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// CreateProjectFiles.cpp : 定义应用程序中类的行为 
#include "stdafx.h" 
#include "CreateProjectFiles.h" 
#include "CreateProjectFilesDlg.h" 
 
#ifdef _DEBUG 
#define new DEBUG_NEW 
#undef THIS_FILE 
static char THIS_FILE[] = __FILE__; 
#endif 
 
BEGIN_MESSAGE_MAP(CCreateProjectFilesApp, CWinApp) 
	//{{AFX_MSG_MAP(CCreateProjectFilesApp) 
		// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here. 
		// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code! 
	//}}AFX_MSG 
	ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp) 
END_MESSAGE_MAP() 
 
// CCreateProjectFilesApp类的构造函数 
CCreateProjectFilesApp::CCreateProjectFilesApp() 
{ 
	// 此处可加入构造函数程序内容 
	// 大量的初始化程序请在InitInstance函数中编写 
} 
 
// 程序中用到的唯一的CCreateProjectFilesApp对象 
CCreateProjectFilesApp theApp; 
 
// 以下是一段标准初始化程序 
BOOL CCreateProjectFilesApp::InitInstance() 
{ 
	AfxEnableControlContainer(); 
 
#ifdef _AFXDLL 
	Enable3dControls();	      // 当MFC链接方式选择的是动态链接方式时调用 
#else 
	Enable3dControlsStatic(); // 当MFC链接方式选择的是静态链接方式时调用 
#endif 
 
	CCreateProjectFilesDlg dlg; 
	m_pMainWnd = &dlg; 
	int nResponse = dlg.DoModal(); 
	if (nResponse == IDOK) 
	{ 
		// 此处可以添加代码对Ok按钮按下时进行处理 
	} 
	else if (nResponse == IDCANCEL) 
	{ 
       // 此处可以添加代码对Cancel按钮按下时进行处理 
	} 
 
	//  因为对话框已经关闭,我们应该返回FALSE从而退出 
	//  应用程序,以免重新进入程序的消息循环 
	return FALSE; 
}