www.pudn.com > simon.zip > ScoresDlg.h


#if !defined(AFX_SCORESDLG_H__80C71644_7338_11D2_B5E7_0008C72A46AE__INCLUDED_) 
#define AFX_SCORESDLG_H__80C71644_7338_11D2_B5E7_0008C72A46AE__INCLUDED_ 
 
#if _MSC_VER >= 1000 
#pragma once 
#endif // _MSC_VER >= 1000 
// ScoresDlg.h : header file 
// 
 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
// ScoresDlg dialog 
 
#include "NombreDlg.h" 
 
class ScoresDlg : public CDialog 
{ 
// Construction 
public: 
	bool AgregarScore( LPCTSTR path_prog, int tiempo,int dif); 
	bool MostrarScores(LPCTSTR path_prog,int dif); 
	ScoresDlg(CWnd* pParent = NULL);   // standard constructor 
 
// Dialog Data 
	//{{AFX_DATA(ScoresDlg) 
	enum { IDD = ID_SCORES_DLG }; 
		// NOTE: the ClassWizard will add data members here 
	//}}AFX_DATA 
 
 
// Overrides 
	// ClassWizard generated virtual function overrides 
	//{{AFX_VIRTUAL(ScoresDlg) 
	protected: 
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV support 
	//}}AFX_VIRTUAL 
 
// Implementation 
protected: 
 
	// Generated message map functions 
	//{{AFX_MSG(ScoresDlg) 
	virtual BOOL OnInitDialog(); 
	//}}AFX_MSG 
	DECLARE_MESSAGE_MAP() 
private: 
	void ColocarTituloVentana(); 
	int dificultad; 
	void CopiarPuntaje( puntaje * punt_or,puntaje * punt_dest ); 
	void HacerCascada( puntaje * puntaje_ptr,int ctos ); 
	bool EscribirNuevoScore(); 
	void ArmarPuntaje( puntaje * puntaje_ptr,LPCTSTR nombre,int tiempo ); 
	bool AgregarJugada( LPCTSTR  nombre,int tiempo ); 
	bool DebeAgregarJugada( int tiempo ); 
	bool SetearCampo( UINT nombre_campo,puntaje * puntaje_ptr ); 
	bool SetearCampos(); 
	bool VolverDesalocando( CFile * arch ); 
	CFile * AbrirArchivoScores(); 
	bool LeerScores(); 
	CString path_programa; 
	puntajes los_puntajes; 
}; 
 
//{{AFX_INSERT_LOCATION}} 
// Microsoft Developer Studio will insert additional declarations immediately before the previous line. 
 
#endif // !defined(AFX_SCORESDLG_H__80C71644_7338_11D2_B5E7_0008C72A46AE__INCLUDED_)