www.pudn.com > jtlab.rar > Cut.cpp
#include "stdafx.h"
#include "math.h"
#include "VCad.h"
#include "VCadDoc.h"
#include "VCadView.h"
#include "MainFrm.h"
#include "Entity.h"
#include "CreateCmd.h"
#include "iostream.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
//增添裁剪所用函数的说明
bool isVisible(const Position p,const CRectangle rect);
bool notVisible(const Position s,const Position e, const CRectangle rect);
void setCode(Position p, byte&code, const CRectangle rect);
Position farVisible(Position p1,Position p2,bool& yesno,CRectangle rect);
//类CCreateCut
CCreateCut::CCreateCut()
: m_begin1(0,0), m_end1(0,0),m_LeftTop(0,0), m_RightBottom(0,0)
{
m_nStep = 0; // 初始化操作步为 0
rl = FALSE;
}
CCreateCut::~CCreateCut()
{
}
int CCreateCut::GetType()
{
return ctCreateCut;
}
int CCreateCut::OnLButtonDown(UINT nFlags, const Position& pos)
{ bool vis;
if(rl)//r1为真时,输入被裁直线段,否则输入裁剪矩形。
{
m_nStep ++; // 每次单击鼠标左键时操作步加 1
switch(m_nStep) // 根据操作步执行相应的操作
{
case 1:
{
m_begin1 = m_end1 = pos;
::Prompt("请输入被裁直线的末端点:");
break;
}
case 2:
{
CDC* pDC = g_pView->GetDC(); // 得到设备环境指针
CLine* pTempLine = new CLine(m_begin1,m_end1);
pTempLine->Draw(pDC, dmDrag);
delete pTempLine;
// 如果在按鼠标左键的过程中同时按下了Shift键,
// 那么根据鼠标单击位置绘制水平线或竖直线
if( nFlags & MK_SHIFT ){
double dx = pos.x - m_begin1.x;
double dy = pos.y - m_begin1.y;
if(fabs(dx) <= fabs(dy)) // 如果鼠标单击位置在X方向靠近起点
m_end1.Set(m_begin1.x, pos.y); // 那么终点的x坐标与起点的相同
else
m_end1.Set(pos.x,m_begin1.y);
}
else// 如果未按下Shift键, 则终点为鼠标单击位置
m_end1 = pos;
Bisection(m_begin1,m_end1,m_rect,vis);
if (vis)
{ CLine* pNewLine = new CLine(m_begin1,m_end1);// 根据起点和终点创建直线
pNewLine->Draw(pDC,dmNormal); // 绘制直线
g_pDoc->m_EntityList.AddTail(pNewLine); // 将直线指针添加到图元链表
g_pDoc->SetModifiedFlag(TRUE);// set modified flag ;
}
g_pView->ReleaseDC(pDC); // 释放设备环境指针
m_nStep = 0; // 将操作步重置为 0
::Prompt("请输入被裁直线的起点:");
break;
}
}
}
else
{//r1为假时,输入裁剪矩形。
m_nStep ++; // 每次单击鼠标左键时操作步加 1
switch(m_nStep) // 根据操作步执行相应的操作
{
case 1:
{
m_LeftTop = m_RightBottom = pos;
::Prompt("请输入主裁矩形的右下角点:") ;
break;
}
case 2:
{
CDC* pDC = g_pView->GetDC(); // 得到设备环境指针
// 擦除在拖动状态时显示的橡皮线
CRectangle* pTempRect = new CRectangle(m_LeftTop, m_RightBottom);
pTempRect->Draw(pDC, dmDrag);
delete pTempRect;
m_RightBottom = pos;
CRectangle* pRect = new CRectangle(m_LeftTop, m_RightBottom); // 根据两点创建矩形
m_rect=*pRect;
pRect->Draw(pDC, dmNormal);
g_pDoc->m_EntityList.AddTail(pRect); // 将指针添加到图元链表
g_pDoc->SetModifiedFlag(TRUE);// set modified flag ;
