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//Microsoft Visual C++ 生成的资源脚本。 
// 
#include "resource.h" 
 
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
// 
// 从 TEXTINCLUDE 2 资源生成。 
// 
#define APSTUDIO_HIDDEN_SYMBOLS 
#include "windows.h" 
#undef APSTUDIO_HIDDEN_SYMBOLS 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS 
 
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS) 
LANGUAGE 4, 2 
#pragma code_page(936) 
 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
// 
// 图标 
// 
 
// ID 值最低的图标放在最前面,以确保应用程序图标 
// 在所有系统中保持一致。 
 
IDI_MYGAME       ICON         "MyGame.ico" 
IDI_SMALL               ICON         "small.ico" 
 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
// 
// 菜单 
// 
 
IDC_MYGAME MENU  
BEGIN 
    POPUP "文件(&F)" 
    BEGIN 
        MENUITEM "退出(&X)",                IDM_EXIT 
    END 
    POPUP "帮助(&H)" 
    BEGIN 
        MENUITEM "关于(&A)...",           IDM_ABOUT 
    END 
END 
 
 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
// 
// 快捷键 
// 
 
IDC_MYGAME ACCELERATORS 
BEGIN 
    "?",            IDM_ABOUT,              ASCII,  ALT 
    "/",            IDM_ABOUT,              ASCII,  ALT 
END 
 
 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
// 
// 对话框 
// 
 
IDD_ABOUTBOX DIALOG   22, 17, 230, 75 
STYLE DS_MODALFRAME | WS_CAPTION | WS_SYSMENU 
CAPTION "关于" 
FONT 9, "System" 
BEGIN 
    ICON            IDI_MYGAME,IDC_MYICON,14,9,16,16 
    LTEXT           "MyGame Version 1.0",IDC_STATIC,49,10,119,8,SS_NOPREFIX 
    LTEXT           "Copyright (C) 2003",IDC_STATIC,49,20,119,8 
    DEFPUSHBUTTON   "确定",IDOK,195,6,30,11,WS_GROUP 
END 
 
 
#ifdef APSTUDIO_INVOKED 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
// 
// TEXTINCLUDE 
// 
1 TEXTINCLUDE   
BEGIN 
    "resource.h\0" 
END 
 
2 TEXTINCLUDE   
BEGIN 
    "#define APSTUDIO_HIDDEN_SYMBOLS\r\n" 
    "#include ""windows.h""\r\n" 
    "#undef APSTUDIO_HIDDEN_SYMBOLS\r\n" 
    "\0" 
END 
 
3 TEXTINCLUDE   
BEGIN 
    "\r\n" 
    "\0" 
END 
 
#endif    // APSTUDIO_INVOKED 
 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
// 
// 字符串表 
// 
 
STRINGTABLE   
BEGIN 
   IDC_MYGAME   "MYGAME" 
   IDS_APP_TITLE       "MyGame" 
END 
 
#endif 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
 
 
 
#ifndef APSTUDIO_INVOKED 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
// 
// 从 TEXTINCLUDE 3 资源生成。 
// 
 
 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
#endif    // 不是 APSTUDIO_INVOKED