www.pudn.com > Realtimetable.rar > ColorBtn.cpp
// ColorButtin.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "stdafx.h"
#include "ColorBtn.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CColorButton
CColorButton::CColorButton()
{
color = RGB(0, 0, 255);
}
CColorButton::~CColorButton()
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CColorButton, CButton)
//{{AFX_MSG_MAP(CColorButton)
ON_WM_PAINT()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CColorButton message handlers
void CColorButton::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
CBrush brush;
brush.CreateSolidBrush(color);
dc.FillRect(rect, &brush);
dc.DrawEdge(rect, EDGE_SUNKEN, BF_RECT);
}