www.pudn.com > license_orientation.rar > DIBAPI.CPP, change:2004-07-01,size:29208b


// ************************************************************************ 
//  文件名:dibapi.cpp 
// 
//  DIB(Independent Bitmap) API函数库: 
// 
//  PaintDIB()          - 绘制DIB对象 
//  CreateDIBPalette()  - 创建DIB对象调色板 
//  FindDIBBits()       - 返回DIB图像象素起始位置 
//  DIBWidth()          - 返回DIB宽度 
//  DIBHeight()         - 返回DIB高度 
//  PaletteSize()       - 返回DIB调色板大小 
//  DIBNumColors()      - 计算DIB调色板颜色数目 
//  CopyHandle()        - 拷贝内存块 
// 
//  SaveDIB()           - 将DIB保存到指定文件中 
//  ReadDIBFile()       - 重指定文件中读取DIB对象 
// 
//  DIBToPCX256()		- 将指定的256色DIB对象保存为256色PCX文件 
//  ReadPCX256()		- 读取256色PCX文件 
// 
// ************************************************************************ 
 
#include "stdafx.h" 
#include "dibapi.h" 
#include <io.h> 
#include <errno.h> 
 
#include <math.h> 
#include <direct.h> 
 
/* 
 * Dib文件头标志(字符串"BM",写DIB时用到该常数) 
 */ 
#define DIB_HEADER_MARKER   ((WORD) ('M' << 8) | 'B') 
 
/************************************************************************* 
 * 
 * 函数名称: 
 *   PaintDIB() 
 * 
 * 参数: 
 *   HDC hDC            - 输出设备DC 
 *   LPRECT lpDCRect    - 绘制矩形区域 
 *   HDIB hDIB          - 指向DIB对象的指针 
 *   LPRECT lpDIBRect   - 要输出的DIB区域 
 *   CPalette* pPal     - 指向DIB对象调色板的指针 
 * 
 * 返回值: 
 *   BOOL               - 绘制成功返回TRUE,否则返回FALSE。 
 * 
 * 说明: 
 * 该函数主要用来绘制DIB对象。其中调用了StretchDIBits()或者 
 * SetDIBitsToDevice()来绘制DIB对象。输出的设备由由参数hDC指 
 * 定;绘制的矩形区域由参数lpDCRect指定;输出DIB的区域由参数 
 * lpDIBRect指定。 
 * 
 ************************************************************************/ 
 
BOOL WINAPI PaintDIB(HDC     hDC, 
					LPRECT  lpDCRect, 
					HDIB    hDIB, 
					LPRECT  lpDIBRect, 
					CPalette* pPal) 
{ 
	LPSTR    lpDIBHdr;            // BITMAPINFOHEADER指针 
	LPSTR    lpDIBBits;           // DIB象素指针 
	BOOL     bSuccess=FALSE;      // 成功标志 
	HPALETTE hPal=NULL;           // DIB调色板 
	HPALETTE hOldPal=NULL;        // 以前的调色板 
 
	// 判断DIB对象是否为空 
	if (hDIB == NULL) 
	{ 
		// 返回 
		return FALSE; 
	} 
 
	// 锁定DIB 
	lpDIBHdr  = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB); 
 
	// 找到DIB图像象素起始位置 
	lpDIBBits = ::FindDIBBits(lpDIBHdr); 
 
	// 获取DIB调色板,并选中它 
	if (pPal != NULL) 
	{ 
		hPal = (HPALETTE) pPal->m_hObject; 
 
		// 选中调色板 
		hOldPal = ::SelectPalette(hDC, hPal, TRUE); 
	} 
 
	// 设置显示模式 
	::SetStretchBltMode(hDC, COLORONCOLOR); 
 
	// 判断是调用StretchDIBits()还是SetDIBitsToDevice()来绘制DIB对象 
	if ((RECTWIDTH(lpDCRect)  == RECTWIDTH(lpDIBRect)) && 
	   (RECTHEIGHT(lpDCRect) == RECTHEIGHT(lpDIBRect))) 
	{ 
		// 原始大小,不用拉伸。 
		bSuccess = ::SetDIBitsToDevice(hDC,                    // hDC 
								   lpDCRect->left,             // DestX 
								   lpDCRect->top,              // DestY 
								   RECTWIDTH(lpDCRect),        // nDestWidth 
								   RECTHEIGHT(lpDCRect),       // nDestHeight 
								   lpDIBRect->left,            // SrcX 
								   (int)DIBHeight(lpDIBHdr) - 
									  lpDIBRect->top - 
									  RECTHEIGHT(lpDIBRect),   // SrcY 
								   0,                          // nStartScan 
								   (WORD)DIBHeight(lpDIBHdr),  // nNumScans 
								   lpDIBBits,                  // lpBits 
								   (LPBITMAPINFO)lpDIBHdr,     // lpBitsInfo 
								   DIB_RGB_COLORS);            // wUsage 
	} 
    else 
	{ 
		// 非原始大小,拉伸。 
		bSuccess = ::StretchDIBits(hDC,                          // hDC 
							   lpDCRect->left,                 // DestX 
							   lpDCRect->top,                  // DestY 
							   RECTWIDTH(lpDCRect),            // nDestWidth 
							   RECTHEIGHT(lpDCRect),           // nDestHeight 
							   lpDIBRect->left,                // SrcX 
							   lpDIBRect->top,                 // SrcY 
							   RECTWIDTH(lpDIBRect),           // wSrcWidth 
							   RECTHEIGHT(lpDIBRect),          // wSrcHeight 
							   lpDIBBits,                      // lpBits 
							   (LPBITMAPINFO)lpDIBHdr,         // lpBitsInfo 
							   DIB_RGB_COLORS,                 // wUsage 
							   SRCCOPY);                       // dwROP 
	} 
	 
