www.pudn.com > TXWW.rar > level0.lev


 
/*------------------------关卡元数据--------------------------*/ 
{ 
/*关卡名称|关卡描述|tile宽度|tile高度*/ 
[昆仑派|昆仑山上多风险|32|32] 
/*关卡任务描述|过关类型|数量*/ 
[杀死5只老虎|0|5] 
/*关卡所用图片文件 格式:[(图片id,文件名)]*/ 
[(0,npc.png)|(1,map_00_00.png)|(2,map_00_01.png)|(3,map_00_02.png)|(4,skill_00.png)] 
 
} 
  
/*---------------------关卡内涉及到的技能-------------------*/ 
 
{ 
/*ID|技能名称|技能描述|技能类型(1:攻击型 0:防御型)|要求等级|价格|是否百分比(1:是 0:否)|消耗魔法值|消耗体力值|临时增加攻击力|临时增加防御力|对应的动画图片ID|帧宽度|帧高度|起始帧号|结束帧号*/ 
 
1|晴天斩|攻击力+100,消耗HP:10,消耗MP:10|1|0|100|0|10|10|30|0|4|16|16|0|0# 
 
 
} 
 
/*----------------------关卡内涉及到的道具--------------------*/ 
{ 
/*ID|名称|类型(1:武器类 2:药品类 3:护具类)|描述|价钱|增加HP|增加MP|增加攻击力|增加防御力|对应的动画图片|帧宽度|帧高度|起始帧号|结束帧号*/ 
0|丹|2|生命+100|100|100|0|0|0|-1|0|0|0|0# 
1|人参|2|生命+200|200|200|0|0|0|-1|0|0|0|0# 
2|灵芝|2|MP+300|300|0|300|0|0|-1|0|0|0|0# 
3|返魂丹|2|生命+400|400|400|0|0|0|-1|0|0|0|0# 
 
4|铁剑|1|攻击力+5,防御力-1|50|0|0|5|-1|-1|0|0|0|0# 
5|黄金长剑|1|攻击力+15,防御力-7|100|0|0|15|-7|-1|0|0|0|0# 
 
6|布衣|3|防御力+3,攻击力-1|40|0|0|3|-1|-1|0|0|0|0# 
7|野兽皮衣|3|防御力+9,攻击力-4|100|0|0|9|-4|-1|0|0|0|0# 
 
} 
 
/*----------------------关卡内涉及到的NPC-------------------*/ 
 
{ 
/*ID|名称|类型(1:对话型 2:武器护具贩卖型 3:药品贩卖型  5:打斗型 6:运输型)|攻击力|防御力|图片文件ID|帧宽度|帧高度|起始帧号|结束帧号|*/ 
0|玄正|1|0|0|0|32|32|0|3| 
/*对话 格式:NPC说话内容_主角说话内容,如果一方为null,则代表没说话,$表示重复*/ 
 
真是罪孽啊!_null^ 
后山有一群老虎见人就伤。_null^ 
我打算去消灭这些畜生。_null^ 
不知英雄愿与老夫前往吗?_几只畜生何需您老亲自出马^ 
null_这种简单的事就交给我吧^ 
那就劳烦英雄了_null^ 
$阿弥陀佛,凡事小心_null^ 
# 
 
1|震昆仑|1|0|0|0|32|32|8|11| 
你小子工夫不错啊_null^ 
咱俩比划比划_我哪是您的对手啊^ 
$老夫走遍天下,唯求一败而不可得,唉_。。。。。。。。。^ 
# 
 
/*ID|名称|类型(1:对话型 2:武器护具贩卖型 3:药品贩卖型  5:打斗型 6:运输型)|攻击力|防御力|图片文件ID|帧宽度|帧高度|起始帧号|结束帧号|*/ 
2|铁匠铺主人|2|0|0|0|32|32|13|13|(0^1^2^3^4^5^6^7)# 
 
6|药店主人|3|0|0|0|32|32|12|12|(0^1^2^3)# 
 
3|老虎|5|80|80|0|32|32|23|25|# 
 
 
 
} 
 
/*-----------------------主角初始化数据-----------------------*/ 
{ 
/* rate|money|hp|mp|exp|rank|attackPoint|defendPoint*/ 
	16|1000|100|100|100|0|100|100 
} 
 
/*----------------地图连接区---------------------*/ 
{ 
/*linker ID,belongMap,colNo,rowNo,nextLevelID,nextMapID,newHeroColNo,newHeroRowNo*/ 
( 0,0, 19, 19, 0, 1, 2, 0)|(1, 1, 0, 0, 0,0, 17, 19) 
} 
/*---------------------地图----------------------*/ 
 
{ 
/*地图编号|地图描述|宽度|高度|英雄出现列|英雄出现行|随机战斗背景图,-1为不发生随机战斗|材质图ID*/ 
0|欢迎进入昆仑派|20|20|13|4|-1|1|# 
 
