lpPal = (LPLOGPALETTE) ::GlobalLock((HGLOBAL) hLogPal);
// 设置版本号
lpPal->palVersion = PALVERSION;
// 设置颜色数目
lpPal->palNumEntries = (WORD)wNumColors;
// 判断是否是WIN3.0的DIB
bWinStyleDIB = IS_WIN30_DIB(lpbi);
// 读取调色板
for (i = 0; i < (int)wNumColors; i++)
{
if (bWinStyleDIB)
{
// 读取红色分量
lpPal->palPalEntry[i].peRed = lpbmi->bmiColors[i].rgbRed;
// 读取绿色分量
lpPal->palPalEntry[i].peGreen = lpbmi->bmiColors[i].rgbGreen;
// 读取蓝色分量
lpPal->palPalEntry[i].peBlue = lpbmi->bmiColors[i].rgbBlue;
// 保留位
lpPal->palPalEntry[i].peFlags = 0;
}
else
{
// 读取红色分量
lpPal->palPalEntry[i].peRed = lpbmc->bmciColors[i].rgbtRed;
// 读取绿色分量
lpPal->palPalEntry[i].peGreen = lpbmc->bmciColors[i].rgbtGreen;
// 读取红色分量
lpPal->palPalEntry[i].peBlue = lpbmc->bmciColors[i].rgbtBlue;
// 保留位
lpPal->palPalEntry[i].peFlags = 0;
}
}
// 按照逻辑调色板创建调色板,并返回指针
bResult = pPal->CreatePalette(lpPal);
// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hLogPal);
// 释放逻辑调色板
::GlobalFree((HGLOBAL) hLogPal);
}
// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
// 返回结果
return bResult;
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* FindDIBBits()
*
* 参数:
* LPSTR lpbi - 指向DIB对象的指针
*
* 返回值:
* LPSTR - 指向DIB图像象素起始位置
*
* 说明:
* 该函数计算DIB中图像象素的起始位置,并返回指向它的指针。
*
************************************************************************/
LPSTR WINAPI FindDIBBits(LPSTR lpbi)
{
return (lpbi + *(LPDWORD)lpbi + ::PaletteSize(lpbi));
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* DIBWidth()
*
* 参数:
* LPSTR lpbi - 指向DIB对象的指针
*
* 返回值:
* DWORD - DIB中图像的宽度
*
* 说明:
* 该函数返回DIB中图像的宽度。对于Windows 3.0 DIB,返回BITMAPINFOHEADER
* 中的biWidth值;对于其它返回BITMAPCOREHEADER中的bcWidth值。
*
************************************************************************/
DWORD WINAPI DIBWidth(LPSTR lpDIB)
{
// 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
LPBITMAPINFOHEADER lpbmi;
// 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
LPBITMAPCOREHEADER lpbmc;
// 获取指针
lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB;
lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpDIB;
// 返回DIB中图像的宽度
if (IS_WIN30_DIB(lpDIB))
{
// 对于Windows 3.0 DIB,返回lpbmi->biWidth
return lpbmi->biWidth;
}
else
{
// 对于其它格式的DIB,返回lpbmc->bcWidth
return (DWORD)lpbmc->bcWidth;
}
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* DIBHeight()
*
* 参数:
* LPSTR lpDIB - 指向DIB对象的指针
*
* 返回值:
* DWORD - DIB中图像的高度
*
* 说明:
* 该函数返回DIB中图像的高度。对于Windows 3.0 DIB,返回BITMAPINFOHEADER
* 中的biHeight值;对于其它返回BITMAPCOREHEADER中的bcHeight值。
*
************************************************************************/
DWORD WINAPI DIBHeight(LPSTR lpDIB)
{
// 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