    // 解除锁定 
	::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB); 
	 
	// 恢复以前的调色板 
	if (hOldPal != NULL) 
	{ 
		::SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE); 
	} 
	 
	// 返回 
	return bSuccess; 
} 
 
/************************************************************************* 
 * 
 * 函数名称: 
 *   CreateDIBPalette() 
 * 
 * 参数: 
 *   HDIB hDIB          - 指向DIB对象的指针 
 *   CPalette* pPal     - 指向DIB对象调色板的指针 
 * 
 * 返回值: 
 *   BOOL               - 创建成功返回TRUE,否则返回FALSE。 
 * 
 * 说明: 
 *   该函数按照DIB创建一个逻辑调色板,从DIB中读取颜色表并存到调色板中, 
 * 最后按照该逻辑调色板创建一个新的调色板,并返回该调色板的句柄。这样 
 * 可以用最好的颜色来显示DIB图像。 
 * 
 ************************************************************************/ 
 
 
BOOL WINAPI CreateDIBPalette(HDIB hDIB, CPalette* pPal) 
{ 
	// 指向逻辑调色板的指针 
	LPLOGPALETTE lpPal; 
	 
	// 逻辑调色板的句柄 
	HANDLE hLogPal; 
	 
	// 调色板的句柄 
	HPALETTE hPal = NULL; 
	 
	// 循环变量 
	int i; 
	 
	// 颜色表中的颜色数目 
	WORD wNumColors; 
	 
	// 指向DIB的指针 
	LPSTR lpbi; 
	 
	// 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0) 
	LPBITMAPINFO lpbmi; 
	 
	// 指向BITMAPCOREINFO结构的指针 
	LPBITMAPCOREINFO lpbmc; 
	 
	// 表明是否是Win3.0 DIB的标记 
	BOOL bWinStyleDIB; 
	 
	// 创建结果 
	BOOL bResult = FALSE; 
	 
	// 判断DIB是否为空 
	if (hDIB == NULL) 
	{ 
		// 返回FALSE 
		return FALSE; 
	} 
	 
	// 锁定DIB 
	lpbi = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB); 
	 
	// 获取指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0) 
	lpbmi = (LPBITMAPINFO)lpbi; 
	 
	// 获取指向BITMAPCOREINFO结构的指针 
	lpbmc = (LPBITMAPCOREINFO)lpbi; 
	 
	// 获取DIB中颜色表中的颜色数目 
	wNumColors = ::DIBNumColors(lpbi); 
	 
	if (wNumColors != 0) 
	{ 
		// 分配为逻辑调色板内存 
		hLogPal = ::GlobalAlloc(GHND, sizeof(LOGPALETTE) 
									+ sizeof(PALETTEENTRY) 
									* wNumColors); 
		 
		// 如果内存不足,退出 
		if (hLogPal == 0) 
		{ 
			// 解除锁定 
			::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB); 
			 
			// 返回FALSE 
			return FALSE; 
		} 
		 
		lpPal = (LPLOGPALETTE) ::GlobalLock((HGLOBAL) hLogPal); 
		 
		// 设置版本号 
		lpPal->palVersion = PALVERSION; 
		 
		// 设置颜色数目 
		lpPal->palNumEntries = (WORD)wNumColors; 
		 
		// 判断是否是WIN3.0的DIB 
		bWinStyleDIB = IS_WIN30_DIB(lpbi); 
 
		// 读取调色板 
		for (i = 0; i < (int)wNumColors; i++) 
		{ 
			if (bWinStyleDIB) 
			{ 
				// 读取红色分量 
				lpPal->palPalEntry[i].peRed = lpbmi->bmiColors[i].rgbRed; 
				 
				// 读取绿色分量 
				lpPal->palPalEntry[i].peGreen = lpbmi->bmiColors[i].rgbGreen; 
				 
				// 读取蓝色分量 
				lpPal->palPalEntry[i].peBlue = lpbmi->bmiColors[i].rgbBlue; 
				 
				// 保留位 
				lpPal->palPalEntry[i].peFlags = 0; 
			} 
			else 
			{ 
				// 读取红色分量 
				lpPal->palPalEntry[i].peRed = lpbmc->bmciColors[i].rgbtRed; 
				 
				// 读取绿色分量 
				lpPal->palPalEntry[i].peGreen = lpbmc->bmciColors[i].rgbtGreen; 
				 
				// 读取红色分量 
				lpPal->palPalEntry[i].peBlue = lpbmc->bmciColors[i].rgbtBlue; 
				 
				// 保留位 
				lpPal->palPalEntry[i].peFlags = 0; 
			} 
		} 
		 
		// 按照逻辑调色板创建调色板,并返回指针 
		bResult = pPal->CreatePalette(lpPal); 
		 
		// 解除锁定 
		::GlobalUnlock((HGLOBAL) hLogPal); 
		 
		// 释放逻辑调色板 
		::GlobalFree((HGLOBAL) hLogPal); 
	} 
	 
	// 解除锁定 
	::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB); 
	 