/*NPC,分布*/ 
(0,14,4)|(1,16,6)|(2,9,4)|(6,4,8)# 
 
/*障碍区*/ 
                40|40|0|0|0|38|39|7|8|0|0|0|0|0| 
				0|1|2|3|4|0|40|0|0|0|0|54|55|23|24|0|0|0|0| 
				0|0|17|18|18|20|0|40|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0| 
				0|0|0|33|35|35|36|0|0|0|0|0|0|0|0|7|8|0|0|0| 
				0|0|0|49|50|51|52|0|0|0|0|0|0|0|0|23|24|0|0| 
				0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0| 
				0|0|0|0|0|0|38|39|7|8|0|7|8|0|0|0|0|0|0|0| 
				0|0|0|0|0|0|54|55|23|24|0|23|24|0|0|0|0|0|0| 
				0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0| 
				0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|9|10|0|0|0|0| 
				0|0|0|0|0|0|0|7|8|0|0|0|0|0|25|26|0|0|0|0| 
				0|0|0|0|0|0|0|23|24|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0| 
				0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0| 
				0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|11|12|11|12|37|0|0| 
				0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|27|28|27|28|37|0| 
				0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0| 
				0|37|0|37|37|37|37|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0| 
				0|0|37|0|37|37|37|37|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|7| 
				8|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|56|0|0|0|23| 
				24|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0| 
				0|0|0|0|0|0|0|0# 
/*可行走区*/ 
                30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30# 
/*可行走区*/ 
                153|53|53|53|53|53|53|155|0|193| 
				193|193|193|193|193|193|193|193|193|193|185|186| 
				186|186|53|53|53|187|0|193|193|193|193|193|193| 
				193|193|193|193|193|0|193|193|193|185|186|187|0|0| 
				193|193|193|193|193|193|193|193|193|193|193|193| 
				193|193|193|193|0|0|0|0|193|193|193|193|193|193| 
				193|193|193|193|193|193|193|193|193|193|0|0|0|0| 
				193|193|193|193|193|193|193|193|193|193|193|193| 
				193|193|193|193|193|193|193|193|193|193|193|193| 
				193|193|193|193|193|153|155|0|193|193|193|193|193| 
				193|193|193|193|193|193|193|193|193|193|193|193| 
				169|171|0|0|0|0|0|0|193|193|193|193|193|193|193| 
				193|193|193|193|153|53|171|0|0|0|0|0|0|0|193| 
				193|193|193|193|193|193|153|154|154|53|53|171|0|0| 
				0|0|0|0|0|0|0|0|0|193|193|193|169|53|53|53|53| 
				171|194|194|194|0|0|0|0|0|0|0|0|193|193|193|169| 
				53|53|53|53|171|194|194|194|194|0|0|0|0|0|0|0| 
				193|193|193|169|53|53|53|53|171|194|194|194|194| 
				194|193|193|193|193|193|193|193|193|193|169|53|53| 
				53|53|171|194|194|194|194|194|193|193|193|193|193| 
				193|193|193|193|169|53|53|53|53|171|110|111|111| 
				112|194|193|0|0|0|0|0|193|193|193|185|186|186| 
				186|186|187|126|127|127|128|193|193|0|0|0|0|0| 
				193|193|193|0|0|0|0|0|0|126|127|127|128|193|193| 
				0|0|0|0|193|193|193|193|0|0|0|0|0|0|126|127| 
				127|128|193|193|0|0|0|193|193|193|193|193|193|193| 
				193|193|193|193|126|127|127|128|193|193|0|0|193| 
				193|193|193|193|193|193|193|193|193|193|193|142| 
				143|143|144|193|193|110|112|193|193|193|193|193| 
				193|193|193|193|193|193|32# 
 
} 
 
 
/*---------------------地图----------------------*/ 
 
{ 
/*地图编号|地图描述|宽度|高度|英雄出现列(只有对于第一张地图有用)|英雄出现行(只有对于第一张地图有用)|随机战斗背景图,-1为不发生随机战斗|材质图ID*/ 
1|欢迎进入昆仑山后山|20|20|13|4|2,3|1|# 
 
/*NPC,分布*/ 
(6,4,8)# 
 
/*障碍区*/ 
               0|0|0|37|37|89|90|90|90|90|90|90| 
				91|37|37|37|37|0|0|37|0|0|0|0|37|89|90|90|90| 
				90|90|90|91|37|0|0|0|0|0|37|0|0|0|0|40|89|90| 
				90|90|90|90|90|91|40|0|0|0|0|0|37|0|0|0|0|40| 
				60|90|90|90|90|90|90|91|40|0|0|0|37|37|37|40|0| 
				0|0|40|40|89|90|90|90|90|90|91|40|0|0|0|37|37| 
				37|40|0|0|0|40|40|89|90|90|90|90|90|91|40|0|0| 
				0|37|37|37|40|0|0|0|40|40|89|90|90|90|90|90|91| 
				40|0|0|0|0|0|37|40|0|0|0|40|40|60|61|61|61|61| 
				61|44|40|0|0|0|0|0|37|40|0|0|0|0|0|0|0|0|0| 
				0|56|0|0|0|0|0|0|0|37|40|0|0|0|0|0|0|0|0|0| 
				0|0|0|0|0|0|0|0|0|40|40|0|0|0|0|0|0|0|0|0| 
				0|0|0|0|0|0|0|0|0|37|40|0|0|0|0|0|0|0|0|0| 
				0|0|0|0|0|0|0|0|0|37|40|0|0|0|0|0|0|0|0|0| 
				0|0|0|0|0|37|37|37|37|37|40|0|0|0|0|0|0|0|0| 
				0|0|0|0|0|0|37|37|37|37|37|40|0|0|0|0|56|0|0| 
				0|0|0|0|0|0|56|38|39|37|37|37|40|0|0|0|40|40| 
				40|40|40|0|0|37|37|37|37|54|55|37|37|37|40|0|0| 
				0|0|0|0|0|0|0|0|37|37|37|37|37|37|37|37|37|40| 
				0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|40|0| 
				0|0|40|40|0|40|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|40|0| 
				0|0|40|40|0|40|0|0|40|40|40|40|40|40|40|40|40| 
				40# 
/*可行走区*/ 
                30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30|30| 
				30|30|30|30|30# 
/*可行走区*/ 
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