LPBITMAPINFOHEADER lpbmi;
// 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
LPBITMAPCOREHEADER lpbmc;
// 获取指针
lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB;
lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpDIB;
// 返回DIB中图像的宽度
if (IS_WIN30_DIB(lpDIB))
{
// 对于Windows 3.0 DIB,返回lpbmi->biHeight
return lpbmi->biHeight;
}
else
{
// 对于其它格式的DIB,返回lpbmc->bcHeight
return (DWORD)lpbmc->bcHeight;
}
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* PaletteSize()
*
* 参数:
* LPSTR lpbi - 指向DIB对象的指针
*
* 返回值:
* WORD - DIB中调色板的大小
*
* 说明:
* 该函数返回DIB中调色板的大小。对于Windows 3.0 DIB,返回颜色数目×
* RGBQUAD的大小;对于其它返回颜色数目×RGBTRIPLE的大小。
*
************************************************************************/
WORD WINAPI PaletteSize(LPSTR lpbi)
{
// 计算DIB中调色板的大小
if (IS_WIN30_DIB (lpbi))
{
//返回颜色数目×RGBQUAD的大小
return (WORD)(::DIBNumColors(lpbi) * sizeof(RGBQUAD));
}
else
{
//返回颜色数目×RGBTRIPLE的大小
return (WORD)(::DIBNumColors(lpbi) * sizeof(RGBTRIPLE));
}
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* DIBNumColors()
*
* 参数:
* LPSTR lpbi - 指向DIB对象的指针
*
* 返回值:
* WORD - 返回调色板中颜色的种数
*
* 说明:
* 该函数返回DIB中调色板的颜色的种数。对于单色位图,返回2,
* 对于16色位图,返回16,对于256色位图,返回256;对于真彩色
* 位图(24位),没有调色板,返回0。
*
************************************************************************/
WORD WINAPI DIBNumColors(LPSTR lpbi)
{
WORD wBitCount;
// 对于Windows的DIB, 实际颜色的数目可以比象素的位数要少。
// 对于这种情况,则返回一个近似的数值。
// 判断是否是WIN3.0 DIB
if (IS_WIN30_DIB(lpbi))
{
DWORD dwClrUsed;
// 读取dwClrUsed值
dwClrUsed = ((LPBITMAPINFOHEADER)lpbi)->biClrUsed;
if (dwClrUsed != 0)
{
// 如果dwClrUsed(实际用到的颜色数)不为0,直接返回该值
return (WORD)dwClrUsed;
}
}
// 读取象素的位数
if (IS_WIN30_DIB(lpbi))
{
// 读取biBitCount值
wBitCount = ((LPBITMAPINFOHEADER)lpbi)->biBitCount;
}
else
{
// 读取biBitCount值
wBitCount = ((LPBITMAPCOREHEADER)lpbi)->bcBitCount;
}
// 按照象素的位数计算颜色数目
switch (wBitCount)
{
case 1:
return 2;
case 4:
return 16;
case 8:
return 256;
default:
return 0;
}
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* DIBBitCount()
*
* 参数:
* LPSTR lpbi - 指向DIB对象的指针
*
* 返回值:
* WORD - 返回调色板中颜色的种数
*
* 说明:
* 该函数返回DIBBitCount。
*
************************************************************************/
WORD WINAPI DIBBitCount(LPSTR lpbi)
{
WORD wBitCount;
// 读取象素的位数
if (IS_WIN30_DIB(lpbi))
{
// 读取biBitCount值
wBitCount = ((LPBITMAPINFOHEADER)lpbi)->biBitCount;
}
else
{
// 读取biBitCount值
wBitCount = ((LPBITMAPCOREHEADER)lpbi)->bcBitCount;
}
// 返回wBitCount
return wBitCount;
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* CopyHandle()
*
* 参数:
* HGLOBAL h - 要复制的内存区域
*
* 返回值:
* HGLOBAL - 复制后的新内存区域
*
* 说明:
* 该函数复制指定的内存区域。返回复制后的新内存区域,出错时返回0。
*
