www.pudn.com > SuperMario.zip > ENGINE.H


#define SCREEN_WIDTH 320 
#define VIDEO_MEM  1 
#define MEM        2 
 
typedef struct _bitmap{ 
    int w,h; 
    int type; 
    char far *buffer; 
    }BITMAP; 
 
extern int set_video_mode(int w,int h); 
extern BITMAP *creat_bitmap(int w,int h); 
extern int blit(BITMAP *dest,BITMAP *source,int x1,int y1,int x2,int y2,int w,int h); 
extern int blit_mask(BITMAP *dest,BITMAP *source,int x1,int y1,int x2,int y2,int w,int h); 
extern void del_bitmap(BITMAP *temp); 
extern void wait_vsync(void); 
extern BITMAP *screen; 
extern void clean_bitmap(BITMAP *temp,int ); 
extern void set_text_mode();