www.pudn.com > final_6.rar > Texture.cpp


// Texture.cpp: implementation of the CTexture class. 
// 
////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
 
#include "stdafx.h" 
#include "CG.h" 
#include "Texture.h" 
#include "Base.h" 
 
#ifdef _DEBUG 
#undef THIS_FILE 
static char THIS_FILE[]=__FILE__; 
#define new DEBUG_NEW 
#endif 
 
////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
// Construction/Destruction 
////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
 
IMPLEMENT_SERIAL(CTexture,CObject,0) 
 
CTexture::CTexture() 
{ 
	TexType=0; 
} 
 
CTexture::~CTexture() 
{ 
 
} 
 
void CTexture::Serialize(CArchive &ar) 
{ 
 
} 
 
COLORREF CTexture::GetColor(CGPoint pt) 
{ 
	return RGB(0,0,0); 
}