************************************************************************/
HGLOBAL WINAPI CopyHandle (HGLOBAL h)
{
if (h == NULL)
return NULL;
// 获取指定内存区域大小
DWORD dwLen = ::GlobalSize((HGLOBAL) h);
// 分配新内存空间
HGLOBAL hCopy = ::GlobalAlloc(GHND, dwLen);
// 判断分配是否成功
if (hCopy != NULL)
{
// 锁定
void* lpCopy = ::GlobalLock((HGLOBAL) hCopy);
void* lp = ::GlobalLock((HGLOBAL) h);
// 复制
memcpy(lpCopy, lp, dwLen);
// 解除锁定
::GlobalUnlock(hCopy);
::GlobalUnlock(h);
}
return hCopy;
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* SaveDIB()
*
* 参数:
* HDIB hDib - 要保存的DIB
* CFile& file - 保存文件CFile
*
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE或者CFileException
*
* 说明:
* 该函数将指定的DIB对象保存到指定的CFile中。该CFile由调用程序打开和关闭。
*
*************************************************************************/
BOOL WINAPI SaveDIB(HDIB hDib, CFile& file)
{
// Bitmap文件头
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
// 指向BITMAPINFOHEADER的指针
LPBITMAPINFOHEADER lpBI;
// DIB大小
DWORD dwDIBSize;
if (hDib == NULL)
{
// 如果DIB为空,返回FALSE
return FALSE;
}
// 读取BITMAPINFO结构,并锁定
lpBI = (LPBITMAPINFOHEADER) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDib);
if (lpBI == NULL)
{
// 为空,返回FALSE
return FALSE;
}
// 判断是否是WIN3.0 DIB
if (!IS_WIN30_DIB(lpBI))
{
// 不支持其它类型的DIB保存
// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib);
// 返回FALSE
return FALSE;
}
// 填充文件头
// 文件类型"BM"
bmfHdr.bfType = DIB_HEADER_MARKER;
// 计算DIB大小时,最简单的方法是调用GlobalSize()函数。但是全局内存大小并
// 不是DIB真正的大小,它总是多几个字节。这样就需要计算一下DIB的真实大小。
// 文件头大小+颜色表大小
// (BITMAPINFOHEADER和BITMAPCOREHEADER结构的第一个DWORD都是该结构的大小)
dwDIBSize = *(LPDWORD)lpBI + ::PaletteSize((LPSTR)lpBI);
// 计算图像大小
if ((lpBI->biCompression == BI_RLE8) || (lpBI->biCompression == BI_RLE4))
{
// 对于RLE位图,没法计算大小,只能信任biSizeImage内的值
dwDIBSize += lpBI->biSizeImage;
}
else
{
// 象素的大小
DWORD dwBmBitsSize;
// 大小为Width * Height
dwBmBitsSize = WIDTHBYTES((lpBI->biWidth)*((DWORD)lpBI->biBitCount)) * lpBI->biHeight;
// 计算出DIB真正的大小
dwDIBSize += dwBmBitsSize;
// 更新biSizeImage(很多BMP文件头中biSizeImage的值是错误的)
lpBI->biSizeImage = dwBmBitsSize;
}
// 计算文件大小:DIB大小+BITMAPFILEHEADER结构大小
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize + sizeof(BITMAPFILEHEADER);
// 两个保留字
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
// 计算偏移量bfOffBits,它的大小为Bitmap文件头大小+DIB头大小+颜色表大小
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + lpBI->biSize
+ PaletteSize((LPSTR)lpBI);
// 尝试写文件
TRY
{
// 写文件头
file.Write((LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
// 写DIB头和象素
file.WriteHuge(lpBI, dwDIBSize);
}
CATCH (CFileException, e)
{
// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib);
// 抛出异常