	// 返回结果 
	return bResult; 
} 
 
/************************************************************************* 
 * 
 * 函数名称: 
 *   FindDIBBits() 
 * 
 * 参数: 
 *   LPSTR lpbi         - 指向DIB对象的指针 
 * 
 * 返回值: 
 *   LPSTR              - 指向DIB图像象素起始位置 
 * 
 * 说明: 
 *   该函数计算DIB中图像象素的起始位置,并返回指向它的指针。 
 * 
 ************************************************************************/ 
 
 
LPSTR WINAPI FindDIBBits(LPSTR lpbi) 
{ 
	return (lpbi + *(LPDWORD)lpbi + ::PaletteSize(lpbi)); 
} 
 
 
/************************************************************************* 
 * 
 * 函数名称: 
 *   DIBWidth() 
 * 
 * 参数: 
 *   LPSTR lpbi         - 指向DIB对象的指针 
 * 
 * 返回值: 
 *   DWORD              - DIB中图像的宽度 
 * 
 * 说明: 
 *   该函数返回DIB中图像的宽度。对于Windows 3.0 DIB,返回BITMAPINFOHEADER 
 * 中的biWidth值;对于其它返回BITMAPCOREHEADER中的bcWidth值。 
 * 
 ************************************************************************/ 
 
 
DWORD WINAPI DIBWidth(LPSTR lpDIB) 
{ 
	// 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0) 
	LPBITMAPINFOHEADER lpbmi; 
	 
	// 指向BITMAPCOREINFO结构的指针 
	LPBITMAPCOREHEADER lpbmc; 
 
	// 获取指针 
	lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB; 
	lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpDIB; 
 
	// 返回DIB中图像的宽度 
	if (IS_WIN30_DIB(lpDIB)) 
	{ 
		// 对于Windows 3.0 DIB,返回lpbmi->biWidth 
		return lpbmi->biWidth; 
	} 
	else 
	{ 
		// 对于其它格式的DIB,返回lpbmc->bcWidth 
		return (DWORD)lpbmc->bcWidth; 
	} 
} 
 
 
/************************************************************************* 
 * 
 * 函数名称: 
 *   DIBHeight() 
 * 
 * 参数: 
 *   LPSTR lpDIB        - 指向DIB对象的指针 
 * 
 * 返回值: 
 *   DWORD              - DIB中图像的高度 
 * 
 * 说明: 
 *   该函数返回DIB中图像的高度。对于Windows 3.0 DIB,返回BITMAPINFOHEADER 
 * 中的biHeight值;对于其它返回BITMAPCOREHEADER中的bcHeight值。 
 * 
 ************************************************************************/ 
 
 
DWORD WINAPI DIBHeight(LPSTR lpDIB) 
{ 
	// 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0) 
	LPBITMAPINFOHEADER lpbmi; 
	 
	// 指向BITMAPCOREINFO结构的指针 
	LPBITMAPCOREHEADER lpbmc; 
 
	// 获取指针 
	lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB; 
	lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpDIB; 
 
	// 返回DIB中图像的宽度 
	if (IS_WIN30_DIB(lpDIB)) 
	{ 
		// 对于Windows 3.0 DIB,返回lpbmi->biHeight 
		return lpbmi->biHeight; 
	} 
	else 
	{ 
		// 对于其它格式的DIB,返回lpbmc->bcHeight 
		return (DWORD)lpbmc->bcHeight; 
	} 
} 
 
 
/************************************************************************* 
 * 
 * 函数名称: 
 *   PaletteSize() 
 * 
 * 参数: 
 *   LPSTR lpbi         - 指向DIB对象的指针 
 * 
 * 返回值: 
 *   WORD               - DIB中调色板的大小 
 * 
 * 说明: 
 *   该函数返回DIB中调色板的大小。对于Windows 3.0 DIB,返回颜色数目× 
 * RGBQUAD的大小;对于其它返回颜色数目×RGBTRIPLE的大小。 
 * 
 ************************************************************************/ 
 
 
WORD WINAPI PaletteSize(LPSTR lpbi) 
{ 
	// 计算DIB中调色板的大小 
	if (IS_WIN30_DIB (lpbi)) 
	{ 
		//返回颜色数目×RGBQUAD的大小 
		return (WORD)(::DIBNumColors(lpbi) * sizeof(RGBQUAD)); 
	} 
	else 
	{ 
		//返回颜色数目×RGBTRIPLE的大小 
		return (WORD)(::DIBNumColors(lpbi) * sizeof(RGBTRIPLE)); 
	} 
} 
 
 
/************************************************************************* 
 * 
 * 函数名称: 
 *   DIBNumColors() 
 * 
 * 参数: 
 *   LPSTR lpbi         - 指向DIB对象的指针 
 * 
 * 返回值: 
 *   WORD               - 返回调色板中颜色的种数 
 * 
 * 说明: 
 *   该函数返回DIB中调色板的颜色的种数。对于单色位图,返回2, 
 * 对于16色位图,返回16,对于256色位图,返回256;对于真彩色 
 * 位图(24位),没有调色板,返回0。 
 * 
 ************************************************************************/ 
WORD WINAPI DIBNumColors(LPSTR lpbi) 
{ 
	WORD wBitCount; 
 
	// 对于Windows的DIB, 实际颜色的数目可以比象素的位数要少。 
	// 对于这种情况,则返回一个近似的数值。 
	 
	// 判断是否是WIN3.0 DIB 
	if (IS_WIN30_DIB(lpbi)) 
	{ 
		DWORD dwClrUsed; 
		 
