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##■ 游戏版本※变更严禁※ 
$ver = "v01.19";$ver2y = "1β4"; 
#■ 游戏标题 
$game = "懒人花园[简体化][BR]大逃杀-v01.19 $ver"; 
#■ 下次游戏召开预定日(未完成.动.不稳定?) 
$start_mon = "3";$start_day = "4";$start_hour = "24";$start_min = "0";$start_sec = "0"; 
#------- 基本设定 --------- 
#■ 管理者??&密码 
# 因为可能令user log崩溃的原因,「,」(小数点)请别用。 
$a_id = "BR" ; # 变成NPC使用时的ID。 
$a_pass = "123456" ; 
$a_pass_npc = "ADMIN_NPC";#兵士的密码 
$a_group_id = "ADMIN_GROUP";#兵士的小组名 
$a_group_pass = "ADMIN_PASS";#兵士的小组密码 
#■ 目录(最后/不闭上) 
# 防止数据窥视必定变更。 
$LOG_DIR = "log9428" ; 
$DAT_DIR = "dat2ksi9" ; 
$LIB_DIR = "lib812add" ; 
#■ 链接处(对各CGI的链接.追加可能) 
# 画面上部被表示的链接。 
@links = ( 
    '>>HOME', 
    '>>RULE', 
    '>>RANKING', 
    '>>MAP', 
    '>>NEWS', 
    '>>ADMIN' 
    ); 
# 管理方式用的链接。 
$home = "http://br.sggo.info/"; #设定对首页的链接 
#■ 个别存档 
$u_save_dir = "$LOG_DIR/users_save/"; #用户存档目录 
$u_save_file = "_back.log"; #ID附加的字符串 
#■ 用户文件 
# 因为数据窥视防止$LOG_DIR/以下请必定变更。 
$user_file = "$LOG_DIR/userdatfile_1234.log" ; 
$back_file = "$LOG_DIR/da23fd8s91k29kd91.log" ; 
#■ log file 
$log_file = "$LOG_DIR/newsfile1283dseie983.log" ; 
#■ lockfile名 
$lockf = "lock/dummydjwow839.txt"; 
#■ 文件锁形式 
# → 0=no 1=symlink函数 2=mkdir函数 3=Tripod用(暂定) 
# 局部测试时候到服务器提高mkdir函数的,时候要是使用可能 
# 使用symlink函数。 
$lkey = 2; 
#■ 用户数文件 
$member_file = "$LOG_DIR/memberfile938s9d9k.log" ; 
#■ 禁止区域文件 
$area_file = "$LOG_DIR/areafiledis83929.log" ; 
#■ 支付武器文件 
$wep_file = "$DAT_DIR/wepfile823829ksks.dat" ; 
#■ 个人私有物道具文件 
$stitem_file = "$DAT_DIR/stitemfile3928skso9.dat" ; 
#■ 取得道具文件 
$item_file = "itemfile.log" ; 
#■ 时间管理文件 
$time_file = "$LOG_DIR/timefile.log" ; 
#■ 枪声log file 
$gun_log_file = "$LOG_DIR/gunlog.log" ; 
#■ 结束 
$end_flag_file = "$LOG_DIR/e_flag.txt" ; 
#■ 天气 
@weather = ("快晴","晴","变阴","雨","豪雨","台风","雷雨","雪","雾","浓雾"); 
#■ 班级号码 
@clas = ("3年A组","3年B组","3年C组","3年D组","3年E组","3年F组","3年G组","3年H组","3年I组","3年J组"); 
$clmax = 10;#班级数 
$manmax= 21;#性别最大数 
$maxmem=$clmax*$manmax*2; #最大登录数 
#■ 场所 
@place = ("分校","北之岬","北村住宅街","北村役场","邮便局","消防署","关公堂","清水池","西村神社","遗迹","山岳地带","隧道","西村住宅街","寺","荒校","南村神社","森林地带","源二郎池","南村住宅街","诊疗所","灯台","南之岬"); 
# SU=发现增加 SD:发现减少 DU:防御增加 DD:防御减少 AU:攻击增加 AD:攻击减少 
@arsts = ("SU","DD","DU","SU","SD","SU","AU","SU","SD","AD","SU","DD","DU","SD","AD","SD","SD","SD","AU","SU","DU","SU"); 
@area = ("D-6","A-2","B-4","C-3","C-4","C-5","C-6","D-3","E-2","E-4","E-5","E-7","F-2","F-9","G-3","G-6","H-4","H-6","I-6","I-7","I-10","J-6"); 
@arno = ("0","1","2","3","4","5","6","7","8","9","10","11","12","13","14","15","16","17","18","19","20","21"); 
@arinfo = ( 
	"分校。这里不久会成为禁止区域。
如果不快点离开,项圈将会爆炸…。", "望向海没有船只可以看得见。
监视打算逃脱学生们的政府船或者…。", "以前也有人在这里居住吧。
如今已变成废墟。", "这里是村的中心吗?