g_pView->ReleaseDC(pDC); // 释放设备环境指针
m_nStep = 0; //将操作步重置为 0
rl=TRUE;
break;}
}
}
return 0;
}
int CCreateCut::OnMouseMove(UINT nFlags, const Position& pos)
{
if(rl)
{
// 用一静态变量nPreRefresh记录进入OnMouseMove状态时的刷新次数
static int nPreRefresh = g_nRefresh;
// 布尔变量bRefresh说明在OnMouseMove过程中视窗是否被刷新
BOOL bRefresh = FALSE;
// nCurRefresh用于记录当前的刷新次数
int nCurRefresh = g_nRefresh;
// 如果nCurRefresh和nPreRefresh不相等,说明视窗曾被刷新过
if(nCurRefresh != nPreRefresh){
bRefresh = TRUE;
nPreRefresh = nCurRefresh;
}
switch(m_nStep)
{
case 0:
::Prompt("请输入被裁直线的起点:");
break;
case 1:
{
Position prePos, curPos;
prePos = m_end1; // 获得鼠标所在的前一个位置
// 如果在按鼠标左键的过程中同时按下了Shift键,
// 那么根据鼠标单击位置绘制水平线或竖直线
if( nFlags & MK_SHIFT ){
double dx = pos.x - m_begin1.x;
double dy = pos.y - m_begin1.y;
if(fabs(dx)>=fabs(dy))
curPos.Set(pos.x,m_begin1.y);
else
curPos.Set(m_begin1.x, pos.y);
}
else
curPos = pos;
CDC* pDC = g_pView->GetDC(); // 得到设备环境指针
// 创建临时对象擦除上一条橡皮线
CLine* pTempLine1 = new CLine(m_begin1, prePos);
if(!bRefresh) // 当视窗没有被刷新时,重画原来的橡皮线使其被擦除
pTempLine1->Draw(pDC, dmDrag);
delete pTempLine1;
// 创建临时对象,根据当前位置绘制一条橡皮线
CLine* pTempLine2 = new CLine(m_begin1, curPos);
pTempLine2->Draw(pDC, dmDrag);
delete pTempLine2;
g_pView->ReleaseDC(pDC); // 释放设备环境指针
m_end1 = curPos; // 将当前位置设置为直线终点,以备下一次鼠标移动时用
break;
}
}
}
else
{
static int nPreRefresh = g_nRefresh;
// 布尔变量bRefresh说明在OnMouseMove过程中视窗是否被刷新
BOOL bRefresh = FALSE;
// nCurRefresh用于记录当前的刷新次数
int nCurRefresh = g_nRefresh;
// 如果nCurRefresh和nPreRefresh不相等,说明视窗曾被刷新过
if(nCurRefresh != nPreRefresh){
bRefresh = TRUE;
nPreRefresh = nCurRefresh;
}
switch(m_nStep)
{
case 0:
::Prompt("请输入主裁矩形的左上角点:") ;
break;
case 1:
{
Position prePos, curPos;
prePos = m_RightBottom; // 获得鼠标所在的前一个位置
curPos = pos;
CDC* pDC = g_pView->GetDC(); // 得到设备环境指针
// 创建临时对象擦除上一条橡皮线
CRectangle* pTempRect = new CRectangle(m_LeftTop, prePos);
if(!bRefresh) // 当视窗没有被刷新时,重画原来的橡皮线使其被擦除
pTempRect->Draw(pDC, dmDrag);
delete pTempRect;
// 创建临时对象,根据当前位置绘制一条橡皮线
CRectangle* pTempRect2 = new CRectangle(m_LeftTop, curPos);
pTempRect2->Draw(pDC, dmDrag);
delete pTempRect2;
g_pView->ReleaseDC(pDC); // 释放设备环境指针
m_RightBottom = curPos; // 将当前位置设置为直线终点,以备下一次鼠标移动时用
break;
}
}
}
return 0;
}
// 单击鼠标右键取消当前的操作
int CCreateCut::OnRButtonDown(UINT nFlags, const Position& pos)
{if(rl)
{
// 如果当前的操作步为 1 ,那么要在结束本次操作前擦除上次鼠标移动时绘制的橡皮线
if(m_nStep == 1){
CDC* pDC = g_pView->GetDC(); // 得到设备环境指针
Position prePos = m_end1; // 获得鼠标所在的前一个位置
CLine* pTempLine = new CLine(m_begin1, prePos);
