www.pudn.com > mycode-08[1].8.24.rar > genver.h


char *genver="
__VERSION_H__
_NEW_SERVER_
_SERVER_NUMS
SERVER_VERSION 'SMO v8.0.4.7a For Linux Debug Marking'
SERVER_VERSION 'SMO v8.0.4.7a For Linux'
UNIQUE_KEYCODEITEM	100
UNIQUE_KEYCODEPET	'i'
_SA_VERSION_70				// (可开放) WON ADD 石器时代7.0 的版本控制
_DEFAULT_PKEY 'smosmosmo'	// (可开放)( 石器 6.0 )
_RUNNING_KEY  '20070328'	// (可开放)( 石器 6.0 )
_VERSION_20010911	        // (可开放) 9.11 编码修改 
_TEST_PETCREATE             // (不可开) ANDY 测宠的GM指令
_FAMILY_MANORNUM_CHANGE	// CoolFish 用来修改装园数量(4.0)
_FIX_10_FMPOINT			//(可开放)吉仔ADD 冰庄
FAMILY_MAXHOME			10	// (4.0) 家族据点
MANORNUM                10	// (4.0) 庄园数量
FMPOINTNUM				10   // (4.0) 有据点家族的最大数量
FAMILY_MAXHOME			9	// (4.0) 家族据点
MANORNUM                9	// (4.0) 庄园数量
FMPOINTNUM				9   // (4.0) 有据点家族的最大数量
_FMVER21		        // (可开放) 家族职掌功能  
_PERSONAL_FAME	    	// (可开放) Arminius 8.30 家族个人声望  
_EVERYONE_RIDE	    	// (可开放) Robin 0924 骑宠平民化  
__ATTACK_MAGIC          // (可开放)	提供战场中的攻击性咒术
_ADD_ACTION             // (可开放) 一般NPC动作状况的设定
_UNIQUE_P_I	        	// (可开放) CoolFish 2001/10/11 
_NEWSAVE                // (可开放) Robin
_STORECHAR              // (可开放) Robin
_DROPCHECK              // (可开放) Robin 防止重复丢道具
_DROPCHECK2             // (可开放) Robin 防止重复丢道具
_PET_TRANS           	// (可开放) 宠物转生功能
_NEW_WARPMAN        	// (可开放) NPC多重WARP功能
_PET_TALK	            // (可开放) 宠物对话
_PET_LIMITLEVEL	        // (可开放) 特殊宠设计(玛蕾)
_MAP_NOEXIT	            // (可开放) 特殊地图不得原登&原登回指定点
_GMRELOAD           	// (可开放) CoolFish: 2001/11/12 
_GAMBLE_ROULETTE	    // (可开放) 彦豪 赌场轮盘	宝宝小猪  
_FIX_GAMBLENUM          // (可开放) 轮盘修正 : 下线扣积分 
_GAMBLE_BANK	        // (可开放) 彦豪  赌场银行  
_DROPSTAKENEW	        // (可开放) CoolFish:  赌场下注  
_PETRACE	            // (可开放) CoolFish: 2001/12/3 宠物竞速场  
_NEWEVENT               // (可开放) CoolFish: 2001/12/5 新的任务旗标  
_ITEM_FIRECRACKER       // (可开放) 战斗中使用鞭炮可以把年兽吓走
_MANOR_PKRULE           // (可开放)
_MANOR_FIXFMPK          // (可开放) WON ADD 家族约战的 GM 指令,测试用的
_PSKILL_FALLGROUND		// (可开放) 宠物技能  (落马术)
_ENEMY_FALLGROUND		// (可开放) NPC 落马
_BATTLE_NEWPOWER		// (可开放)
