www.pudn.com > picCompare.rar > Resources.Designer.cs, change:2008-06-15,size:3828b


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// <auto-generated> 
//     此代码由工具生成。 
//     运行库版本:2.0.50727.1433 
// 
//     对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果 
//     重新生成代码,这些更改将会丢失。 
// </auto-generated> 
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namespace 图片处理.Properties { 
    using System; 
     
     
    /// <summary> 
    ///   强类型资源类,用于查找本地化字符串等。 
    /// </summary> 
    // 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder 
    // 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。 
    // 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen 
    // (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。 
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "2.0.0.0")] 
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] 
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] 
    internal class Resources { 
         
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; 
         
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; 
         
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] 
        internal Resources() { 
        } 
         
        /// <summary> 
        ///   返回此类使用的缓存 ResourceManager 实例。 
        /// </summary> 
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] 
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager { 
            get { 
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) { 
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("图片处理.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly); 
                    resourceMan = temp; 
                } 
                return resourceMan; 
            } 
        } 
         
        /// <summary> 
        ///   为使用此强类型资源类的所有资源查找 
        ///   重写当前线程的 CurrentUICulture 属性。 
        /// </summary> 
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] 
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture { 
            get { 
                return resourceCulture; 
            } 
            set { 
                resourceCulture = value; 
            } 
        } 
         
        internal static System.Drawing.Bitmap _01 { 
            get { 
                object obj = ResourceManager.GetObject("_01", resourceCulture); 
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); 
            } 
        } 
         
        internal static System.Drawing.Bitmap _02 { 
            get { 
                object obj = ResourceManager.GetObject("_02", resourceCulture); 
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); 
            } 
        } 
         
        internal static System.Drawing.Bitmap _03 { 
            get { 
                object obj = ResourceManager.GetObject("_03", resourceCulture); 
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); 
            } 
        } 
         
        internal static System.Drawing.Bitmap _04 { 
            get { 
                object obj = ResourceManager.GetObject("_04", resourceCulture); 
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); 
            } 
        } 
    } 
}