THROW_LAST();
}
END_CATCH
// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib);
// 返回TRUE
return TRUE;
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* ReadDIBFile()
*
* 参数:
* CFile& file - 要读取得文件文件CFile
*
* 返回值:
* HDIB - 成功返回DIB的句柄,否则返回NULL。
*
* 说明:
* 该函数将指定的文件中的DIB对象读到指定的内存区域中。除BITMAPFILEHEADER
* 外的内容都将被读入内存。
*
*************************************************************************/
HDIB WINAPI ReadDIBFile(CFile& file)
{
BITMAPFILEHEADER bmfHeader;
DWORD dwBitsSize;
HDIB hDIB;
LPSTR pDIB;
// 获取DIB(文件)长度(字节)
dwBitsSize = file.GetLength();
// 尝试读取DIB文件头
if (file.Read((LPSTR)&bmfHeader, sizeof(bmfHeader)) != sizeof(bmfHeader))
{
// 大小不对,返回NULL。
return NULL;
}
// 判断是否是DIB对象,检查头两个字节是否是"BM"
if (bmfHeader.bfType != DIB_HEADER_MARKER)
{
// 非DIB对象,返回NULL。
return NULL;
}
// 为DIB分配内存
hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT, dwBitsSize);
if (hDIB == 0)
{
// 内存分配失败,返回NULL。
return NULL;
}
// 锁定
pDIB = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);
// 读象素
if (file.ReadHuge(pDIB, dwBitsSize - sizeof(BITMAPFILEHEADER)) !=
dwBitsSize - sizeof(BITMAPFILEHEADER) )
{
// 大小不对。
// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
// 释放内存
::GlobalFree((HGLOBAL) hDIB);
// 返回NULL。
return NULL;
}
// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
// 返回DIB句柄
return hDIB;
}
void WINAPI ConvertShort(unsigned short *array, long length)
{
unsigned long b1, b2;
unsigned char *ptr;
ptr = (unsigned char *)array;
while (length--) {
b1 = *ptr++;
b2 = *ptr++;
*array++ = (unsigned short)((b1 << 8) | (b2));
}
}
void WINAPI ConvertLong(unsigned long *array, long length)
{
unsigned long b1, b2, b3, b4;
unsigned char *ptr;
ptr = (unsigned char *)array;
while (length--) {
b1 = *ptr++;
b2 = *ptr++;
b3 = *ptr++;
b4 = *ptr++;
*array++ = (b1 << 24) | (b2 << 16) | (b3 << 8) | (b4);
}
}
HDIB WINAPI NewDIB(long width, long height,unsigned short biBitCount)
{
long dwindth = (width*biBitCount/8+3)/4*4; // align 4 bytes
WORD color_num;
switch(biBitCount)
{
case 1:
color_num=2;
break;
case 4:
color_num=16;
break;
case 8:
color_num=256;
break;
default:
color_num=0;
break;
}
long dwBitsSize = dwindth *height + 40 + color_num*4;// 40 LPBIMHEAD
LPSTR pDIB;
HDIB hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT, dwBitsSize);
if (hDIB == 0)
{
return NULL;
}
pDIB = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);
LPBITMAPINFO lpmf = (LPBITMAPINFO)pDIB;
lpmf->bmiHeader.biSize = 40;//40
lpmf->bmiHeader.biWidth = width; //i_info.width;
lpmf->bmiHeader.biHeight = height;
lpmf->bmiHeader.biPlanes = 1;
lpmf->bmiHeader.biBitCount = biBitCount;// 24