		// 读取dwClrUsed值 
		dwClrUsed = ((LPBITMAPINFOHEADER)lpbi)->biClrUsed; 
		 
		if (dwClrUsed != 0) 
		{ 
			// 如果dwClrUsed(实际用到的颜色数)不为0,直接返回该值 
			return (WORD)dwClrUsed; 
		} 
	} 
 
	// 读取象素的位数 
	if (IS_WIN30_DIB(lpbi)) 
	{ 
		// 读取biBitCount值 
		wBitCount = ((LPBITMAPINFOHEADER)lpbi)->biBitCount; 
	} 
	else 
	{ 
		// 读取biBitCount值 
		wBitCount = ((LPBITMAPCOREHEADER)lpbi)->bcBitCount; 
	} 
	 
	// 按照象素的位数计算颜色数目 
	switch (wBitCount) 
	{ 
		case 1: 
			return 2; 
 
		case 4: 
			return 16; 
 
		case 8: 
			return 256; 
 
		default: 
			return 0; 
	} 
} 
 
 
/************************************************************************* 
 * 
 * 函数名称: 
 *   DIBBitCount() 
 * 
 * 参数: 
 *   LPSTR lpbi         - 指向DIB对象的指针 
 * 
 * 返回值: 
 *   WORD               - 返回调色板中颜色的种数 
 * 
 * 说明: 
 *   该函数返回DIBBitCount。 
 * 
 ************************************************************************/ 
WORD WINAPI DIBBitCount(LPSTR lpbi) 
{ 
	WORD wBitCount; 
 
	// 读取象素的位数 
	if (IS_WIN30_DIB(lpbi)) 
	{ 
		// 读取biBitCount值 
		wBitCount = ((LPBITMAPINFOHEADER)lpbi)->biBitCount; 
	} 
	else 
	{ 
		// 读取biBitCount值 
		wBitCount = ((LPBITMAPCOREHEADER)lpbi)->bcBitCount; 
	} 
	 
	// 返回wBitCount 
	return wBitCount; 
} 
 
/************************************************************************* 
 * 
 * 函数名称: 
 *   CopyHandle() 
 * 
 * 参数: 
 *   HGLOBAL h          - 要复制的内存区域 
 * 
 * 返回值: 
 *   HGLOBAL            - 复制后的新内存区域 
 * 
 * 说明: 
 *   该函数复制指定的内存区域。返回复制后的新内存区域,出错时返回0。 
 * 
 ************************************************************************/ 
 
HGLOBAL WINAPI CopyHandle (HGLOBAL h) 
{ 
	if (h == NULL) 
		return NULL; 
 
	// 获取指定内存区域大小 
	DWORD dwLen = ::GlobalSize((HGLOBAL) h); 
	 
	// 分配新内存空间 
	HGLOBAL hCopy = ::GlobalAlloc(GHND, dwLen); 
	 
	// 判断分配是否成功 
	if (hCopy != NULL) 
	{ 
		// 锁定 
		void* lpCopy = ::GlobalLock((HGLOBAL) hCopy); 
		void* lp     = ::GlobalLock((HGLOBAL) h); 
		 
		// 复制 
		memcpy(lpCopy, lp, dwLen); 
		 
		// 解除锁定 
		::GlobalUnlock(hCopy); 
		::GlobalUnlock(h); 
	} 
 
	return hCopy; 
} 
 
 
 
/************************************************************************* 
 * 
 * 函数名称: 
 *   SaveDIB() 
 * 
 * 参数: 
 *   HDIB hDib          - 要保存的DIB 
 *   CFile& file        - 保存文件CFile 
 * 
 * 返回值: 
 *   BOOL               - 成功返回TRUE,否则返回FALSE或者CFileException 
 * 
 * 说明: 
 *   该函数将指定的DIB对象保存到指定的CFile中。该CFile由调用程序打开和关闭。 
 * 
 *************************************************************************/ 
 
 
BOOL WINAPI SaveDIB(HDIB hDib, CFile& file) 
{ 
	// Bitmap文件头 
	BITMAPFILEHEADER bmfHdr; 
	 
	// 指向BITMAPINFOHEADER的指针 
	LPBITMAPINFOHEADER lpBI; 
	 
	// DIB大小 
	DWORD dwDIBSize; 
 
	if (hDib == NULL) 
	{ 
		// 如果DIB为空,返回FALSE 
		return FALSE; 
	} 
 
	// 读取BITMAPINFO结构,并锁定 
	lpBI = (LPBITMAPINFOHEADER) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDib); 
	 
	if (lpBI == NULL) 
	{ 
		// 为空,返回FALSE 
		return FALSE; 
	} 
	 
	// 判断是否是WIN3.0 DIB 
	if (!IS_WIN30_DIB(lpBI)) 
	{ 
		// 不支持其它类型的DIB保存 
		 
		// 解除锁定 
		::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib); 
		 
		// 返回FALSE 
		return FALSE; 
	} 
 
	// 填充文件头 
 
	// 文件类型"BM" 
	bmfHdr.bfType = DIB_HEADER_MARKER; 
 
	// 计算DIB大小时,最简单的方法是调用GlobalSize()函数。但是全局内存大小并 
	// 不是DIB真正的大小,它总是多几个字节。这样就需要计算一下DIB的真实大小。 
	 
