www.pudn.com > sxdl.zip > cBomb.h


#ifndef _CBOMB_H_ 
#define _CBOMB_H_ 
 
#include "cExplosiveDevice.h" 
#include "cTank.h" 
 
class cBomb : public cExplosiveDevice 
{ 
public: 
	//Construit une bombe a la position (BombX, BombY) dans la map et de puissance Power 
	//OwnerID est l'ID du tank qui a pose la bombe 
	cBomb(int BombX, int BombY, int Power, int OwnerID); 
	 
	bool OnAnimate(float ElapsedTime, float AbsoluteTime); 
	void OnDying(); 
 
private: 
	//La position de la bombe dans la map 
	int m_BombX, m_BombY; 
	//Tank qui a pose la bombe 
	cTank *m_TankOwner; 
	//ID du tank qui a pose la bombe 
	int m_OwnerID; 
}; 
 
#endif