_Item_MoonAct	        // (可开放) 月神的守护
_Item_DeathAct          // (可开放) 恶魔的首饰
_Item_PetAct            // (可开放) 驯兽戒指
_Item_ReLifeAct         // (可开放) 需要itemset1.txt 才能开) 替身娃娃
_BATTLESTEAL_FIX        // (可开放) 修正偷窃
_CFREE_petskill         // (可开放) 需要petskill1.txt 才能开) 新学习宠物技能技能
_data_newreadfile       // (可开放) 新的server setup.cf 档案 包含 itemset1.txt petskill1.txt 两个新档
_ITEM_MAXUSERNUM        // (可开放) 新 itemset1.txt ITEM 使用次数
_PET_TALKPRO      		// (可开放) 宠物对话加强	& 改 END
_PRO_NPCFIX	     		// (可开放) NPC功能加强
_PRO_BATTLEENEMYSKILL	// (可开放) 战斗加强	提升NPC的AI技能
_NEW_WARPPOINT		    // (可开放) 传送点多重条件判断WARP
_FIX_CHECKITEM	      	// (可开放) 道具不做非法检查
_ADD_ENCOUNT             // (可开放) WON 增加敌遭遇触发修件 
_WON_PET_MAIL_LOG		 // (可开放) WON 玩家寄宠邮 LOG 
_FIX_FAMILY_PK_LIMIT	    // (可开放) WON 将可挑战庄园的由前十大改为前二十大
_ADD_POOL_ITEM				// (可开放) WON 增加可寄放的道具
_ITEM_METAMO                // (可开放) shan metamo sprite. code:robin->shan
_ENEMY_ATTACK_AI            // (可开放) shan enemy attack mode. code:shan  
_ITEM_TIME_LIMIT            // (可开放) shan time limit of item. code:shan
_MIND_ICON                  // (可开放) shan show icon from char mind. code:shan
_BATTLENPC_WARP_PLAYER      // (可开放) shan npc warp player when n round. code:shan
_ITEM_WARP_FIX_BI           // (可开放) shan fix bbi to bi. code:shan
_SKILL_DAMAGETOHP			// (可开放) ANDY 嗜血技 
_Skill_MPDAMAGE				// (可开放) ANDY MP伤害
_WAEI_KICK					// (可开放) ANDY 跨星球踢人
_BATTLE_TIMESPEED			// (可开放) ANDY 战斗时间 测试(北京不必开,挡加速功能)
_NEW_RIDEPETS				// (可开放) ANDY 新骑宠
_FIXBUG_ATTACKBOW			// (可开放) ANDY 修正骑宠使用投掷武器bug
_NPCCHANGE_PLAYERIMG		// (可开放) ANDY NPC改变玩家图号, 强制落马,认玩家图号 (测完)
_ITEM_ATTSKILLMAGIC			// (可开放) ANDY 道具技能  
_EQUIT_DEFMAGIC				// (可开放) ANDY 抗魔装备
_FIX_MAGICDAMAGE			// (可开放) ANDY 修正魔法公式 叁期开放
_ITEM_CONSTITUTION			// (可开放) ANDY 修正个人体质
_MAGIC_REHPAI				// (可开放) ANDY 补血AI
_TRANSER_MAN				// (可开放) ANDY 传送师
_TAKE_ITEMDAMAGE			// (可开放) ANDY 道具损坏	ITEMSET2
_FIX_FIRECRACKER			// (可开放) ANDY 修正 鞭炮
_FIX_ITEMPROB				// (可开放) ANDY 修正 掉宝率
_ADD_DEAMGEDEFC				// (可开放) ANDY 额外伤害 & 附加攻击	ITEMSET2
_FIX_MAXCHARMP				// (可开放) ANDY MP上限
_ITEM_INSLAY				// (可开放) ANDY 镶宝石 动作