	// 文件头大小+颜色表大小 
	// (BITMAPINFOHEADER和BITMAPCOREHEADER结构的第一个DWORD都是该结构的大小) 
	dwDIBSize = *(LPDWORD)lpBI + ::PaletteSize((LPSTR)lpBI); 
	 
	// 计算图像大小 
	if ((lpBI->biCompression == BI_RLE8) || (lpBI->biCompression == BI_RLE4)) 
	{ 
		// 对于RLE位图,没法计算大小,只能信任biSizeImage内的值 
		dwDIBSize += lpBI->biSizeImage; 
	} 
	else 
	{ 
		// 象素的大小 
		DWORD dwBmBitsSize; 
 
		// 大小为Width * Height 
		dwBmBitsSize = WIDTHBYTES((lpBI->biWidth)*((DWORD)lpBI->biBitCount)) * lpBI->biHeight; 
		 
		// 计算出DIB真正的大小 
		dwDIBSize += dwBmBitsSize; 
 
		// 更新biSizeImage(很多BMP文件头中biSizeImage的值是错误的) 
		lpBI->biSizeImage = dwBmBitsSize; 
	} 
 
 
	// 计算文件大小:DIB大小+BITMAPFILEHEADER结构大小 
	bmfHdr.bfSize = dwDIBSize + sizeof(BITMAPFILEHEADER); 
	 
	// 两个保留字 
	bmfHdr.bfReserved1 = 0; 
	bmfHdr.bfReserved2 = 0; 
 
	// 计算偏移量bfOffBits,它的大小为Bitmap文件头大小+DIB头大小+颜色表大小 
	bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + lpBI->biSize 
											  + PaletteSize((LPSTR)lpBI); 
	// 尝试写文件 
	TRY 
	{ 
		// 写文件头 
		file.Write((LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER)); 
		 
		// 写DIB头和象素 
		file.WriteHuge(lpBI, dwDIBSize); 
	} 
	CATCH (CFileException, e) 
	{ 
		// 解除锁定 
		::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib); 
		 
		// 抛出异常 
		THROW_LAST(); 
	} 
	END_CATCH 
	 
	// 解除锁定 
	::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib); 
	 
	// 返回TRUE 
	return TRUE; 
} 
 
 
/************************************************************************* 
 * 
 * 函数名称: 
 *   ReadDIBFile() 
 * 
 * 参数: 
 *   CFile& file        - 要读取得文件文件CFile 
 * 
 * 返回值: 
 *   HDIB               - 成功返回DIB的句柄,否则返回NULL。 
 * 
 * 说明: 
 *   该函数将指定的文件中的DIB对象读到指定的内存区域中。除BITMAPFILEHEADER 
 * 外的内容都将被读入内存。 
 * 
 *************************************************************************/ 
 
HDIB WINAPI ReadDIBFile(CFile& file) 
{ 
	BITMAPFILEHEADER bmfHeader; 
	DWORD dwBitsSize; 
	HDIB hDIB; 
	LPSTR pDIB; 
 
	// 获取DIB(文件)长度(字节) 
	dwBitsSize = file.GetLength(); 
 
	// 尝试读取DIB文件头 
	if (file.Read((LPSTR)&bmfHeader, sizeof(bmfHeader)) != sizeof(bmfHeader)) 
	{ 
		// 大小不对,返回NULL。 
		return NULL; 
	} 
 
	// 判断是否是DIB对象,检查头两个字节是否是"BM" 
	if (bmfHeader.bfType != DIB_HEADER_MARKER) 
	{ 
		// 非DIB对象,返回NULL。 
		return NULL; 
	} 
 
	// 为DIB分配内存 
	hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT, dwBitsSize); 
	if (hDIB == 0) 
	{ 
		// 内存分配失败,返回NULL。 
		return NULL; 
	} 
	 
	// 锁定 
	pDIB = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB); 
 
	// 读象素 
	if (file.ReadHuge(pDIB, dwBitsSize - sizeof(BITMAPFILEHEADER)) != 
		dwBitsSize - sizeof(BITMAPFILEHEADER) ) 
	{ 
		// 大小不对。 
		 
		// 解除锁定 
		::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB); 
		 
		// 释放内存 
		::GlobalFree((HGLOBAL) hDIB); 
		 
		// 返回NULL。 
		return NULL; 
	} 
	 
	// 解除锁定 
	::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB); 
	 
	// 返回DIB句柄 
	return hDIB; 
} 
 
/************************************************************************* 
 * 
 * 函数名称: 
 *   DIBToPCX256() 
 * 
 * 参数: 
 *   LPSTR lpDIB        - 指向DIB对象的指针 
 *   CFile& file        - 要保存的文件 
 * 
 * 返回值: 
 *   BOOL               - 成功返回True,否则返回False。 
 * 
 * 说明: 
 *   该函数将指定的256色DIB对象保存为256色PCX文件。 
 * 
 *************************************************************************/ 
BOOL WINAPI DIBToPCX256(LPSTR lpDIB, CFile& file) 
{ 
	// 循环变量 
	LONG	i; 
	LONG	j; 
	 
	// DIB高度 
	WORD	wHeight; 
	 
	// DIB宽度 
	WORD	wWidth; 
	 
	// 中间变量 
	BYTE	bChar1; 
	BYTE	bChar2; 
	 
	// 指向源图像象素的指针 
	BYTE *	lpSrc; 
	 
	// 指向编码后图像数据的指针 
	BYTE *	lpDst; 
	 
	// 图像每行的字节数 
	LONG	lLineBytes; 
	 