lpmf->bmiHeader.biCompression = 0;
lpmf->bmiHeader.biSizeImage = dwindth *height;
lpmf->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 2925;
lpmf->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 2925;
lpmf->bmiHeader.biClrUsed = 0;
lpmf->bmiHeader.biClrImportant= 0;
if(color_num!=0)
{
for(int i=0;ibmiColors[i].rgbRed =(BYTE)i;
lpmf->bmiColors[i].rgbGreen =(BYTE)i;
lpmf->bmiColors[i].rgbBlue =(BYTE)i;
}
}
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
return hDIB;
}
void WINAPI ConvertRGBtoY(HDIB hDIB)
{
LPSTR lpDIB;
// 由DIB句柄得到DIB指针并锁定DIB
lpDIB = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL)hDIB);
// 指向DIB象素数据区的指针
LPSTR lpDIBBits;
// 指向DIB象素的指针
BYTE * lpSrc;
// 图像宽度
LONG lWidth;
// 图像高度
LONG lHeight;
// 图像每行的字节数
LONG lLineBytes;
// 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
LPBITMAPINFO lpbmi;
// 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
LPBITMAPCOREINFO lpbmc;
// 获取指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
lpbmi = (LPBITMAPINFO)lpDIB;
// 获取指向BITMAPCOREINFO结构的指针
lpbmc = (LPBITMAPCOREINFO)lpDIB;
// 灰度映射表
BYTE bMap[256];
// 计算灰度映射表(保存各个颜色的灰度值),并更新DIB调色板
int i,j;
for (i = 0; i < 256; i ++)
{
// 计算该颜色对应的灰度值
bMap[i] = (BYTE)(0.299 * lpbmi->bmiColors[i].rgbRed + 0.587 * lpbmi->bmiColors[i].rgbGreen + 0.114 * lpbmi->bmiColors[i].rgbBlue + 0.5);
// 更新DIB调色板红色分量
lpbmi->bmiColors[i].rgbRed = i;
// 更新DIB调色板绿色分量
lpbmi->bmiColors[i].rgbGreen = i;
// 更新DIB调色板蓝色分量
lpbmi->bmiColors[i].rgbBlue = i;
// 更新DIB调色板保留位
lpbmi->bmiColors[i].rgbReserved = 0;
}
// 找到DIB图像象素起始位置
lpDIBBits = ::FindDIBBits(lpDIB);
// 获取图像宽度
lWidth = ::DIBWidth(lpDIB);
// 获取图像高度
lHeight = ::DIBHeight(lpDIB);
// 计算图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
// 更换每个象素的颜色索引(即按照灰度映射表换成灰度值)
//逐行扫描
for(i = 0; i < lHeight; i++)
{
//逐列扫描
for(j = 0; j < lWidth; j++)
{
// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
// 变换
*lpSrc = bMap[*lpSrc];
}
}
//解除锁定
::GlobalUnlock ((HGLOBAL)hDIB);
}
void WINAPI ConvertRGBtoU(HDIB hDIB)
{
LPSTR lpDIB;
// 由DIB句柄得到DIB指针并锁定DIB
lpDIB = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL)hDIB);
// 指向DIB象素数据区的指针
LPSTR lpDIBBits;
// 指向DIB象素的指针
BYTE * lpSrc;
// 图像宽度
LONG lWidth;
// 图像高度
LONG lHeight;
// 图像每行的字节数
LONG lLineBytes;
// 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
LPBITMAPINFO lpbmi;
// 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
LPBITMAPCOREINFO lpbmc;
// 获取指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
lpbmi = (LPBITMAPINFO)lpDIB;
// 获取指向BITMAPCOREINFO结构的指针
lpbmc = (LPBITMAPCOREINFO)lpDIB;
// 灰度映射表
BYTE bMap[256];
// 计算灰度映射表(保存各个颜色的灰度值),并更新DIB调色板
int i,j;
for (i = 0; i < 256; i ++)