_ITEMSET2_ITEM				// (可开放) ANDY ITEMSET2
_ITEM_NPCCHANGE				// (可开放) ANDY 工匠 (提炼, 精工)
_PETSKILL_FIXITEM			// (可开放) ANDY 修复 && 同道具损坏
_FIX_SETWORKINT				// (可开放) ANDY (FIXWORKINT)
_ITEM_ADDEXP				// (可开放) vincent  道具:指定时间内增加经验值上升幅度
_ITEM_ADDEXP2				// 智果时间可以累加 Robin
_FIX_METAMORIDE				// (可开放) ANDY
_CHECK_ITEMDAMAGE			// (可开放) 道具损坏修正	7/26
_SKILL_WILDVIOLENT_ATT		// (可开放) vincent  宠技:狂暴攻击
_MAGIC_WEAKEN				// (可开放) vincent  精灵:虚弱
_SKILL_WEAKEN				// (可开放) vincent  宠技:虚弱//需要开#define _MAGIC_WEAKEN
_SKILL_SPEEDY_ATT			// (可开放) vincent  宠技:疾速攻击
_SKILL_GUARDBREAK2			// (可开放) vincent  宠技:破除防御2
_SKILL_SACRIFICE			// (可开放) vincent  宠技:救援
_PSKILL_MODIFY				// (可开放) ANDY 属性强化攻击
_PSKILL_MDFYATTACK			// (可开放) ANDY 攻击转化属性
_MAGIC_DEFMAGICATT			// (可开放) ANDY 魔法防御
_MAGIC_SUPERWALL			// (可开放) ANDY 铁壁防御
_OTHER_MAGICSTAUTS			// (可开放) ANDY 
_SKILL_TOOTH				// (可开放) ANDY   齿术
_MAGIC_DEEPPOISON			// (可开放) vincent  精灵:剧毒
_MAGIC_BARRIER				// (可开放) vincent  精灵:魔障
_MAGIC_NOCAST				// (可开放) vincent  精灵:沉默
_ITEM_CRACKER               // (可开放) vincent  道具:拉炮//需要开#define _MIND_ICON
_SKILL_DEEPPOISON			// (可开放) vincent  宠技:剧毒//需要开#define _MAGIC_DEEPPOISON
_SKILL_BARRIER				// (可开放) vincent  宠技:魔障//需要开#define _MAGIC_BARRIER
_SKILL_NOCAST				// (可开放) vincent  宠技:沉默//需要开#define _MAGIC_NOCAST
_SKILL_ROAR					// (可开放) vincent  宠技:大吼(克年兽)
_SKILL_REFRESH			    // (可开放) vincent  宠技:解除异常状态
_ITEM_REFRESH               // (可开放) vincent  解除异常状态道具
_MAGIC_TOCALL				// (可开放) kjl		 召唤	02/06/20 kjl
_ITEMSET3_ITEM				// (可开放) ANDY itemset3.txt
_SUIT_ITEM					// (可开放) ANDY (套装) 来吉卡 需用itemset3.txt
_PETSKILL_SETDUCK			// (可开放) ANDY 蒙奇技能
_VARY_WOLF                  // (可开放) pet skill : vary wolf. code:shan
_USEWARP_FORNUM				// (可开放) ANDY 记忆羽毛 来吉卡
_IMPRECATE_ITEM				// (可开放) ANDY 特殊道具 来吉卡
_MAGICPET_SKILL				// (可开放) ANDY 魔法宠技能
_ITEM_CHECKWARES			// (可开放) ANDY 锁定传送不能
_NPC_REPLACEMENT			// (可开放) ANDY 置换战斗npc
_EMENY_CHANCEMAN			// (可开放) ANDY EMENY 选择
_TYPE_TOXICATION			// (可开放) ANDY 中毒无法回血
_PET_FUSION					// (可开放) ANDY 宠物融合 enemybase1.txt
_NPC_FUSION					// (可开放) ANDY NPC宠物融合