	// 重复像素计数 
	int		iCount; 
	 
	// 缓冲区已使用的字节数 
	DWORD	dwBuffUsed; 
	 
	// 指向DIB象素指针 
	LPSTR   lpDIBBits; 
	 
	// 获取DIB高度 
	wHeight = (WORD) DIBHeight(lpDIB); 
	 
	// 获取DIB宽度 
	wWidth  = (WORD) DIBWidth(lpDIB); 
	 
	// 找到DIB图像象素起始位置 
	lpDIBBits = FindDIBBits(lpDIB); 
	 
	// 计算图像每行的字节数 
	lLineBytes = WIDTHBYTES(wWidth * 8); 
	 
	 
	//************************************************************************* 
	// PCX文件头 
	PCXHEADER pcxHdr; 
	 
	// 给文件头赋值 
	 
	// PCX标识码 
	pcxHdr.bManufacturer = 0x0A; 
	 
	// PCX版本号 
	pcxHdr.bVersion = 5; 
	 
	// PCX编码方式(1表示RLE编码) 
	pcxHdr.bEncoding = 1; 
	 
	// 像素位数(256色为8位) 
	pcxHdr.bBpp = 8; 
	 
	// 图像相对于屏幕的左上角X坐标(以像素为单位) 
	pcxHdr.wLeft = 0; 
	 
	// 图像相对于屏幕的左上角Y坐标(以像素为单位) 
	pcxHdr.wTop = 0; 
	 
	// 图像相对于屏幕的右下角X坐标(以像素为单位) 
	pcxHdr.wRight = wWidth - 1; 
	 
	// 图像相对于屏幕的右下角Y坐标(以像素为单位) 
	pcxHdr.wBottom = wHeight - 1; 
	 
	// 图像的水平分辨率 
	pcxHdr.wXResolution = wWidth; 
	 
	// 图像的垂直分辨率 
	pcxHdr.wYResolution = wHeight; 
	 
	// 调色板数据(对于256色PCX无意义,直接赋值为0) 
	for (i = 0; i < 48; i ++) 
	{ 
		pcxHdr.bPalette[i] = 0; 
	} 
	 
	// 保留域,设定为0。 
	pcxHdr.bReserved = 0; 
	 
	// 图像色彩平面数目(对于256色PCX设定为1)。 
	pcxHdr.bPlanes = 1; 
	 
	// 图像的宽度(字节为单位),必须为偶数。 
//	if ((wWidth & 1) == 0) 
//	{ 
		pcxHdr.wLineBytes = wWidth; 
//	} 
//	else 
//	{ 
//		pcxHdr.wLineBytes = wWidth + 1; 
//	} 
	 
	// 图像调色板的类型,1表示彩色或者单色图像,2表示图像是灰度图。 
	pcxHdr.wPaletteType = 1; 
	 
	// 制作该图像的屏幕宽度(像素为单位) 
	pcxHdr.wSrcWidth = 0; 
	 
	// 制作该图像的屏幕高度(像素为单位) 
	pcxHdr.wSrcDepth = 0; 
	 
	// 保留域,取值设定为0。 
	for (i = 0; i < 54; i ++) 
	{ 
		pcxHdr.bFiller[i] = 0; 
	} 
	 
	// 写入文件头 
	file.Write((LPSTR)&pcxHdr, sizeof(PCXHEADER)); 
	 
	//******************************************************************************* 
	// 开始编码 
	 
	// 开辟一片缓冲区(2被原始图像大小)以保存编码结果 
	lpDst = new BYTE[wHeight * wWidth * 2]; 
	 
	// 指明当前已经用了多少缓冲区(字节数) 
	dwBuffUsed = 0; 
	 
	// 每行 
	for (i = 0; i < wHeight; i++) 
	{ 
		// 指向DIB第i行,第0个象素的指针 
		lpSrc = (BYTE *)lpDIBBits + lLineBytes * (wHeight - 1 - i); 
		 
		// 给bChar1赋值 
		bChar1 = *lpSrc; 
		 
		// 设置iCount为1 
		iCount = 1; 
		 
		// 剩余列 
		for (j = 1; j < wWidth; j ++) 
		{ 
			// 指向DIB第i行,第j个象素的指针 
			lpSrc++; 
			 
			// 读取下一个像素 
			bChar2 = *lpSrc; 
			 
			// 判断是否和bChar1相同并且iCount < 63 
			if ((bChar1 == bChar2) && (iCount < 63)) 
			{ 
				// 相同,计数加1 
				iCount ++; 
				 
				// 继续读下一个 
			} 
			else 
			{ 
				// 不同,或者iCount = 63 
				 
				// 写入缓冲区 
				if ((iCount > 1) || (bChar1 >= 0xC0)) 
				{ 
					// 保存码长信息 
					lpDst[dwBuffUsed] = iCount | 0xC0; 
					 
					// 保存bChar1 
					lpDst[dwBuffUsed + 1] = bChar1; 
					 
					// 更新dwBuffUsed 
					dwBuffUsed += 2; 
				} 
				else 
				{ 
					// 直接保存该值 
					lpDst[dwBuffUsed] = bChar1; 
					 
					// 更新dwBuffUsed 
					dwBuffUsed ++; 
				} 
				 
				// 重新给bChar1赋值 
				bChar1 = bChar2; 
				 
