www.pudn.com > map_editor.rar > init.c


#include 
#ifndef WINDOWS
#include 
#include 
#include 
#endif
#include "e3d.h"
#include "global.h"
#ifdef EYE_CANDY
#include "../elc/eye_candy_wrapper.h"
#endif
#include "../elc/asc.h"
#include "../elc/io/elpathwrapper.h"
#include "../elc/io/elfilewrapper.h"

char lang[10]={"en"};

char datadir[256]={"./"};
char configdir[256]={"./"};

void init_colors();

void init_texture_cache()
{
	int i;
	for (i = 0; i < TEXTURE_CACHE_MAX; i++)
	{
		texture_cache[i].file_name[0] = 0;
		texture_cache[i].texture_id = 0;
		texture_cache[i].load_err = 0;
	}
}

void init_e3d_cache()
{
	int i;
	for(i=0;i<1000;i++)
		{
			e3d_cache[i].file_name[0]=0;
			e3d_cache[i].e3d_id=0;
		}
}

void init_2d_obj_cache()
{
	int i;
	for(i=0;i