_ITEM_EDITBASES				// (可开放) ANDY 营养剂
_PET_EVOLUTION				// (可开放) ANDY 进化表
_AVID_TRADETRYBUG			// (可开放) ANDY 防止交易中丢宠/道具 寄(宠物)邮件 石币
_ASSESS_SYSEFFICACY			// (可开放) ANDY 评估系统效能 12/04 更新
_ASSESS_SYSEFFICACY_SUB		// (可开放) Robin 评估系统效能 增加检查内回圈
_PREVENT_TEAMATTACK			// (可开放) ANDY 防止同队互打 12/04 更新
_ITEM_ORNAMENTS				// (可开放) ANDY 装饰道具	12/04 更新 //出版部
_CHIKULA_STONE				// (可开放) ANDY 奇克拉之石 12/04 更新 //来吉卡 宠包
_SEND_EFFECT				// (可开放) WON  AC送下雪、下雨等特效 12/04 更新
_PETMAIL_DEFNUMS			// (可开放) ANDY 宠物邮件限制
_TEAM_KICKPARTY				// (可开放) ANDY 队长踢人(非战斗状态)
_PETSKILL_TIMID				// (可开放) ANDY 宠技-怯战
_PETS_SELECTCON				// (可开放) ANDY 宠物不可点选出战
_CHRISTMAS_REDSOCKS			// (可开放) ANDY 圣诞红袜
_FIX_ARRAYBUG				// (可开放) ANDY 修正array 溢位
_USER_CHARLOOPS				// (可开放) ANDY 新用物件LOOP
_BATTLE_PROPERTY			// (可开放) ANDY 战斗属性特性
_PETSKILL_PROPERTY			// (可开放) ANDY 无属魔兽宠技
_ITEM_FIXALLBASE			// (可开放) ANDY 修复之石
_ITEM_LOVERPARTY			// (可开放) ANDY 情人节道具
_ITEM_FORUSERNAMES			// (可开放) ANDY 道具所有人
_BATTLECOMMAND_TIME			// (可开放) ANDY 防止玩家开缓速(回合战斗时间)
_NPCENEMY_ADDPOWER			// (可开放) ANDY 修改怪物的能力值
_PETSKILL_CANNEDFOOD		// (可开放) ANDY 宠物技能罐头	for 6.0
_TEST_DROPITEMS				// (可开放) ANDY 测试丢宠
_MAP_WARPPOINT				// (可开放) ANDY Map WarpPoint
_DEFEND_TIMECHECK			// (可开放) ANDY 内部测试时间
_TREASURE_BOX				// (可开放) ANDY 宝箱
_BENEMY_EVENTRUN			// (可开放) ANDY 战斗npc给道具
_BATTLE_ABDUCTII			// (可开放) ANDY 旅途夥伴2
_BATTLE_LIGHTTAKE			// (可开放) ANDY 采光术
_BATTLE_ATTCRAZED			// (可开放) ANDY 疯狂暴走
_STATUS_WATERWORD			// (可开放) ANDY 水世界状态
_ITEM_WATERWORDSTATUS		// (可开放) ANDY 水世界状态道具
_REEDIT_PETBBIS				// (可开放) ANDY 修正宠物波比图形
_CAPTURE_FREES				// (可开放) ANDY 补抓条件
_THROWITEM_ITEMS			// (可开放) 丢掷後有奖品
_OBJSEND_C					// (可开放) ANDY _OBJSEND_C
_ADD_SHOW_ITEMDAMAGE		// (可开放) WON  显示物品耐久度
_CHANGETRADERULE		    // (可开放) Syu ADD 交易规则修订
_TRADE_SHOWHP				// (可开放) Syu ADD 交易显示血量
_SHOOTCHESTNUT				// (可开放) Syu ADD 宠技:丢栗子
_SKILLLIMIT					// (可开放) Syu ADD 不得攻击我方限制
_TRADESYSTEM2				// (可开放) Syu ADD 新交易系统
_NPC_NOSAVEPOINT			// (可开放) ANDY 纪录点不存人物资料
_ACFMPK_LIST				// (可开放) ANDY 家族对战列表修正
_PETSKILL2_TXT				// (可开放) ANDY petskill2.txt
_PETSKILL_CHECKTYPE			// (可开放) ANDY 宠物技能使用时机
