www.pudn.com > simon.zip > Juego.h


// Jego.h: interface for the Jego class. 
// 
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#if !defined(AFX_JEGO_H__0983AD53_726B_11D2_B5E6_0008C72A46AE__INCLUDED_) 
#define AFX_JEGO_H__0983AD53_726B_11D2_B5E6_0008C72A46AE__INCLUDED_ 
 
#if _MSC_VER >= 1000 
#pragma once 
#endif // _MSC_VER >= 1000 
 
class Juego   
{ 
public: 
	int CuantoDuroJuego(); 
	roll_over MovimientoNumero(int i); 
	roll_over ProximoMovimiento( bool avanza ); 
	bool Inicializar( int dif ); 
	Juego(); 
	virtual ~Juego(); 
	int Dificultad(); 
private: 
	DWORD tiempo; 
	roll_over Color( int num ); 
	int NumeroAlAzar(int anterior); 
	int * keys_ptr; 
	int dificultad; 
	int avance; 
}; 
 
#endif // !defined(AFX_JEGO_H__0983AD53_726B_11D2_B5E6_0008C72A46AE__INCLUDED_)