现在变成谁都不在…。", "这里显然没有任何东西…。", "虽说这里是消防站,但是连消防车也没有。", "大小各种各样的佛像被供奉着。
夜晚令人毛骨悚然。", "这里的水很清澈。", "大概是学问的神被祭奠的火山灰。", "这样的地方会有幽灵出现吗?
幽灵之说虽然不太相信,不过…。", "能够一望这个岛的高地。
当然,如果在这里站立着,
被其他的伙伴找到的可能性也很高。", "真黑暗。
如果在这样的地方被袭击,相信会是相当危险。", "这里与其他的住宅街差不多,
完全与废墟无疑…。", "完全荒废了的地方。", "白天的学校看上去感觉也没什么,但是,
夜晚的学校就不一样了,尤其是在这里…。", "曝晒着的牌坊,感觉也很凄惨的…。", "郁郁葱葱的树木多而茂盛。
若从草丛突然被袭击防备也来不及就…。", "这里与其说是池子不如说是沼泽。
完全令人毛骨悚然的地方…。", "这里,比其他住宅街的商店特别多。
是商店街还是什么吧。", "寂静地带,
如果寻找药草就要快点行动了…。", "如果作为要塞立充满,快要成为坚牢的城寨了。
地板别有大量的干的血痕。有什么?", "兵士的船和…优胜者乘坐的船吗?
数艘船浮沉着。", ); #■ 游戏数据有效期限。以日数为单位。默认1星期。 $save_limit = 14; #■ 等级提升基本经验值 $baseexp = 9; #■ 基本熟练度 $BASE = 20 ; #■ 游戏最低开催日数 # 用活动.陷阱等最后的一人决定,要是这个日数以下游戏仍会继续执行。 # 0的话1日。 $battle_limit = 3; #■ 游戏接待合计日数 $limit = 3; #■ 体力最大数 $maxsta = 100; #■ 应急措施指令的能量消费 $okyu_sta = 50; #■ 毒见指令的能量消费 $dokumi_sta = 30; #■ 恢复量的设定 $kaifuku_time = 10; # 能量恢复时间(秒):60秒1点恢复 $kaifuku_rate = 2; # 体力恢复比率:能量的二分之一(不设定时设为0) #■ 时刻 (海外服务器的时候、$now=time+请(9*60*60);例子:9时间差) $now=time; #------- 使用者设定 --------- #讯息保存的文件名 $mes_file = "$LOG_DIR/mes.log"; #保存的消息的数 $listmax = 100; #讯息表示数 $mesmax = 5; #成员数保存文件 $memberfile = "$LOG_DIR/member.log"; #成员点数持续赔掉的时间 $mem_time = 120; #讯息的颜色 $col_to = "red"; #送出讯息的颜色 $col_from = "blue"; #全员发送的讯息颜色 $col_all = "green"; #------- 安全性关联设定 --------- #■ 访问禁止 @kick = ("218.188.104.92","TANATOS","TANATOS","TANATOS"); #■ 访问承认 @oklist = ("TANATOS","TANATOS","TANATOS","TANATOS"); # 关于访问禁止 # 名字不能取得的情况排除。 # 不想排除的情况,请把IP地址放入访问承认。 # 例:@oklist = ("127.0.0","TANATOS","TANATOS","TANATOS"); # 这样做,127.0.0.*** 的IP地址不被拒绝。 # 如果利用,pref.cgi的7-21行。 #■ method=POST 限定 (0=no 1=yes) →安全性对策 $Met_Post = 1; #■ 从其他站点投稿排除时指定 $base_url = 0; #如果使用排除机能请设定为1 #接受设定输入的地址(从http://写).可复数设定 @base_list = ("dummy","dummy"); #------- 安全性关联设定.选择机能 --------- #■ 同一登记禁止((0=no 1=yes) # 如果用这个机能的话,变得不能来自CATV等环境的登记 # 设定时候请注意。 $IP_deny = 0; #■ 使用(0=no 1=yes) # 设定成0的话变成在IP地址的表示。 $IP_host = 0; #■ 准许来自同样主人的登记orIP地址 # 省略的话能地址和主人名的范围指定。 # 例子1) hogehoge.ne.如果jp 的话*.hogehoge.ne.jp 的主人被准许。 # 例子2)192.168.0的话192.168.0.*的地址被准许。 # 注意:这个设定做为空的话全部的主人(地址)成为许可对象。 @IP_ok = ("dummy","dummy"); #■ 在进行状况里(上)表示主人信息(0=no 1=yes) # 设为1的话新规章登记时IP地址将被表示。 $host_view = 0; #------- 选择机能 --------- # NPC设置有无(0=no 1=yes) # 如果设置请在base.dat制作NPC数据。 $npc_mode = 1; $npc_num = 26; # Number of NPC $npc_file = "$DAT_DIR/base.dat"; #NPC DATA FILE $BOSS = "担任";$KANN = "监查员";$ZAKO = "兵士"; # 头像方式(0=no 1=yes) $icon_mode = 1; # 头像画像的「目录」 # → 要是从http:// URL请注明 # → 最后必定加上 / $imgurl = "../img/"; # map的画像「目录」 # → 要是从http:// URL请注明 # → 最后必定加上 / $map = "../map";# # Meter的图像文件 $blue = "../img/blue.PNG";$gold = "../img/gold.PNG";$green = "../img/green.PNG";$pink = "../img/pink.PNG";$red = "../img/red.PNG";$yellow = "../img/yellow.PNG"; # 状态的图像文件 $fine = "../img/fine.swf";$caution = "../img/caution.swf";$danger = "../img/danger.swf";$dead = "../img/dead.swf";$poison = "../img/poison.swf"; # 定义(上下设定必定相对。上为男生,下为女生) # 男生学生头像 @m_icon_file = ('i_akamatsu.jpg','i_keita.jpg','i_ooki.jpg','i_oda.jpg','i_kawada.jpg','i_kiriyama.jpg','i_kuninobu.jpg','i_kuramoto.jpg','i_kuronaga.jpg','i_sasagawa.jpg','i_sugimura.jpg','i_yutaka.jpg','i_takiguchi.jpg','i_duki.jpg','i_nanahara.jpg','i_niida.jpg','i_numai.jpg','i_hatagami.jpg','i_mimura.jpg','i_motobuchi.jpg','i_yamamoto.jpg'); @m_icon_name = ('1番 赤松义生','2番 饭岛敬太','3番 大木立道','4番 织田敏宪','5番 川田章吾','6番 桐山和雄','7番 国信庆时','8番 仓元洋二','9番 黑长博','10番 世川龙平','11番 杉村弘树','12番 濑户丰','13番 泷口优一朗','14番 月冈彰','15番 七原秋也','16番 新井田和志','17番 沼井充','18番 旗上忠胜','19番 三村信史','20番 元涤恭一','21番 山本和彦'); # 女生学生头像 @f_icon_file = ('i_inada.jpg','i_utsumi.jpg','i_eto.jpg','i_sakura.jpg','i_kanai.jpg','i_yukiko.jpg','i_yumiko.jpg','i_kotohiki.jpg','i_sakaki.jpg','i_hirono.jpg','i_souma.jpg','i_haruka.jpg','i_takako.jpg','i_tendo.jpg','i_noriko.jpg','i_yuka.jpg','i_noda.jpg','i_fujiyoshi.jpg','i_matsui.jpg','i_minami.jpg','i_yahagi.jpg'); @f_icon_name = ('1番 稻田瑞穗','2番 内海幸枝','3番 江藤惠','4番 小川 儿','5番 金井泉','6番 北野雪子','7番 日下友美子','8番 琴弹加代子','9番 神佑子','10番 清水比吕乃','11番 相马光子','12番 谷泽铃','13番 千草贵子','14番 天堂真弓','15番 中川典子','16番 中川有香','17番 野田聪美','18番 藤吉文世','19番 松井知里','20番 南佳织','21番 矢作好美'); # NPC用头像 @n_icon_file = ('i_sakamochi.jpg','i_tahara.jpg','i_kondou.jpg','i_nomura.jpg','i_kato.jpg','i_hayashida.jpg','i_ocha.jpg','i_bus.jpg'); @n_icon_name = ('板持金发 先生','兵士 田原','兵士 近藤','兵士 野村','兵士 加藤','林田昌朗 先生','司机','那个人'); # 特殊头像 @s_icon_file = ('GPO3.gif','i_ana.jpg','i_anna.jpg','i_anno.jpg','i_ikumi.jpg','i_junya.jpg','i_kazumi.jpg','i_keiko.jpg','i_uncle.jpg'); @s_icon_name = ('GPO3','广播员','北川安奈','安野良子','三村郁美','剑崎顺矢','新谷和美','大贯庆子','三村叔父'); @s_icon_pass = ('GPO3pass','','','','','','','',''); # 头像定义(没必要请别变更) @icon_file = (@m_icon_file,@f_icon_file,@n_icon_file,@s_icon_file); @icon_name = (@m_icon_name,@f_icon_name,@n_icon_name,@s_icon_name); $icon_check1 = $#m_icon_file + 1; $icon_check2 = $icon_check1 + $#f_icon_file + 1; $icon_check3 = $icon_check2 + $#n_icon_file + 1; $icon_check4 = $icon_check3 + $#s_icon_file + 1; #========== 设定到这里 =============== 1;