_PETSKILL_TEAR				// (可开放) ANDY 宠技 撕裂伤口
_NPC_MAKEPAIR				// (可开放) ANDY NPC 配对
_ITEMSET4_TXT				// (可开放) ANDY itemset4.txt
_ITEM_PILENUMS				// (可开放) ANDY 道具素材堆叠 需 itemset4
_ITEM_PILEFORTRADE			// (可开放) ANDY 交易堆叠
_ITEM_EQUITSPACE			// (可开放) ANDY 新装备栏位
_PET_LOSTPET				// (可开放) ANDY 遗失宠物搜寻计划宠物
_ITEMSET5_TXT				// (可开放) ANDY itemset5.txt
_ITEMSET6_TXT				// (可开放) ANDY itemset6.txt
_EQUIT_ARRANGE				// (可开放) ANDY 挡格 需要 itemset5.txt
_EQUIT_SEQUENCE				// (可开放) ANDY 攻击顺序 需要 itemset5.txt
_EQUIT_ADDPILE				// (可开放) ANDY 增加可堆叠数 需要 itemset5.txt
_EQUIT_HITRIGHT				// (可开放) ANDY 命中 需要 itemset5.txt
_EQUIT_NEGLECTGUARD			// (可开放) ANDY 忽视目标防御力% 需要 itemset6.txt
_EQUIT_NEWGLOVE				// (可开放) ANDY 手套栏位
_FM_JOINLIMIT				// (可开放) ANDY 加入家族条件限制
_FIX_MAX_GOLD				// (可开放) WON ADD 增加人物金钱上限 
_CK_ONLINE_PLAYER_COUNT		// (可开放) WON 计算线上人数 (要配合ac,否则会重开)	
_PET_SKILL_SARS				// (可开放) WON ADD 毒煞蔓延
_SONIC_ATTACK				// (可开放) WON ADD 音波攻击
_NET_REDUCESEND				// (可开放) ANDY 减少DB资料传送
_FEV_ADD_NEW_ITEM			// (可开放) Change 增加复活守精
_ALLDOMAN					// (可开放) Syu ADD 排行榜NPC
_LOCKHELP_OK				// (可开放) Syu ADD 锁定不可加入战斗
_TELLCHANNEL				// (可开放) Syu ADD 密语频道
_NEWREQUESTPROTOCOL			// (可开放) Syu ADD 新增Protocol要求细项
_OUTOFBATTLESKILL			// (可开放) Syu ADD 非战斗时技能Protocol
_CHAR_PROFESSION			// (可开放) WON ADD 人物职业栏位
_PROFESSION_SKILL			// (可开放) WON ADD 人物职业技能
_NPC_WELFARE				// (可开放) WON ADD 职业NPC
_PROFESSION_FIX_LEVEL		// (可开放) WON ADD 修正职业经验值(北京&韩国不必开)
_GM_SIGUSR2					// (可开放) Change 下达sigusr2後执行 gm_sigusr_command档案内的GM指令,若没有指令就关闭GMSV
_GM_BROADCAST				// (可开放) WON ADD 客服公告系统
_NPC_ADDLEVELUP				// (可开放) ANDY NPC增加玩家等级
_CHAR_FIXDATADEF			// (可开放) ANDY 修正人物资料初始
_SIMPLIFY_ITEMSTRING		// (可开放) ANDY 简化道具字串
_CHAR_NEWLOGOUT				// (可开放) ANDY 登出新机制
_CHATROOMPROTOCOL			// (可开放) Syu ADD 聊天室频道 8/27
_CHAR_POOLITEM				// (可开放) ANDY 人物道具仓库共用
_NPC_DEPOTITEM				// (可开放) ANDY 人物道具仓库共用
_SIMPLIFY_PETSTRING			// (可开放) ANDY 简化宠物存档字串
_SIMPLIFY_ITEMSTRING2		// (可开放) ANDY 简化道具字串2
_WOLF_TAKE_AXE				// (可开放) WON ADD 抓双头狼的限制
_FIX_UNNECESSARY			// (可开放) ANDY 修正不必要的判断
_ITEM_MAGICRECOVERY			// (可开放) ANDY 新光镜守
