www.pudn.com > license_orientation.rar > DIBAPI.H, change:2004-04-26,size:1875b


// dibapi.h 
 
#ifndef _INC_DIBAPI 
#define _INC_DIBAPI 
 
// DIB句柄 
DECLARE_HANDLE(HDIB); 
 
// DIB常量 
#define PALVERSION   0x300 
 
/* DIB宏 */ 
 
// 判断是否是Win 3.0的DIB 
#define IS_WIN30_DIB(lpbi)  ((*(LPDWORD)(lpbi)) == sizeof(BITMAPINFOHEADER)) 
 
// 计算矩形区域的宽度 
#define RECTWIDTH(lpRect)     ((lpRect)->right - (lpRect)->left) 
 
// 计算矩形区域的高度 
#define RECTHEIGHT(lpRect)    ((lpRect)->bottom - (lpRect)->top) 
 
// 在计算图像大小时,采用公式:biSizeImage = biWidth' × biHeight。 
// 是biWidth',而不是biWidth,这里的biWidth'必须是4的整倍数,表示 
// 大于或等于biWidth的,离4最近的整倍数。WIDTHBYTES就是用来计算 
// biWidth' 
#define WIDTHBYTES(bits)    (((bits) + 31) / 32 * 4) 
 
// PCX文件头结构 
typedef struct{ 
		 BYTE bManufacturer; 
		 BYTE bVersion; 
		 BYTE bEncoding; 
		 BYTE bBpp; 
		 WORD wLeft; 
		 WORD wTop; 
		 WORD wRight; 
		 WORD wBottom; 
		 WORD wXResolution; 
		 WORD wYResolution; 
		 BYTE bPalette[48]; 
		 BYTE bReserved; 
		 BYTE bPlanes; 
		 WORD wLineBytes; 
		 WORD wPaletteType; 
		 WORD wSrcWidth; 
		 WORD wSrcDepth; 
		 BYTE bFiller[54]; 
} PCXHEADER; 
 
// 函数原型 
BOOL      WINAPI  PaintDIB (HDC, LPRECT, HDIB, LPRECT, CPalette* pPal); 
BOOL      WINAPI  CreateDIBPalette(HDIB hDIB, CPalette* cPal); 
LPSTR     WINAPI  FindDIBBits (LPSTR lpbi); 
DWORD     WINAPI  DIBWidth (LPSTR lpDIB); 
DWORD     WINAPI  DIBHeight (LPSTR lpDIB); 
WORD      WINAPI  PaletteSize (LPSTR lpbi); 
WORD      WINAPI  DIBNumColors (LPSTR lpbi); 
WORD	  WINAPI  DIBBitCount(LPSTR lpbi); 
HGLOBAL   WINAPI  CopyHandle (HGLOBAL h); 
 
BOOL      WINAPI  SaveDIB (HDIB hDib, CFile& file); 
HDIB      WINAPI  ReadDIBFile(CFile& file); 
 
BOOL      WINAPI  DIBToPCX256(LPSTR lpDIB, CFile& file); 
HDIB      WINAPI  ReadPCX256(CFile& file); 
 
DWORD BytesPerLine(LPBYTE lpDIB); 
DWORD BytesPerLine(HDIB hDIB); 
 
#endif //!_INC_DIBAPI