www.pudn.com > final_6.rar > Texture.cpp
// Texture.cpp: implementation of the CTexture class.
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#include "stdafx.h"
#include "CG.h"
#include "Texture.h"
#include "Base.h"
#ifdef _DEBUG
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[]=__FILE__;
#define new DEBUG_NEW
#endif
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// Construction/Destruction
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IMPLEMENT_SERIAL(CTexture,CObject,0)
CTexture::CTexture()
{
TexType=0;
}
CTexture::~CTexture()
{
}
void CTexture::Serialize(CArchive &ar)
{
}
COLORREF CTexture::GetColor(CGPoint pt)
{
return RGB(0,0,0);
}