www.pudn.com > SuperMario.zip > ENGINE.H
#define SCREEN_WIDTH 320
#define VIDEO_MEM 1
#define MEM 2
typedef struct _bitmap{
int w,h;
int type;
char far *buffer;
}BITMAP;
extern int set_video_mode(int w,int h);
extern BITMAP *creat_bitmap(int w,int h);
extern int blit(BITMAP *dest,BITMAP *source,int x1,int y1,int x2,int y2,int w,int h);
extern int blit_mask(BITMAP *dest,BITMAP *source,int x1,int y1,int x2,int y2,int w,int h);
extern void del_bitmap(BITMAP *temp);
extern void wait_vsync(void);
extern BITMAP *screen;
extern void clean_bitmap(BITMAP *temp,int );
extern void set_text_mode();