pTempLine->Draw(pDC, dmDrag); // 擦除上一次绘制的橡皮线
delete pTempLine;
g_pView->ReleaseDC(pDC); // 释放设备环境指针
}
m_nStep = 0; // 将操作步重置为 0
::Prompt("请输入被裁直线的起点:");
}
else
{
// 如果当前的操作步为 1 ,那么要在结束本次操作前擦除上次鼠标移动时绘制的橡皮线
if(m_nStep == 1){
CDC* pDC = g_pView->GetDC(); // 得到设备环境指针
Position prePos = m_RightBottom; // 获得鼠标所在的前一个位置
CRectangle* pTempRect = new CRectangle(m_LeftTop, m_RightBottom);
pTempRect->Draw(pDC, dmDrag); // 擦除上一次绘制的橡皮线
delete pTempRect;
g_pView->ReleaseDC(pDC); // 释放设备环境指针
}
m_nStep = 0; // 将操作步重置为 0
::Prompt("请输入主裁矩形的左上角点:") ;
}
return 0;
}
// 调用Cancel 函数取消本次操作
int CCreateCut::Cancel()
{if(rl)
{
// 如果当前的操作步为 1 ,那么要在结束本次操作前擦除上次鼠标移动时绘制的橡皮线
if(m_nStep == 1){
CDC* pDC = g_pView->GetDC(); // 得到设备环境指针
Position prePos = m_end1; // 获得鼠标所在的前一个位置
CLine* pTempLine = new CLine(m_begin1, prePos);
pTempLine->Draw(pDC, dmDrag); // 擦除上一次绘制的橡皮线
delete pTempLine;
g_pView->ReleaseDC(pDC); // 释放设备环境指针
}
m_nStep = 0; // 将操作步重置为 0
::Prompt("就绪"); // 等待提示新类型的命令操作
}
else
{
if(m_nStep == 1){
CDC* pDC = g_pView->GetDC(); // 得到设备环境指针
Position prePos = m_RightBottom; // 获得鼠标所在的前一个位置
CRectangle* pTempRect = new CRectangle(m_LeftTop, m_RightBottom);
pTempRect->Draw(pDC, dmDrag); // 擦除上一次绘制的橡皮线
delete pTempRect;
g_pView->ReleaseDC(pDC); // 释放设备环境指针
}
m_nStep = 0; // 将操作步重置为 0
::Prompt("就绪"); // 等待提示新类型的命令操作
}
return 0;
}
//以下为中点裁剪算法,将自编的编码裁剪算法替换它
void CCreateCut::Bisection(Position p1,Position p2,CRectangle rect,bool& vis1)
{
Position s;
bool yn;
if(rect.m_LeftTop.x > rect.m_RightBottom.x)
{ s.x= rect.m_LeftTop.x ;
rect.m_LeftTop.x= rect.m_RightBottom.x ;
rect.m_RightBottom.x =s.x;
}
if(rect.m_LeftTop.y > rect.m_RightBottom.y)
{ s.y= rect.m_LeftTop.y ;
rect.m_LeftTop.y= rect.m_RightBottom.y ;
rect.m_RightBottom.y =s.y;
}
vis1=true;
if(notVisible(p1,p2,rect))
{
vis1=false;
return;
}
m_begin1=farVisible(p1,p2, yn, rect);
if(yn)
m_end1=farVisible(m_begin1,p1, yn, rect);
if(!yn)vis1=yn;
return;
}
Position farVisible(Position p1,Position p2,bool& yesno,CRectangle rect)
{
Position p11=p1,p22=p2,pm;
yesno=true;
if(isVisible (p22,rect))
{
return p22;
}
else
{
while(true)
{
pm.x=(p11.x+p22.x)/2;
pm.y=(p11.y+p22.y)/2;
if(sqrt((p11.x-pm.x)*(p11.x-pm.x)+
(p11.y-pm.y)*(p11.y-pm.y))<1.e-4)
{
return pm;
}
else
{
if( notVisible(p22,pm,rect) )
{
p22=pm;
}
else
{
p11=pm;
}
}
}
}
}
bool isVisible(const Position p,const CRectangle rect)
{
if((p.x>rect.m_LeftTop.x)&&(p.xrect.m_LeftTop.y)&&(p.yrect.m_RightBottom.x)
code=2;
if(p.yrect.m_RightBottom.y)
code+=8;
}