_PETSKILL_GYRATE			// (可开放) Change 宠技:回旋攻击
_PETSKILL_ACUPUNCTURE		// (可开放) Change 宠技:针刺外皮 (client端的_PETSKILL_ACUPUNCTURE也要开)
_PETSKILL_RETRACE			// (可开放) Change 宠技:追迹攻击
_PETSKILL_HECTOR			// (可开放) Change 宠技:威吓
_PETSKILL_FIREKILL			// (可开放) Change 宠技:火线猎杀
_PETSKILL_DAMAGETOHP		// (可开放) Change 宠技:暗月狂狼(嗜血技的变体) 
_PETSKILL_BECOMEFOX         // (可开放) Change 宠技:媚惑术
_FIX_MESSAGE				// (可开放) WON ADD 修改WORKER封包内容 (北京&韩国不必开)     
_PETSKILL_SHOWMERCY         // (可开) Change 宠技:手下留情
_NPC_ActionFreeCmp          // (可开) Change 替NPC参数加入新的比较方式
_NPC_ProfessionTrans      // (可开) Change 替职业NPC加入判断转生
_NPC_NewDelPet            // (可开) Change 替NPC加入删除宠物(原本就有了,只是用warpman使用时不成功,所以先做一个顶一下)
_CHANGEGALAXY	// (可开) 星系移民 Robin 2003/10
_ALLDOMAN_DEBUG           // (可开) Change 修正重启server後排行榜消失bug
_CHRISTMAS_REDSOCKS_NEW	  // (可开) Change 新圣诞红袜
_PETSKILL_COMBINED      // (可开) Change 宠技:难得糊涂 [综合魔法(依参数乱数取出魔法)]
_NPC_ADDWARPMAN1			// (可开放) Change npcgen_warpman增加功能(设定组队人数、设定组队男女人数)
_ITEM_QUITPARTY			// (可开放) Change 队伍解散时特定道具即会消失
_ITEM_ADDEQUIPEXP       // (可开) Change 装备後经验值增加
_ITEM_LVUPUP            // (可开) Change 突破宠物等级限制的药(玄武专用)
_PETSKILL_BECOMEPIG     // (可开) Change 宠技:乌力化
_ITEM_UNBECOMEPIG       // (可开) Change 乌力化的解药
_PET_TALKBBI            // (可开) Change 增加判断bbi
_ITEM_USEMAGIC			// (可开) Change 由道具使用魔法
_ITEM_PROPERTY          // (可开) Change 改变四属性道具
_SUIT_ADDENDUM          // (可开) Change 替套装增加功能 (_SUIT_ITEM要开)
_ITEM_CHECKDROPATLOGOUT   // (可开) Change 检查回纪录点时身上有无登出後消失道具,若有,不可回纪录点
_FM_MODIFY				// 家族功能修改(开放)
_CHANNEL_MODIFY		// 频道功能整合(开放)
_STANDBYPET		// Robin 待机宠封包
_PROSKILL_OPTIMUM	// Robin 职业技能处理最佳化
_PETSKILL_OPTIMUM	// Robin 宠物技能处理最佳化
_MAGIC_OPTIMUM		// Robin Magic table 最佳化
_AC_PIORITY		// Nuke 提高AC的优先权(可开)
_CHAR_POOLPET				// (可开放) Robin 人物宠物仓库共用
_NPC_DEPOTPET				// (可开放) Robin 人物宠物仓库共用
_TIMEOUTKICK	// (可开) 时段制踢人 Robin 2003/10
_MAGIC_RESIST_EQUIT			// (可开) WON ADD 职业抗性装备
_LOG_OTHER // 杂项讯息专用LOG
_NPC_EXCHANGEMANTRANS   // (可开) Change 替exchangeman加入判断转生
_ANGEL_SUMMON	// Robin 天使召唤
_STREET_VENDOR		// 摆摊功能(开放)
_WATCH_EVENT			// 查询任务功能(开放)
