www.pudn.com > tetris_new.rar > FRENCHSTRINGRES.RC
//Microsoft Developer Studio generated resource script.
//
// Translation to french by Yann_STEPHAN@hp.com
#include "resource.h"
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"
#include "../StringRes.h"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// French (France) resources
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_FRA)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_FRENCH, SUBLANG_FRENCH
#pragma code_page(1252)
#endif //_WIN32
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//
1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE
BEGIN
"resource.h\0"
END
2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE
BEGIN
"#include ""afxres.h""\r\n"
"#include ""../StringRes.h""\0"
END
3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE
BEGIN
"\r\n"
"\0"
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// String Table
//
// Game Over = Fin du Jeu but we prefer GAME OVER
// Board = It depends of contexte
STRINGTABLE DISCARDABLE
BEGIN
IDS_GameOver "Game Over"
IDS_TxtScore "Score:"
IDS_TxtLines "Lignes:"
IDS_TxtLevel "Niveau:"
IDS_TxtStart "Début"
IDS_TxtStop "Fin"
IDS_TxtPause "Pause"
IDS_TxtResume "Reprendre"
IDS_HeaderScore "Score"
IDS_HeaderName "Nom"
IDS_HeaderLevel "Niveau"
IDS_TxtSquareWidth "Largeur du carré:"
IDS_TxtSquareHeight "Hauteur du carré:"
IDS_TxtGrid "Grille"
IDS_TxtEnableSound "Valider le son"
END
STRINGTABLE DISCARDABLE
BEGIN
IDS_TxtEnableMusic "Valider la musique"
IDS_TxtSoundCardRequired "Valider le son / Une carte son nécessaire pour la musique."
IDS_TxtSplashAgain "Montre moi encore cette image excitante !!!"
IDS_TxtBoard "Carte"
IDS_TxtSound "Son"
IDS_TxtExFigureSet "Utiliser les piéces étendues."
IDS_TxtChaikovsky "Chaikovsky"
IDS_TxtScorpions "Scorpions"
IDS_TxtKalinka "Kalinka"
IDS_License "Ceci est un logiciel gratuit.|Vous pouvez le diffuser|par n'importe quel moyen|car il n'est pas vendu,| et sans avoir le consentement des auteurs.|"
IDS_Concept "Concept\n|Concept original,|Conçu et programmé|par Alexey Pajitnov.|"
IDS_Warrantee "Garantie\n|Aucune garantie,|manifestée ou sous-entendue,|est présente dans ce logiciel;|l'utilisation est à votre propre risque,|ainsi que les responsabilitées pour|les dommages (si ils en existents)|resultant de l'|utilisation de ce logiciel reste|entièrement à la charge de l'utilisateur.|"
IDS_Disclosure "Divulgation\n|La plupart des resources|(images, sons and musiques)|utilisées dans ce jeu ont été récupérées|quelque part sur le Web.|"
IDS_SplashImage "Image de départ\n|Lars Stroschen|www.propeller-island.net4.com/moskau/|"
IDS_Credits "Credits\n|Ce programme n'existerait pas|sans le travail des 'codegurus'|du monde entier.|Mille mercis à Super Guru de |www.codeguru.com|Zafir Anjum|et tous les 'codegurus'|qui ont codés un bout du jeu.|"
IDS_TxtEndGame "Fin du Jeu"
END
STRINGTABLE DISCARDABLE
BEGIN
IDS_TitleGamePage "Jeu"
IDS_TitleScorePage "Score"
IDS_TitleOptionsPage "Options"
IDS_TitleAboutPage "A propos"
IDS_HelpPageDlg "Aide"
IDS_HelpPrelude "Comment jouer à ce jeu.|Les touches suivantes peuvent être utilisées|durant le ""JEU""|et lancer le jeu.||"
IDS_HelpKeys "ENTREE|démarrer, arreter, fair une pause, reprendre||GAUCHE|bouger une pièce sur la gauche||DROITE|bouger une pièce sur la droite||HAUT|faire tourner la pièce dans le|sens des aiguilles d'une montre||DOWN|faire tourner la pièce dans le sens|contraire des aiguilles d'une montre||ESPACE|placer la pièce|"
END
#endif // French (France) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif // not APSTUDIO_INVOKED