www.pudn.com > Game_11.rar > Role.cpp
// Role.cpp: implementation of the CRole class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "Role.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
CRole::CRole(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,char *strMeshFile,CTerrain* pTerrain)
:CUnit(pDevice,strMeshFile,pTerrain)
{
}
CRole::~CRole()
{
}