				// 设置iCount为1 
				iCount = 1; 
			} 
		} 
		 
		// 保存每行最后一部分编码 
		if ((iCount > 1) || (bChar1 >= 0xC0)) 
		{ 
			// 保存码长信息 
			lpDst[dwBuffUsed] = iCount | 0xC0; 
			 
			// 保存bChar1 
			lpDst[dwBuffUsed + 1] = bChar1; 
			 
			// 更新dwBuffUsed 
			dwBuffUsed += 2; 
		} 
		else 
		{ 
			// 直接保存该值 
			lpDst[dwBuffUsed] = bChar1; 
			 
			// 更新dwBuffUsed 
			dwBuffUsed ++; 
		} 
	} 
	 
	// 写入编码结果 
	file.WriteHuge((LPSTR)lpDst, dwBuffUsed); 
	 
	// 释放内存 
	delete lpDst; 
	 
	//************************************************************************** 
	// 写入调色板信息 
	 
	// 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0) 
	LPBITMAPINFO lpbmi; 
	 
	// 指向BITMAPCOREINFO结构的指针 
	LPBITMAPCOREINFO lpbmc; 
	 
	// 表明是否是Win3.0 DIB的标记 
	BOOL bWinStyleDIB; 
	 
	// 开辟一片缓冲区以保存调色板 
	lpDst = new BYTE[769]; 
	 
	// 调色板起始字节 
	* lpDst = 0x0C; 
	 
	// 获取指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0) 
	lpbmi = (LPBITMAPINFO)lpDIB; 
	 
	// 获取指向BITMAPCOREINFO结构的指针 
	lpbmc = (LPBITMAPCOREINFO)lpDIB; 
	 
	// 判断是否是WIN3.0的DIB 
	bWinStyleDIB = IS_WIN30_DIB(lpDIB); 
	 
	// 读取当前DIB调色板 
	for (i = 0; i < 256; i ++) 
	{ 
		if (bWinStyleDIB) 
		{ 
			// 读取DIB调色板红色分量 
			lpDst[i * 3 + 1] = lpbmi->bmiColors[i].rgbRed; 
			 
			// 读取DIB调色板绿色分量 
			lpDst[i * 3 + 2] = lpbmi->bmiColors[i].rgbGreen; 
			 
			// 读取DIB调色板蓝色分量 
			lpDst[i * 3 + 3] = lpbmi->bmiColors[i].rgbBlue; 
		} 
		else 
		{ 
			// 读取DIB调色板红色分量 
			lpDst[i * 3 + 1] = lpbmc->bmciColors[i].rgbtRed; 
			 
			// 读取DIB调色板绿色分量 
			lpDst[i * 3 + 2] = lpbmc->bmciColors[i].rgbtGreen; 
			 
			// 读取DIB调色板蓝色分量 
			lpDst[i * 3 + 3] = lpbmc->bmciColors[i].rgbtBlue; 
		} 
	} 
	 
	// 写入调色板信息 
	file.Write((LPSTR)lpDst, 769); 
	 
	// 返回 
	return TRUE; 
} 
 
/************************************************************************* 
 * 
 * 函数名称: 
 *   ReadPCX256() 
 * 
 * 参数: 
 *   CFile& file        - 要读取的文件 
 * 
 * 返回值: 
 *   HDIB               - 成功返回DIB的句柄,否则返回NULL。 
 * 
 * 说明: 
 *   该函数将读取指定的256色PCX文件。将读取的结果保存在一个未压缩 
 * 编码的DIB对象中。 
 * 
 *************************************************************************/ 
HDIB WINAPI ReadPCX256(CFile& file) 
{ 
	// PCX文件头 
	PCXHEADER pcxHdr; 
	 
	// DIB大小(字节数) 
	DWORD	dwDIBSize; 
	 
	// DIB句柄 
	HDIB	hDIB; 
	 
	// DIB指针 
	LPSTR	pDIB; 
	 
	// 循环变量 
	LONG	i; 
	LONG	j; 
	 
	// 重复像素计数 
	int		iCount; 
	 
	// DIB高度 
	WORD	wHeight; 
	 
	// DIB宽度 
	WORD	wWidth; 
	 
	// 图像每行的字节数 
	LONG	lLineBytes; 
	 
	// 中间变量 
	BYTE	bChar; 
	 
	// 指向源图像象素的指针 
	BYTE *	lpSrc; 
	 
	// 指向编码后图像数据的指针 
	BYTE *	lpDst; 
	 
	// 临时指针 
	BYTE *	lpTemp; 
	 
	// 尝试读取PCX文件头 
	if (file.Read((LPSTR)&pcxHdr, sizeof(PCXHEADER)) != sizeof(PCXHEADER)) 
	{ 
		// 大小不对,返回NULL。 
		return NULL; 
	} 
	 
	// 判断是否是256色PCX文件,检查第一个字节是否是0x0A, 
	if ((pcxHdr.bManufacturer != 0x0A) || (pcxHdr.bBpp != 8) || (pcxHdr.bPlanes != 1)) 
	{ 
		// 非256色PCX文件,返回NULL。 
		return NULL; 
	} 
	 
	// 获取图像高度 
	wHeight = pcxHdr.wBottom - pcxHdr.wTop + 1; 
	 
	// 获取图像宽度 
	wWidth  = pcxHdr.wRight - pcxHdr.wLeft + 1; 
	 
	// 计算图像每行的字节数 
	lLineBytes = WIDTHBYTES(wWidth * 8); 
	 
