www.pudn.com > Game_11.rar > Role.cpp


// Role.cpp: implementation of the CRole class. 
// 
////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
 
#include "Role.h" 
 
////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
// Construction/Destruction 
////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
 
CRole::CRole(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,char *strMeshFile,CTerrain* pTerrain) 
:CUnit(pDevice,strMeshFile,pTerrain)  
{ 
 
} 
 
CRole::~CRole() 
{ 
 
}