{
// 计算该颜色对应的灰度值
bMap[i] = (BYTE)(-0.147 * lpbmi->bmiColors[i].rgbRed + -0.289 * lpbmi->bmiColors[i].rgbGreen + 0.436 * lpbmi->bmiColors[i].rgbBlue + 0.5);
// 更新DIB调色板红色分量
lpbmi->bmiColors[i].rgbRed = i;
// 更新DIB调色板绿色分量
lpbmi->bmiColors[i].rgbGreen = i;
// 更新DIB调色板蓝色分量
lpbmi->bmiColors[i].rgbBlue = i;
// 更新DIB调色板保留位
lpbmi->bmiColors[i].rgbReserved = 0;
}
// 找到DIB图像象素起始位置
lpDIBBits = ::FindDIBBits(lpDIB);
// 获取图像宽度
lWidth = ::DIBWidth(lpDIB);
// 获取图像高度
lHeight = ::DIBHeight(lpDIB);
// 计算图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
// 更换每个象素的颜色索引(即按照灰度映射表换成灰度值)
//逐行扫描
for(i = 0; i < lHeight; i++)
{
//逐列扫描
for(j = 0; j < lWidth; j++)
{
// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
// 变换
*lpSrc = bMap[*lpSrc];
}
}
//解除锁定
::GlobalUnlock ((HGLOBAL)hDIB);
}
void WINAPI ConvertRGBtoV(HDIB hDIB)
{
LPSTR lpDIB;
// 由DIB句柄得到DIB指针并锁定DIB
lpDIB = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL)hDIB);
// 指向DIB象素数据区的指针
LPSTR lpDIBBits;
// 指向DIB象素的指针
BYTE * lpSrc;
// 图像宽度
LONG lWidth;
// 图像高度
LONG lHeight;
// 图像每行的字节数
LONG lLineBytes;
// 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
LPBITMAPINFO lpbmi;
// 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
LPBITMAPCOREINFO lpbmc;
// 获取指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
lpbmi = (LPBITMAPINFO)lpDIB;
// 获取指向BITMAPCOREINFO结构的指针
lpbmc = (LPBITMAPCOREINFO)lpDIB;
// 灰度映射表
BYTE bMap[256];
// 计算灰度映射表(保存各个颜色的灰度值),并更新DIB调色板
int i,j;
for (i = 0; i < 256; i ++)
{
// 计算该颜色对应的灰度值
bMap[i] = (BYTE)(0.615 * lpbmi->bmiColors[i].rgbRed + -0.515 * lpbmi->bmiColors[i].rgbGreen + -0.100 * lpbmi->bmiColors[i].rgbBlue + 0.5);
// 更新DIB调色板红色分量
lpbmi->bmiColors[i].rgbRed = i;
// 更新DIB调色板绿色分量
lpbmi->bmiColors[i].rgbGreen = i;
// 更新DIB调色板蓝色分量
lpbmi->bmiColors[i].rgbBlue = i;
// 更新DIB调色板保留位
lpbmi->bmiColors[i].rgbReserved = 0;
}
// 找到DIB图像象素起始位置
lpDIBBits = ::FindDIBBits(lpDIB);
// 获取图像宽度
lWidth = ::DIBWidth(lpDIB);
// 获取图像高度
lHeight = ::DIBHeight(lpDIB);
// 计算图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
// 更换每个象素的颜色索引(即按照灰度映射表换成灰度值)
//逐行扫描
for(i = 0; i < lHeight; i++)
{
//逐列扫描
for(j = 0; j < lWidth; j++)
{
// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
// 变换
*lpSrc = bMap[*lpSrc];
}
}
//解除锁定
::GlobalUnlock ((HGLOBAL)hDIB);
}
/*****************************************************
*
* 函数名称:
* Template:
*
* 参数:
* HDIB hDIB -图像的句柄
* int tem_w -模板的宽度
* int tem_h -模板的高度
*
* 功能:
* 对图像进行中值
*
* 说明:
* 为处理方便起见,模板的宽度和高度都应为奇数
*******************************************************/
HDIB WINAPI MidFilter(HDIB hDIB,int tem_w,int tem_h)
{
//统计中间值
BYTE mid;
BYTE *temp=(BYTE*)malloc(tem_w*tem_h*sizeof(BYTE));
