www.pudn.com > Chap16.rar > Sword.x


xof 0303txt 0064 
 
// Created with Milkshape 3D DirectX .X File Exporter V2.0 
// Copyright (c) 2001 by Jim Adams.  All Rights Reserved. 
 
Header { 
  1; 
  0; 
  1; 
} 
 
Frame SceneRoot { 
  FrameTransformMatrix { 
    1.000000,0.000000,0.000000,0.000000, 
    0.000000,1.000000,0.000000,0.000000, 
    0.000000,0.000000,1.000000,0.000000, 
    0.000000,0.000000,0.000000,1.000000;; 
  } 
  Mesh Box01 { 
    25; 
    0.001000;-0.999000;5.500999;, 
    0.001000;1.001000;5.500999;, 
    2.001000;0.001000;5.500999;, 
    -1.999000;0.001000;37.500999;, 
    0.001000;0.001000;42.500999;, 
    0.001000;1.001000;37.500999;, 
    2.001000;0.001000;37.500999;, 
    -1.999000;0.001000;5.500999;, 
    0.001000;-0.999000;37.500999;, 
    -2.999000;3.001000;5.500999;, 
    -2.999000;-2.999000;5.500999;, 
    3.001000;3.001000;5.500999;, 
    3.001000;-2.999000;5.500999;, 
    3.001000;-2.999000;3.500999;, 
    -2.999000;-2.999000;3.500999;, 
    3.001000;3.001000;3.500999;, 
    -2.999000;3.001000;3.500999;, 
    1.001000;-0.999000;-2.499000;, 
    -0.999000;-0.999000;-2.499000;, 
    1.001000;1.001000;-2.499000;, 
    -0.999000;1.001000;-2.499000;, 
    1.001000;-0.999000;3.500999;, 
    -0.999000;-0.999000;3.500999;, 
    1.001000;1.001000;3.500999;, 
    -0.999000;1.001000;3.500999;; 
    35; 
    3;0,1,2;, 
    3;3,4,5;, 
    3;6,5,4;, 
    3;7,0,8;, 
    3;8,3,7;, 
    3;0,2,6;, 
    3;6,8,0;, 
    3;2,1,5;, 
    3;5,6,2;, 
    3;1,7,3;, 
    3;3,5,1;, 
    3;4,3,8;, 
    3;6,4,8;, 
    3;9,10,11;, 
    3;12,11,10;, 
    3;13,14,15;, 
    3;16,15,14;, 
    3;12,10,13;, 
    3;14,13,10;, 
    3;11,12,15;, 
    3;13,15,12;, 
    3;9,11,16;, 
    3;15,16,11;, 
    3;10,9,14;, 
    3;16,14,9;, 
    3;17,18,19;, 
    3;20,19,18;, 
    3;21,22,17;, 
    3;18,17,22;, 
    3;23,21,19;, 
    3;17,19,21;, 
    3;24,23,20;, 
    3;19,20,23;, 
    3;22,24,18;, 
    3;20,18,24;; 
    MeshTextureCoords { 
      25; 
      0.521984;0.511720;, 
      0.521984;0.511720;, 
      0.853317;0.511720;, 
      0.190649;0.003396;, 
      0.521984;0.010266;, 
      0.521984;0.003396;, 
      0.853317;0.003396;, 
      0.190649;0.511720;, 
      0.521984;0.003396;, 
      0.024982;0.511720;, 
      0.024982;0.511720;, 
      1.003359;0.511720;, 
      1.003359;0.511720;, 
      0.987734;0.749544;, 
      0.009357;0.749544;, 
      0.987734;0.749544;, 
      0.009357;0.749544;, 
      0.984524;1.009893;, 
      -0.003058;1.009893;, 
      0.984524;1.009893;, 
      -0.003058;1.009893;, 
      0.968899;0.749544;, 
      -0.018683;0.749544;, 
      0.968899;0.749544;, 
      -0.018683;0.749544;; 
    } 
    MeshMaterialList { 
      1; 
      35; 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0, 
      0;; 
      Material Material__1 { 
        1.000000;1.000000;1.000000;1.000000;; 
        1.000000; 
        1.000000;1.000000;1.000000;; 
        0.000000;0.000000;0.000000;; 
        TextureFilename { 
          "Sword.bmp"; 
        } 
      } 
    } 
  } 
}