_NEW_MANOR_LAW		// 新庄园规则(开放)
_MAP_TIME					// 特殊地图,会倒数(开放)
_PETSKILL_LER			// 雷尔技能(开放)
_FIX_MAGIC_RESIST				// (可开) Change 职业魔法抗性
_ADD_DUNGEON					// (可开) Change 追加地牢
_PROFESSION_ADDSKILL			// (可开) Change 追加职业技能
_ITEM_ADDPETEXP				// (可开) Change 增加宠物经验值道具(可吃此道具宠物,平常不可获得经验值)
_TRANS_6						// (可开) Change 人物6转
_PET_2TRANS					// (可开) Change 宠物2转
_PET_2LIMITLEVEL				// (可开) Change 帮助宠物2转的玛蕾
_MAGICSTAUTS_RESIST			// (可开) Change (火电冰)抗性精灵
_EQUIT_RESIST					// (可开) Change 单一装备抗性(可抗单一功能异常状态)有抗火 雷 冰 虚弱 魔障 沉默 落马
_SUIT_TWFWENDUM				// (可开) Change 四属性套装功能 (_SUIT_ITEM要开)
_EXCHANGEMAN_REQUEST_DELPET	// (可开) Change 替exchangeman的TYPE:REQUEST增加删除宠物
_DEL_DROP_GOLD			// 删除地上过时的石币	Robin
_ITEM_STONE				// cyg 奇怪的石头
_HELP_NEWHAND			// cyg 新创角色给予新手道具) 07.4.5吉仔修改 用于CF设置创建新人所送道具item1-item15
_DEF_FMFREETIME			// cyg GM指令 退出家族时间限制设为0
_DEF_GETYOU				// cyg GM指令 查询自己两格  围内的玩家帐号
_DEF_NEWSEND			// cyg GM指令 传送玩家时可加句子也可不加
_DEF_SUPERSEND			// cyg GM指令 可传送已某帐号为中心附近3格内所有玩家
_SUIT_ADDPART3			// (可开) Change 套装功能第叁弹 回避提高% 沉默抗性提高% 敏提高% 防提高% 攻提高%
_PETSKILL_2TIMID		// (可开) Change 怯战第二版(狂狮怒吼)
CAVALRY_DEBUG			// (暂时开) Change 座骑攻击除错中
_SHOW_FUSION			// (可开) Change 融合宠物在CLIENT端只显示转生数,修改为融合宠显示为融合(client端也要开)
_CONTRACT				// (可开) Robin 契约功能 
_FONT_SIZE				// (可开) Robin 字型大小功能
_PROSK99				// (可开) Change 检查职技等级送白狼
_TIME_TICKET			// Robin 限时入场 森林捉宠用
_HALLOWEEN_EFFECT		// 万圣节特效
_ADD_STATUS_2			// 新增传送人物状态第二类
_ADD_reITEM				// (可开) Change 检查道具栏位空格
_ADD_NOITEM_BATTLE		// 新增NPC检查人物身上没道具会进入战斗
_PETSKILL_BATTLE_MODEL	// 宠物技能战斗模组
_RACEMAN				// cyg 猎宠大会新npc
_PETSKILL_ANTINTER		// (可开) Change 宠技:蚁之葬 参考_PETSKILL_2TIMID
_PETSKILL_REGRET		// (可开) Change 宠技:憾甲一击 参考_SONIC_ATTACK
_SUIT_ADDPART4			// (可开) Change 套装功能第四弹 中毒攻击% 加强法师魔法(机率30%) 抵抗法师的魔法
_STONEAGEA8XXX_S						//吉仔 8.0开关
_ITEM_S_TEMP						//吉仔 8.0道具封包支持,此功能为临时功能
_JZ_NEW_CONF						//吉仔 ADD 新CF字段 (不包括创建人物送道具字段)
_JZ_NEW_GMCOMMAND				//吉仔 ADD 新GM指令
_JZ_IMPROVE_GMCOMMAND		//吉仔 ADD 改进GM指令
_JZ_NEW_ITEM1						//吉仔 ADD 新增道具
_JZ_NEW_ADDMEMBERPOINT	//吉仔 ADD 会员点卷
_JZ_MANORTES						//庄园测试
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