//指向图像起始位置的指针
BYTE *lpDIB=(BYTE*)::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);
//指向象素起始位置的指针
BYTE *pScrBuff =(BYTE*)::FindDIBBits((char*)lpDIB);
//获取图像的颜色信息
int numColors=(int) ::DIBNumColors((char *)lpDIB);
//如果图像不是256色返回
if (numColors!=256)
{
//解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
//返回
return(hDIB);
}
//将指向图像象素起始位置的指针,赋值给指针变量
BYTE* oldbuf = pScrBuff;
//循环变量
int i,j,m,n;
int w, h, dw;
//获取图像的宽度
w = (int) ::DIBWidth((char *)lpDIB);
//获取图像的高度
h = (int) ::DIBHeight((char *)lpDIB);
//计算图像每行的字节数
dw = (w+3)/4*4;
//建立一个和原图像大小相同的25色灰度位图
HDIB newhDIB=NewDIB(w,h,8);
//指向新的位图的指针
BYTE *newlpDIB=(BYTE*)::GlobalLock((HGLOBAL) newhDIB);
//指向新的位图的象素起始位置的指针
BYTE *destBuf = (BYTE*)FindDIBBits((char *)newlpDIB);
//将指向新图像象素起始位置的指针,赋值给指针变量
BYTE *newbuf=destBuf;
//对图像进行扫描
//行
for(i=0;i(w-(tem_w+1)/2) || i<((tem_h-1)/2) || i>(h-(tem_h+1)/2) )
*(newbuf+i*dw+j)=*(oldbuf+i*dw+j);
//对于其他的象素进行模板操作
else
{
//将点(i,j)点作为模板的中心
for(m=i-((tem_h-1)/2);m<=i+((tem_h-1)/2);m++)
{
for(n=j-((tem_w-1)/2);n<=j+((tem_w-1)/2);n++)
//将以点(i,j)为中心,与模板大小相同的范围内的象素传递到模板矩阵中
temp[(m-i+((tem_h-1)/2))*tem_w+n-j+((tem_w-1)/2)]=*(oldbuf+m*dw+n);
}
//利用气泡法计算中值
for(m=0;mtemp[n+1])
mid=temp[n];
temp[n]=temp[n+1];
temp[n+1]=mid;
}
}
//将计算的结果放到新的位图的相应位置
*(newbuf+i*dw+j)=temp[(tem_w*tem_h-1)/2];
}
}
}
//解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL)hDIB);
//返回新的位图的句柄
return(newhDIB);
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* InteEqualize()
*
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
*
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
*
* 说明:
* 该函数用来对图像进行直方图均衡。
*
************************************************************************/
BOOL WINAPI InteEqualize(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight)
{
// 指向源图像的指针
unsigned char* lpSrc;
// 临时变量
LONG lTemp;
// 循环变量
LONG i;
LONG j;
// 灰度映射表
BYTE bMap[256];
// 灰度映射表
LONG lCount[256];
// 图像每行的字节数
LONG lLineBytes;
// 计算图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
// 重置计数为0
for (i = 0; i < 256; i ++)
{
// 清零
lCount[i] = 0;
}
// 计算各个灰度值的计数
for (i = 0; i < lHeight; i ++)
{
for (j = 0; j < lWidth; j ++)
{
lpSrc = (unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * i + j;
// 计数加1
lCount[*(lpSrc)]++;
}
}
// 计算灰度映射表
for (i = 0; i < 256; i++)
{
// 初始为0
lTemp = 0;
for (j = 0; j <= i ; j++)
{
lTemp += lCount[j];
}
// 计算对应的新灰度值
bMap[i] = (BYTE) (lTemp * 255 / lHeight / lWidth);
}
// 每行
for(i = 0; i < lHeight; i++)
{
// 每列
for(j = 0; j < lWidth; j++)
{
// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
// 计算新的灰度值
*lpSrc = bMap[*lpSrc];
}
}
// 返回
return TRUE;
}