	// 计算DIB长度(字节) 
	dwDIBSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER) + 1024 + wHeight * lLineBytes; 
	 
	// 为DIB分配内存 
	hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT, dwDIBSize); 
	if (hDIB == 0) 
	{ 
		// 内存分配失败,返回NULL。 
		return NULL; 
	} 
	 
	// 锁定 
	pDIB = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB); 
	 
	// 指向BITMAPINFOHEADER的指针 
	LPBITMAPINFOHEADER lpBI; 
	 
	// 赋值 
	lpBI = (LPBITMAPINFOHEADER) pDIB; 
	 
	// 给lpBI成员赋值 
	lpBI->biSize = 40; 
	lpBI->biWidth = wWidth; 
	lpBI->biHeight = wHeight; 
	lpBI->biPlanes = 1; 
	lpBI->biBitCount = 8; 
	lpBI->biCompression = BI_RGB; 
	lpBI->biSizeImage = wHeight * lLineBytes; 
	lpBI->biXPelsPerMeter = pcxHdr.wXResolution; 
	lpBI->biYPelsPerMeter = pcxHdr.wYResolution; 
	lpBI->biClrUsed = 0; 
	lpBI->biClrImportant = 0; 
	 
	// 分配内存以读取编码后的象素 
	lpSrc = new BYTE[file.GetLength() - sizeof(PCXHEADER) - 769]; 
	lpTemp = lpSrc; 
	 
	// 读取编码后的象素 
	if (file.ReadHuge(lpSrc, file.GetLength() - sizeof(PCXHEADER) - 769) != 
		file.GetLength() - sizeof(PCXHEADER) - 769 ) 
	{ 
		// 大小不对。 
		 
		// 解除锁定 
		::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB); 
		 
		// 释放内存 
		::GlobalFree((HGLOBAL) hDIB); 
		 
		// 返回NULL。 
		return NULL; 
	} 
	 
	// 计算DIB中像素位置 
	lpDst = (BYTE *) FindDIBBits(pDIB); 
	 
	// 一行一行解码 
	for (j = 0; j <wHeight; j++) 
	{ 
		i = 0; 
		while (i < wWidth) 
		{ 
			// 读取一个字节 
			bChar = *lpTemp; 
			lpTemp++; 
			 
			if ((bChar & 0xC0) == 0xC0) 
			{ 
				// 行程 
				iCount = bChar & 0x3F; 
				 
				// 读取下一个字节 
				bChar = *lpTemp; 
				lpTemp++; 
				 
				// bChar重复iCount次保存 
				memset(&lpDst[(wHeight - j - 1) * lLineBytes + i], bChar, iCount); 
 
				// 已经读取像素的个数加iCount 
				i += iCount; 
			} 
			else 
			{ 
				// 保存当前字节 
				lpDst[(wHeight - j - 1) * lLineBytes + i] = bChar; 
				 
				// 已经读取像素的个数加1 
				i += 1; 
			} 
		} 
	} 
	 
	// 释放内存 
	delete lpSrc; 
	 
	//************************************************************* 
	// 调色板 
	 
	// 读调色板标志位 
	file.Read(&bChar, 1); 
	if (bChar != 0x0C) 
	{ 
		// 出错 
		 
		// 解除锁定 
		::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB); 
		 
		// 释放内存 
		::GlobalFree((HGLOBAL) hDIB); 
		 
		// 返回NULL。 
		return NULL; 
	} 
	 
	// 分配内存以读取编码后的象素 
	lpSrc = new BYTE[768]; 
	 
	// 计算DIB中调色板的位置 
	lpDst = (BYTE *) pDIB + sizeof(BITMAPINFOHEADER); 
	 
	// 读取调色板 
	if (file.Read(lpSrc, 768) != 768) 
	{ 
		// 大小不对。 
		 
		// 解除锁定 
		::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB); 
		 
		// 释放内存 
		::GlobalFree((HGLOBAL) hDIB); 
		 
		// 返回NULL。 
		return NULL; 
	} 
	 
	// 给调色板赋值 
	for (i = 0; i < 256; i++) 
	{ 
		lpDst[i * 4] = lpSrc[i * 3 + 2]; 
		lpDst[i * 4 + 1] = lpSrc[i * 3 + 1]; 
		lpDst[i * 4 + 2] = lpSrc[i * 3]; 
		lpDst[i * 4 + 3] = 0; 
	} 
	 
	// 释放内存 
	delete lpSrc; 
	 
	// 解除锁定 
	::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB); 
	 
	// 返回DIB句柄 
	return hDIB; 
} 
 
/****************************************************************************  
*  
*     FUNCTION: BytesPerLine  
*  
*     PURPOSE:  Calculates the number of bytes in one scan line.  
*  
*     PARAMS:   LPBYTE lpDIB - pointer to the BITMAPINFOHEADER  
                              that begins the CF_DIB block  
*  
*     RETURNS:  DWORD - number of bytes in one scan line (DWORD aligned)  
*  
\****************************************************************************/  
DWORD BytesPerLine(LPBYTE lpDIB)  
{  
    return WIDTHBYTES(((LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB)->biWidth * ((LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB)->biPlanes * ((LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB)->biBitCount);  
}  
 
DWORD BytesPerLine(HDIB hDIB)  
{  
	LPBYTE lpDIB = (LPBYTE)GlobalLock(hDIB); 
	DWORD dw = BytesPerLine(lpDIB); 
	GlobalUnlock(hDIB); 
	return dw; 
}