www.pudn.com > tetris.zip > FRENCHSTRINGRES.RC


//Microsoft Developer Studio generated resource script. 
// 
// Translation to french by Yann_STEPHAN@hp.com 
#include "resource.h" 
 
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
// 
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource. 
// 
#include "afxres.h" 
#include "../StringRes.h" 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS 
 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
// French (France) resources 
 
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_FRA) 
#ifdef _WIN32 
LANGUAGE LANG_FRENCH, SUBLANG_FRENCH 
#pragma code_page(1252) 
#endif //_WIN32 
 
#ifdef APSTUDIO_INVOKED 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
// 
// TEXTINCLUDE 
// 
 
1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE  
BEGIN 
    "resource.h\0" 
END 
 
2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE  
BEGIN 
    "#include ""afxres.h""\r\n" 
    "#include ""../StringRes.h""\0" 
END 
 
3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE  
BEGIN 
    "\r\n" 
    "\0" 
END 
 
#endif    // APSTUDIO_INVOKED 
 
 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
// 
// String Table 
// 
// Game Over = Fin du Jeu but we prefer GAME OVER 
// Board = It depends of contexte 
 
STRINGTABLE DISCARDABLE  
BEGIN 
    IDS_GameOver            "Game Over" 
    IDS_TxtScore            "Score:" 
    IDS_TxtLines            "Lignes:" 
    IDS_TxtLevel            "Niveau:" 
    IDS_TxtStart            "Début" 
    IDS_TxtStop             "Fin" 
    IDS_TxtPause            "Pause" 
    IDS_TxtResume           "Reprendre" 
    IDS_HeaderScore         "Score" 
    IDS_HeaderName          "Nom" 
    IDS_HeaderLevel         "Niveau" 
    IDS_TxtSquareWidth      "Largeur du carré:" 
    IDS_TxtSquareHeight     "Hauteur du carré:" 
    IDS_TxtGrid             "Grille" 
    IDS_TxtEnableSound      "Valider le son" 
END 
 
STRINGTABLE DISCARDABLE  
BEGIN 
    IDS_TxtEnableMusic      "Valider la musique" 
    IDS_TxtSoundCardRequired "Valider le son / Une carte son nécessaire pour la musique." 
    IDS_TxtSplashAgain      "Montre moi encore cette image excitante !!!" 
    IDS_TxtBoard            "Carte" 
    IDS_TxtSound            "Son" 
    IDS_TxtExFigureSet      "Utiliser les piéces étendues." 
    IDS_TxtChaikovsky       "Chaikovsky" 
    IDS_TxtScorpions        "Scorpions" 
    IDS_TxtKalinka          "Kalinka" 
    IDS_License             "Ceci est un logiciel gratuit.|Vous pouvez le diffuser|par n'importe quel moyen|car il n'est pas vendu,| et sans avoir le consentement des auteurs.|" 
    IDS_Concept             "Concept\n|Concept original,|Conçu et programmé|par Alexey Pajitnov.|" 
    IDS_Warrantee           "Garantie\n|Aucune garantie,|manifestée ou sous-entendue,|est présente dans ce logiciel;|l'utilisation est à votre propre risque,|ainsi que les responsabilitées pour|les dommages (si ils en existents)|resultant de l'|utilisation de ce logiciel reste|entièrement à la charge de l'utilisateur.|" 
    IDS_Disclosure          "Divulgation\n|La plupart des resources|(images, sons and musiques)|utilisées dans ce jeu ont été récupérées|quelque part sur le Web.|" 
    IDS_SplashImage         "Image de départ\n|Lars Stroschen|www.propeller-island.net4.com/moskau/|" 
    IDS_Credits             "Credits\n|Ce programme n'existerait pas|sans le travail des 'codegurus'|du monde entier.|Mille mercis à Super Guru de |www.codeguru.com|Zafir Anjum|et tous les 'codegurus'|qui ont codés un bout du jeu.|" 
    IDS_TxtEndGame          "Fin du Jeu" 
END 
 
STRINGTABLE DISCARDABLE  
BEGIN 
    IDS_TitleGamePage       "Jeu" 
    IDS_TitleScorePage      "Score" 
    IDS_TitleOptionsPage    "Options" 
    IDS_TitleAboutPage      "A propos" 
    IDS_HelpPageDlg         "Aide" 
    IDS_HelpPrelude         "Comment jouer à ce jeu.|Les touches suivantes peuvent être utilisées|durant le ""JEU""|et lancer le jeu.||" 
    IDS_HelpKeys            "ENTREE|démarrer, arreter, fair une pause, reprendre||GAUCHE|bouger une pièce sur la gauche||DROITE|bouger une pièce sur la droite||HAUT|faire tourner la pièce dans le|sens des aiguilles d'une montre||DOWN|faire tourner la pièce dans le sens|contraire des aiguilles d'une montre||ESPACE|placer la pièce|" 
END 
 
#endif    // French (France) resources 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
 
 
 
#ifndef APSTUDIO_INVOKED 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
// 
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource. 
// 
 
 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
#endif    // not APSTUDIO_INVOKED