www.pudn.com > map_editor.rar > init.c
#include#ifndef WINDOWS #include #include #include #endif #include "e3d.h" #include "global.h" #ifdef EYE_CANDY #include "../elc/eye_candy_wrapper.h" #endif #include "../elc/asc.h" #include "../elc/io/elpathwrapper.h" #include "../elc/io/elfilewrapper.h" char lang[10]={"en"}; char datadir[256]={"./"}; char configdir[256]={"./"}; void init_colors(); void init_texture_cache() { int i; for (i = 0; i < TEXTURE_CACHE_MAX; i++) { texture_cache[i].file_name[0] = 0; texture_cache[i].texture_id = 0; texture_cache[i].load_err = 0; } } void init_e3d_cache() { int i; for(i=0;i<1000;i++) { e3d_cache[i].file_name[0]=0; e3d_cache[i].e3d_id=0; } } void init_2d_obj_cache() { int i; for(i=0;i